Maak advertensie toe

Ek het nie die voorreg gehad om 'n werklike vlugsimulator op die iPhone teë te kom voordat ek Apache Sim 3D in die hande gekry het nie. Ek was vol verwagtinge wat hierdie Tsjeggiese wedstryd kon vervul.

Ek het reeds vlugsimulators op die ou ZX Spectre gespeel toe ek deur die speletjie Tomahawk betower was. Destyds was dit vol puik vektorgrafika wat niemand vandag sal verstom nie. Maar sy het my so bekoor dat ek ure en ure se speeltyd saam met haar spandeer het. Dit het probeer om 'n realistiese simulasie van gevegte in 'n AH-64 Apache-helikopter te wees, en ek dink dit het geslaag. Later het ek vegvliegtuig-simulators op 'n ou rekenaar gespeel, ek onthou lukraak TFX, F29 Retaliator en ander. Van die helikopters het ek Comanche Maximum Overkill gespeel, wat ek ook baie geniet het. Sedertdien het ek nie vir enige speletjie van hierdie tipe geval nie, alhoewel daar beslis ontelbare (in terme van aantal) vrygestel is. Hulle het my altyd net 'n paar uur beset of ek wou hulle nie eers probeer nie. Alles het verander met die speletjie wat ek vandag aan jou wil aanbied.



Hierdie speletjie het my aan die ou Tomahawk laat dink toe ek dit die eerste keer begin het, en ek het 'n traan van nostalgie gestort. Dit was lekker om te sien dat iemand vir ons iDarlings ook 'n simulator gemaak het gebaseer op die AH-64 Apache-helikopter, maar ek het meestal van die "believability" gehou. Geen arcade nie, maar 'n presiese simulasie van die gedrag van hierdie helikopter in die geveg. Ek het wel 'n paar foute gevind wat my 'n bietjie gepla het terwyl ek gespeel het, maar later meer daaroor. Maar oor die algemeen dink ek die wedstryd het goed uitgedraai.



Die spel is 'n hoofstuk op sigself, aangesien dit werklik 'n realistiese helikopter-geweer-simulator is. Die fisika-model en die uitwerking op jou helikopter is regtig uitgebrei. In elk geval, neem dit as 'n leek se mening, want ek het nog nooit in die werklike lewe hierdie helikopter gevlieg nie. Die skrywer waarsku direk dat hierdie nie 'n arcade is nie en daarom dat 'n mens eers met die kontroles vertroud moet raak. Ek het die speletjie vir die eerste keer gespeel terwyl ek op vakansie was, sonder internettoegang, maar ek het die kontroles baie vinnig onder die knie gekry. Ek het opgestyg en vir die eerste keer geland. In elk geval, as jy probleme daarmee ondervind, is daar niks makliker as om 'n eenvoudige spelbeheergids in die missiekieslys uit te voer nie.



In die kontroles het ek meer gesukkel om te mik en die teiken af ​​te skiet, maar met 'n bietjie oefening sal jy leer. Die realistiese uitwerking help om goed te voel oor die spel. Ammunisie en gas raak min en kan by die lughawe hervul word. Ongelukkig moet ek kla oor een so klein dingetjie, en dit is die missies. Hulle is nie juis moeilik nie, maar die speletjie het nie 'n kaart of enige uitlig van plekke om na te vlieg nie. As jy wegspring, kan jy ’n diamant in die verte sien, wat aandui dat die wenstreep daar sal wees. Ek het egter feitlik nie geweet waarna om op die plek te soek nie, en selfs met die infrarooi sig was ek nie baie suksesvol om teikens te vind nie. Nou, ná die opdatering, is die kajuit van ons vegter ook herontwerp, maar die radar is nog net daar geverf. In elk geval, soos die ure in die kajuit van hierdie masjien toeneem, vind ek dat dit alles gaan oor oefening en om in die landskap rond te kan kyk. In 'n regte geveg sal jy ook nie die presiese GPS-koördinate van individuele teikens hê nie, maar dit sal die area wees waar jy moet slaan en jy sal self die teikens moet vind.



