Toe die eerste iPhone in 2007 bekendgestel is en 'n jaar later toe die iPhone SDK (vandag se iOS SDK) vrygestel is, het Apple dit dadelik duidelik gemaak dat alles op die fondamente van OS X gebou is. Selfs die Cocoa Touch-raamwerk het sy naam geërf van sy voorganger Cocoa bekend van Mac. Die gebruik van die Objective-C-programmeertaal vir beide platforms hou ook hiermee verband. Natuurlik is daar verskille tussen individuele raamwerke, maar die kern self is so soortgelyk dat die iPhone en later die iPad baie interessante toestelle vir OS X-ontwikkelaars geword het.
Die Mac, hoewel dit nooit 'n dominante posisie onder bedryfstelsels gekry het nie (mededinger Windows is op 90% van alle rekenaars geïnstalleer), het nog altyd baie talentvolle individue en hele ontwikkelingspanne gelok wat intensief besorg was oor dinge soos ontwerp en gebruikersvriendelikheid. Mac OS-gebruikers, maar ook NeXT, het in OS X belanggestel. Talentaandeel is nie gelyk aan markaandeel nie, nie eers naby nie. Nie net wou iOS-ontwikkelaars die iPhone en iPad besit nie, hulle wou nuwe sagteware vir hulle skep.
Natuurlik is iOS ook 'n beroep op ontwikkelaars met geen OS X-ervaring. Maar as jy kyk na die coolste programme in die App Store — Twitterrific, Tweetbot, Boekdruk, skerms, OmniFocus, Dag Een, fantastiese of Vesper, kom van mense wat op Mac's gespeen is. Terselfdertyd hoef hulle nie hul toepassings vir ander platforms te skryf nie. Inteendeel, hulle is trots om Apple-ontwikkelaars te wees.
In teenstelling hiermee gebruik Android Java vir sy SDK. Dit is wydverspreid en gee dus selfs minder ervare programmeerders die kans om met hul skepping te probeer inbreek in die wêreld. Java op Android het nie 'n erfgenaam soos Cocoa op Mac nie. Java is nie iets wat iemand se passie is nie. Dit is iets wat jy moet gebruik, want almal gebruik dit. Ja, daar is wonderlike toepassings soos Pocket Casts, Press of DoubleTwist, maar dit lyk of hulle iets mis.
As ons dus bloot oor die grootte van die markaandeel praat en die wiskunde probeer gebruik om die punt te bepaal waarop dit meer gepas sal wees om op Android te begin, sal ons tot 'n soortgelyke gevolgtrekking as die gebruikers kom. Net soos 'n persoon besluit om 'n gegewe platform te gebruik, kan 'n ontwikkelaar ook. Dit hang alles af van meer faktore as markaandeel. John Gruber wys al 'n geruime tyd op hierdie feit op sy webwerf Dapper vuurbal.
Benedict Evans skryf:
"As Android-programme iOS inhaal in aflaaie, sal hulle vir 'n geruime tyd parallel op die grafiek beweeg. Maar dan sal daar 'n punt wees waar Android duidelik bo sal uitkom. Dit behoort iewers in 2014 te gebeur. Wel, as dit 5-6 keer meer gebruikers en voortdurend meer afgelaaide toepassings het, behoort dit ’n toenemend aantreklike mark te wees.”
Wat wiskundig waar is, maar nie realisties nie. Mense – ontwikkelaars – is nie net getalle nie. Mense het smaak. Mense tree op vooroordeel. As dit nie daarvoor was nie, sou al die wonderlike iPhone-toepassings van 2008 jare en jare tevore vir Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) en Windows Mobile geskryf gewees het. As dit nie daarvoor was nie, sou al die wonderlike Mac-toepassings tien jaar gelede ook vir Windows geskryf gewees het.
Die mobiele wêreld is nie die rekenaarwêreld nie, 2014 sal nie soos 2008 wees nie, maar dit is moeilik om te dink dat sommige van die gebeure wat jare gelede op die rekenaar gebeur het, nie ook in die toekoms op die mobiele wêreld van toepassing sal wees nie. Selfs Google se iOS-toepassings ontvang immers self sekere funksies voor dié vir Android.
Evans som sy idee soos volg op:
“'n Nuwe goedkoper, massamark-iPhone kan hierdie neiging omkeer. Soortgelyk aan die lae-end met Android, sal die eienaars eerder gebruikers wees wat toepassings met 'n laer frekwensie aflaai, sodat iOS-toepassings aflaaie in die algemeen sal daal. Dit sou egter beteken dat iOS aansienlik sou uitbrei na 'n groter deel van die bevolking, wat 'n gedeelte van die mark afsny wat andersins deur Android-fone opgeslurp sou word. En hoe kan 'n iPhone van ongeveer $300 verkoop? Realisties, tot 50 miljoen stukke per kwartaal."
