Maak advertensie toe

Toe die speletjie in 2011 verskyn het Anomalie Warzone Aarde, het iets nuuts, vars en ongesiens na die strategie-genre gebring. Terwyl die klassieke Tower Defense-speletjies stadig aan die afneem was, het Anomaly daarin geslaag om die speler aan die ander kant van die versperring te kry, waar jy jouself moet verdedig met aanvalstorings wat langs 'n gemerkte paadjie staan. Gekombineer met uitstekende grafika, puik spel en 'n ewe goeie klankbaan, het Warzone Earth tereg een van die beste speletjies van die jaar geword.

Anomalie Korea probeer om in die voetspore van die eerste deel te volg, waar die intrige van Bagdad na die Koreaanse hoofstad beweeg. Alhoewel die aanvanklike oorwinning in die Midde-Ooste dalk die uitheemse aanval afweer, is die vreemdelinge weer in volle krag en dit is weereens aan bevelvoerder Evans, wie se rol jy opneem, om weer die wêreld van 'n inval van buitenste ruimte. Vyandbesoekers, soos voorheen, verteenwoordig slegs aanvalstorings, jy sal nie emzaks self in die spel teëkom nie. Weereens is jou taak om jou konvooi deur die verwoeste stad wat wemel van aanvalstorings te lei, hulle uit te wis en te oorleef.

Alhoewel die Koreaanse opvolg na nog 'n aflewering in die reeks lyk, is dit eintlik meer 'n uitbreiding van die oorspronklike speletjie, 'n dataskyf as jy wil. Dit bring feitlik geen nuwe elemente tot die konsep nie. As jy die vorige Anomalies gespeel het, sal jy tuis voel in die nuwe aflewering sonder om iets nuuts te leer. Voordat jy met ’n sending begin, koop jy voertuie vir die konvooi, bepaal hul volgorde, beplan ’n roete deur die stad en sit dan die konvooi aan die gang. Die rol van die speler is beslis nie passief nie, inteendeel, jy help voortdurend die eenhede met power-ups, wat jy aan die begin van elke missie kry en wat na die uitskakeling van die torings aangevul sal word.

Die opvolger bevat 'n totaal van 12 missies, wat meer uiteenlopend is as die oorspronklike speletjie. Natuurlik sal jy klassieke take vind, dit wil sê om van punt A na punt B te kom en te oorleef, maar baie van hulle is meer verbeeldingryk. U sal missies teëkom waar u die gebied van torings binne 'n sekere tydsbeperking moet skoonmaak, in 'n ander missie sal u vyandelike artillerie moet vermy. Een van die mees unieke missies verdeel die kaart in gebiede waar jy nie 'n sekere power-up kan gebruik nie en jy sal mooi moet dink deur watter sones jy die doel wil bereik.

Ten spyte van die diversiteit van die basiese 12 missies, kan jy maklik die veldtog op medium moeilikheidsgraad in twee uur met meer vaardigheid voltooi. Gelukkig bevat die speletjie nog ses vlakke wat jy geleidelik in die veldtog ontsluit. "Art of War", soos die tweede speletjie-modus genoem word, sal veral jou taktiek toets in die gebruik van power-ups. Jy begin altyd met 'n beskeie konvooi en beperkte hulpbronne, dit wil sê geen finansies en 'n minimale hoeveelheid power-ups. Slegs om hulle op die regte tyd te gebruik, sal jou toelaat om punt B in gesondheid te bereik. Glo my, jy sal baie sweet met elk van die ses missies, want daar is gewoonlik net een korrekte manier om die missie te voltooi en jy kan lank spandeer om dit te vind. Om 'n eenheid te verloor beteken gewoonlik dat jy die hele missie herhaal, en jy spandeer uiteindelik dieselfde hoeveelheid tyd aan Art of War as wat jy die hele veldtog gedoen het.

Nuwe missies ter syde, die enigste werklike nuwigheid in Anomaly Korea is een nuwe voertuig, die Horangi-tenk, wat punte ophoop vir elke rewolwer wat vernietig word en aansienlike skade kan aanrig of 'n geteikende rewolwer op vyf kan vernietig wanneer dit geaktiveer word. Wat torings betref, is een ook by die repertorium gevoeg. Die Vlamtoring werp 'n vurige vlam in sy omgewing, kan verskeie konvooi-eenhede gelyktydig aanval, en rig DoT (Damage over Time) skade aan.

Geringe veranderinge het ook plaasgevind wat visueel betref, die grafika is 'n bietjie meer gedetailleerd, wat jy hoofsaaklik in die effekte kan opmerk - soos verskeie ontploffings. Die natuurskoon van die Koreaanse metropool, of eerder sy stedelike ruïnes, word ook in detail uitgebrei, net soos dit in die omgewing van Bagdad in die eerste deel was. Jy sal egter waarskynlik nie tyd hê om genoeg aandag aan sy eksotiese klank te gee nie as gevolg van die vinnige agteruitgang van die spel, waar 'n sekonde van onoplettendheid jou die hele missie kan kos. Die atmosfeer word perfek aangevul deur musiek met Asiatiese motiewe, aan die ander kant sal ons dalk 'n effens groter repertorium waardeer. Die Koreaanse aksent van die hoofbevelvoerder wat elke missie aan jou toewys, is 'n lekker, maar nie onverwagte, kersie op die koek nie.

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/anomaly-korea/id568875658″]

.