Maak advertensie toe

Die reis van die idee van 'n toepassing tot die finale bekendstelling in die App Store is 'n lang en komplekse proses wat ontwikkelingspanne moet ondergaan. Ten spyte van die beste programmeringskennis is die toepassing dalk nie altyd 'n treffer nie, en soms is dit beter om die projek dood te maak voor die implementering daarvan. Daarom is dit belangrik om eers 'n konsep te hê wat die potensiaal van die hele toepassing kan toon.

App Cooker is 'n toepassing wat deur ontwikkelaars vir ontwikkelaars gemaak is. Dit kombineer verskeie funksies saam, wat saam spanne ontwerpers en programmeerders in staat stel om deurslaggewende besluite op te los tydens die hele proses van die skep van 'n toepassing en sy reis na die App Store. Die hooffunksie is die skep van interaktiewe toepassingskonsepte self, maar buiten dit sluit die toepassing ook 'n hulpmiddel in om wins op die App Store te bereken, wat sal help om die prys te bepaal, beskrywings vir die App Store te skep, en danksy die vektor en bitmap-redigeerder, kan jy ook 'n toepassingikoon in die toepassing skep, wat u later kan uitvoer.

App Cooker het baie inspirasie uit Apple se iWork geneem, ten minste wat ontwerp en gebruikerskoppelvlak betref, wat dit laat voel soos die vierde verlore toepassing van die pak. Die keuse van projekte, die uitleg van individuele elemente, die gemak van gebruik en die intuïtiewe beheer lyk asof App Cooker direk deur Apple geprogrammeer is. Die toepassing is egter nie 'n kopie nie, inteendeel, dit smee sy eie pad, dit gebruik slegs die beginsels wat bewys het dat dit die regte pad vir iWork vir iPad is.

Ikoon redakteur

Baie keer is die ikoon wat die toepassing verkoop. Dit is natuurlik nie ’n faktor wat verkoopsukses waarborg nie, maar dit is, afgesien van die naam, die eerste ding wat die gebruiker se oog vang. 'n Lekker ikoon laat 'n mens gewoonlik kyk watter toepassing agter hierdie ikoon versteek is.

Die ingeboude redigeerder is redelik eenvoudig, maar dit bied die meeste van die opsies wat nodig is vir vektorgrafika. Dit is moontlik om basiese vorms in te voeg, wat dan van kleur na grootte verander, gedupliseer of met ander voorwerpe gegroepeer kan word. Benewens vektorobjekte, kan bitmaps ook ingevoeg en geskep word. As jy 'n prent op jou rekenaar het wat jy vir jou ikoon wil gebruik, kry dit net in jou iPad-biblioteek of gebruik die ingeboude Dropbox (Is daar iemand anders wat dit nie doen nie?).

As jy nie 'n prentjie het nie en self iets met jou vinger in die redigeerder wil teken, kies net die eerste opsie onder die vorms (potloodikoon), kies die area waarin jy wil teken en dan kan jy jou verbeelding loop op hol. Die bitmap-redigeerder is baie swakker, dit laat jou net toe om die dikte en kleur van die potlood te verander, maar dit is genoeg vir klein tekeninge. In die geval van 'n onsuksesvolle werk, sal 'n rekkie handig te pas kom. Oor die algemeen kan elke mislukte stap teruggestuur word met die altyd teenwoordige Ontdoen-knoppie in die boonste linkerhoek.

Ikone in iOS het hul kenmerkende verligting met 'n vertikale boog. Dit kan met een klik in die redigeerder geskep word, of jy kan alternatiewe opsies kies wat dalk meer geskik is vir die ikoon. Daar kan verskeie ikone in verskillende groottes wees, die toepassing sal daarvoor sorg vir jou, dit benodig net 'n enkele, grootste ikoon met afmetings van 512 x 512, wat jy in die redigeerder skep.

Idee

Deel van die toepassing is ook 'n soort blok, wat veronderstel is om te help in die heel eerste fase van die toepassing, met die skep van 'n idee. Jy skryf 'n kort beskrywing van die toepassing in die aangewese blokkie. In die veld hieronder kan jy sy kategorie op die as spesifiseer. Jy kan die graad van erns in die vertikale kies, of dit nou 'n werktoepassing of net 'n toepassing vir vermaak is. In die horisontale, bepaal jy dan of dit meer van 'n werk of vermaak hulpmiddel is. Deur die swart blokkie te sleep, sal jy dan bepaal aan watter van hierdie vier kriteria jou aansoek voldoen. Regs van die as het jy 'n nuttige beskrywing van waaraan so 'n toepassing moet voldoen.