Daar is drie betekenisvolle redes vir 'n goedkoper iPhone:
- Om gebruikers te kry wat onwillig of nie in staat is om geld op 'n volledige iPhone te spandeer nie.
- Verdeel die produklyn in "iPhone 5C" en "iPhone 5S", kanselleer die verkoop van ouer modelle en verhoog daardeur die marge.
- Alle iPhones wat verkoop word, kry 'n 4-duim-skerm en 'n Lightning-aansluiting.
John Gruber voeg egter meer by vierde rede:
“In kort, ek dink Apple sal die iPhone 5C verkoop met soortgelyke hardeware as die iPod touch. Die prys sal $399 wees, miskien $349, maar beslis nie laer nie. Maar sou dit nie die verkope van die iPod touch kannibaliseer nie? Blykbaar so, maar soos ons kon sien, is Apple nie bang om sy eie produkte te kannibaliseer nie.”
iPod touch word dikwels die poort na die App Store genoem – die goedkoopste hardeware wat iOS-toepassings kan laat loop. Android, aan die ander kant, word die poort na die hele slimfoonsegment. Danksy lae pryse en mense vir wie die prysetiket die belangrikste kenmerk van die foon is, en vir wie om ’n nuwe slimfoon te kry bloot deel is van die verlenging van die kontrak met die operateur, kon Android in skare oor die wêreld versprei.
Vandag is iPod touch-verkope af en Android-foonverkope is op. Dit is ook hoekom die goedkoper iPhone 'n baie beter toegangspoort na die App Store as die iPod touch kan wees. Soos meer en meer mense die iPhone koop en die aantal slimfoongebruikers vir die eerste keer een miljard nader, staan ontwikkelaars voor 'n groot uitdaging.
Dit sal nie wees: "Um, Android het meer markaandeel as my gunsteling platform, so ek sal beter begin om toepassings daarvoor te maak." Dit sal meer wees soos: "O, my gunsteling platform het weer meer toestelle op die mark." Dit sal presies wees hoe OS X-ontwikkelaars gevoel het toe iOS in sy kinderskoene was.
Wat meer is, iOS 7 kan dalk ons verwagtinge verander oor hoe 'n mobiele toepassing kan lyk en werk. Dit alles reeds hierdie herfs (blykbaar 10 September). Daar is 'n goeie kans dat 'n groot gedeelte van hierdie toepassings glad nie na Android sal haal nie. Natuurlik sal sommige, maar daar sal nie baie van hulle wees nie, aangesien hulle hoofsaaklik uit talentvolle, passievolle en Apple-gefokusde ontwikkelaars sal bestaan. Dit sal die toekoms wees. ’n Toekoms wat skielik nie so vriendelik vir die kompetisie lyk nie.
Ek verstaan nie hoekom Apple 'n goedkoper iPhone sou maak nie. Gaan Oostenryk toe en kyk hoeveel mense het 'n iPhone, daar is immers hoogstens 10% iets anders as 'n iPhone, dit is in Duitsland en Amerika. Net in ons land, met ons swak salarisse en 'n stelsel wat nie opgevreet is nie, huil ons oor hoe duur dit is.
Indië, China - 2,5 miljard potensiële kliënte, die meeste van hulle het nie die fondse vir 'n "normale" iPhone nie, ten minste behoort iemand 'n goedkoper een te hê. Oostenryk en die Tsjeggiese Republiek is druppels in die see vir Apple.
Ek hou van die artikel. En ek stem saam met die mening "Indië, China...".
vrees vir die toekoms, hoekom bang wees, reeds die jare 2014 en 2015 wys duidelik dat appel nogal 'n probleem het en dit is nie net dat om 'n iPhone-toepassing te kry, 'n persoon 99 usd/jaar aan Apple moet betaal nie
Die genoemde "brand" is snaaks as jy kyk na die opbrengs van die toepassing wat mens daar plaas.
jy sal verbaas wees, maar almal moet die 99 usd/jaar betaal, selfs diegene wat iets net vir hulself wil doen sonder om dit vir almal aan te bied, en veral diegene wat iets gratis wil aanbied (om nie te praat van dat baie toepassings kom nie op die appstore nie omdat Apple en sy beleid van wat nie/beslis nie/gepas is nie en baie funksies/toegang tot die funksies van die foon doelbewus deur Apple onmoontlik gemaak word, met 'n beroep op "stabiliteit" ..)