Ek sou nog een ding kritiseer. Al is dit 'n simulasie, het ek niemand ervaar wat in skerp missies op my geskiet het nie. Ek erken dat ek iewers in Afghanistan is, maar hoewel ek die geweervuur ​​in die stad kan hoor, sien ek nie die vuur van die lugafweergewere nie. Dit het nie met my gebeur dat iemand my afgeskiet het nie, eerder het ek met my onbeholpenheid in een of ander gebou vasgery.

Die speletjie het egter nie net 'n simulasiemodus nie, maar die missie kan ook in die arcade-modus begin word. Die verskil in vergelyking met die simulasie is nie soseer die gedrag van die helikopter nie, maar eerder die beheer. Die helikopter draai reeds wanneer dit links en regs kantel, terwyl daar in die simulasie 2 pedale hiervoor is onderaan die skerm. As ons die iDevice na links of regs kantel in die simulasie, draai die helikopter nie, maar kantel en vlieg net in daardie rigting. Van kontroles gepraat, ek het ook gehou van die vermoë om jou iPhone dadelik te kalibreer, so jy begin 'n missie en jy kan die knoppie onderaan die middel van die skerm gebruik om jou iPhone te herkalibreer na hoe jy die toestel as 'n basislyn kantel vir versnellingsmeterbeheer.





Grafies lyk die speletjie wonderlik. Jy het drie uitsigte om van te kies. Een is op die agterkant van die helikopter, die ander is uit die kajuit van jou vegter, en die derde is 'n infrarooi teikenstelsel, wat hoofsaaklik snags nuttig is. Die eerste twee lyk goed (selfs met die afwesigheid van radar in die stuurkajuit, hoewel die kompas bo-op die stuurkajuit nie beweeg het nie), maar die derde een het groter vlieë. Ek weet nie of die iPhone 4 nie so sterk is nie, maar as jy die stad in die verte in die eerste en tweede kan sien, dan met die infrarooi aansig, begin die stad eers wys as jy nog nader kom, m.a.w. dit word stadig weergegee. Ongelukkig het in hierdie siening tekstuurbotsings met my gebeur, toe die huise so te sê geflikker het. Interessant genoeg gebeur dit hoofsaaklik in die eerste 5-6 missies, wanneer jy eintlik jou nuwe masjien en sy kontroles leer ken. Tydens die eerste sendings in Afghanistan lyk die stede reeds uit alle oogpunte soos hulle lyk en niks knip oog nie.



Nagmissies word 'n ware bederf. Alhoewel jy nie veel van die omgewing kan sien nie, verhoog die kajuit met nagsig en infrarooi visie vir teikensoek regtig die genot van die spel en werklikheid.

Daar is niks om oor die klank te kla nie. Die realistiese weergawe van die AH-64 Apache-vlug kan nie ontken word nie. Met die oorfone gekoppel, het ek meegevoer geraak en my regtig verbeel ek sit in die masjien. Om nie eers te praat van die sendings in die woestynstede waar jy byvoorbeeld jou eenheid met die terroriste moet help nie (ek weet nie hoekom het daardie sending my meer aan Mogadishu en die plot van die fliek Black Hawk Down laat dink nie), wanneer jy hoor regtig geweervuur ​​in die strate. Dit verhoog regtig die genot, maar as gevolg van wat ek hierbo geskryf het, skiet hulle nie op jou nie, so dit is net 'n agtergrond.



Oor die algemeen is die speletjie baie goed en as jy van vlugsimulators hou, kan ek dit sterk aanbeveel om dit te koop. Vir 2,39 euro kry jy 'n speletjie wat jou ure lank sal vermaak. As jy nie 'n aanhanger van vlugsimulators is nie, dink aan of my aanbeveling vir jou is. Die speletjie sal 'n bietjie meer tyd verg om die kontroles te bemeester. Nadat die opdatering vrygestel is, het die kajuit verander, ek het nie die vereenvoudiging van landing opgemerk nie. Die radar het nie verander nie, en die kaart is ook nie bygevoeg nie, maar selfs sonder hierdie elemente is die spel nie sleg nie. Ek glo vas dat hierdie lughulpmiddels in die toekoms sal verskyn.

Apache Sim 3D - 2,39 euro

.