Oostenryk of die Tsjeggiese Republiek is druppels, maar Oostenryk+Tsjeggië is reeds 'n groter daling. Om so daarna te kyk is baie kortsigtig.
Hoed af...mooi artikel!
Vreemde artikel... die eerste paragraaf lyk of jy die verskille tussen SDK-limiete vir iPhone en Android gaan vergelyk, en die res van die artikel is skielik net 'n refleksie oor hoekom Apple 'n goedkoper iPhone moet vrystel en wat verskillende mense dink daaroor.
jy het absoluut geen begrip van hoe die mark werk nie.
hier werk geen ontwikkelaarsentiment teenoor die platform soos u wil bewys nie. dis net snert van begin tot einde.
Ek dink ook. Dit gaan oor die feit dat daar selfs meer wins uit die toepassing vir ios is as uit dieselfde een vir Android. Dit is net dat die verhouding van mense wat 'n toepassing op iOS koop, heeltemal anders is as op Android. Daar is mense nie baie bereid om aan aansoeke te bestee nie. Miskien sal daar baie keer meer Android-gebruikers wees, so die meeste toepassings sal hoofsaaklik vir Android geskryf word, want ontwikkelaars sal meer wins op hierdie platform hê.
Presies. Wat as die skrywer 'n opname onder mobiele platformontwikkelaars gedoen het en dan 'n paar statistiese resultate aangebied het? Ek verstaan dat dit makliker is om 'n opstel te skryf wat gebaseer is op gevoelens en idees (en om 'n paar buitelandse webwerwe aan te haal sal dit "pittig" gee).
Ek dink die titel van die artikel moet omgekeerd lees - "Waarom speel net syfers 'n rol".
Ek het 'n paar bekende ontwikkelaars en as ek vir die iOS-platform ontwikkel, is dit PRIMARIE OMDAT HULLE DIT SAL BETAAL = baie ryk gebruikers. Dit is ook die rede hoekom ek nie meer vir OS X ontwikkel nie – min gebruikers.
Aan die ander kant is die onderbuik van Android anders – mense het daarvoor begin werk omdat hulle LIEF is vir Java en dit was vir hulle ’n oop wêreld om mee te speel (waar Apple hulle deur die vingers geklap het). Dit kan gesien word dat dit 'n treffer in die donker was - dit het versprei (hoofsaaklik te danke aan die lae prys van die bedryfstelsel en die toestel) van die oorspronklike geek-gemeenskap na die BFU.
...die polemiek oor of 'n "gestemde" geslote stelsel beter is, of 'n "oop tot elke prys"-stelsel (gefragmenteerde verspreiding, weergawe...) is 'n reeks artikels en sal in elk geval nie 'n wenner hê nie.
Maar die blinde lof van Apple (wat tans meer M$ as M$ self is) deur verblinde troebadoere werp net 'n agtergrondlig selfs op gewone gebruikers van hierdie stelsel.
Hoekom herinner Google en Android my aan baie meer M$?
Nie-objektief.
OMG! "...die iPhone en later die iPad het..."
Dit is 'n wasgoedlys eerder as 'n visie van die toekoms
Ek kan die verskil in myself sien. Ek het 'n halfjaar lank 'n Android-foon gebruik en teruggegaan na die iPhone. Ek het beide 'n tafelrekenaar en 'n skootrekenaar van Apple, so die iPhone pas my die beste as 'n foon. Daarbenewens besit ek 'n ASUS Transformer-tablet met Android, en ek het nog nooit enige toepassings daarvoor gekoop nie. Ek het dosyne daarvan op iOS gekoop. Ek het net dom gevoel om geld te spandeer op iets wat ek weet ek nie vir 'n lang tyd sal gebruik nie, want ek het iets "beter" Apple produkte probeer, ek gebruik dit wanneer ek met video en foto's werk, en na 'n jaar en 'n half van deur "apple" te gebruik, wil ek beslis nie teruggaan na Windows nie (op Win het ek al die sagteware amptelik gekoop, gereeld opgedateer, en dit het met my gebeur dat die program neergestort het en my projek uitgevee het, al het ek dit gereeld gestoor )
Smankot… ek is jabkar, wie is die grap…. Ouens, dit kort bietjie minder verwronge optika!!!
Ps. As iemand 'n PC vs Mac-bespreking wil begin, weet dat ek appels by die huis het.
Jy sal verbaas wees hoeveel mense in China 'n oorspronklike iPhone het ... selfs 'n klein persentasie van die genoemde miljarde sal 'n mark gee wat vergelykbaar is met die VSA.