Ten slotte kan jy self evalueer aan watter aspekte jou aansoek voldoen. Jy het 'n totaal van 5 opsies (Idee, Innovasie, Ergonomie, Grafiese, Interaktiwiteit), jy kan elkeen van hulle van nul tot vyf gradeer. Gebaseer op hierdie subjektiewe beoordeling, sal App Cooker jou vertel hoe "suksesvol" jou toepassing sal wees. Maar hierdie boodskap is meer vir die pret.

 

Konsepredakteur

Ons kom by die belangrikste deel van die toepassing, naamlik die redigeerder vir die skep van die konsep van die toepassing. 'n Konsep word soortgelyk aan 'n PowerPoint- of Keynote-aanbieding geskep. Elke skerm is 'n soort skyfie wat na ander skyfies kan skakel. Moet egter nie 'n 100% interaktiewe toepassing verwag waar, byvoorbeeld, 'n spyskaart uitgerol sal word nadat jy op 'n knoppie geklik het nie. Elke skerm word staties en om 'n knoppie te klik verander net die skyfie.

Die illusie van spyskaartblaai en ander animasies kan bereik word met verskeie oorgange. Dié ontbreek egter steeds in App Cooker en bied slegs een verstekoorgang. Die skrywers het egter belowe dat die oorgange bygevoeg sal word in die volgende opdaterings wat elke paar maande verskyn en altyd 'n nuttige ekstra funksie sal bring.

Eerstens sal ons die aanvanklike skerm skep, dit wil sê die een wat eerste vertoon sal word nadat die toepassing "bekendgestel is". Ons het dieselfde vektor/bitmap-redigeerder as die ikoonredigeerder. Maar wat belangrik is vir die skep van toepassings, is die grafiese koppelvlak-elemente. Net soos ontwikkelaars, sal jy 'n groot aantal elemente tot jou beskikking hê wat jy ken van inheemse toepassings, van glyers, deur knoppies, lyste, velde, tot 'n internetblaaier, kaart of sleutelbord met wiele. Daar is steeds elemente wat in 'n volledige toestand ontbreek, maar selfs dit word in toekomstige opdaterings belowe.

Jy kan dan elke element in detail wysig om alles presies te vertoon soos jy wil. Deur inheemse UI-elemente, vektore en bitmaps te kombineer, kan jy die presiese vorm van die toepassingskerm skep soos dit in sy finale vorm moet lyk. Maar nou moet die toepassing 'n bietjie opgeskud word. Sodra jy verskeie skerms geskep het, kan jy hulle aan mekaar koppel.

Jy kies óf 'n element en druk die ketting-ikoon, óf druk die ikoon sonder dat die voorwerp gekies is. Hoe dit ook al sy, jy sal 'n uitgebroeide area sien wat die klikbare area aandui. Koppel dan net hierdie area na 'n ander bladsy en jy is klaar. Wanneer 'n aanbieding aan die gang is, sal die klik op 'n plek jou na die volgende bladsy neem, wat die indruk skep van 'n interaktiewe toepassing. Jy kan enige aantal klikbare areas op die skerm hê, dit is nie 'n probleem om dosyne "funksionele" knoppies en spyskaarte te skep, waar elke klik weerspieël word nie. Benewens kliek, is dit ongelukkig nog nie moontlik om ander spesifieke gebare te gebruik nie, soos om 'n vinger op 'n sekere plek te sleep.

In die voorskou kan jy maklik sien hoe die bladsye aan mekaar gekoppel is, jy kan selfs die bladsye dupliseer, as jy net wil hê hulle moet verskil in die oop spyskaart. Jy kan dan die hele aanbieding met die Speel-knoppie begin. Jy kan die aanbieding enige tyd stop en verlaat deur met twee vingers te tik.

Winkel-inligting

In hierdie instrument kan jy die App Store 'n bietjie simuleer, waar jy die naam van die maatskappy invul, die kategorieë van die toepassing spesifiseer en die gradering vir ouderdomsbeperkings spesifiseer. Deur 'n eenvoudige vraelys te gebruik, sal die aansoek die minimum ouderdomskategorie bepaal waarvoor die aansoek bedoel kan word.

Ten slotte kan jy jou eie oortjie vir elke land skep, met die naam van die toepassing (wat in elke App Store verskillend kan wees), soeksleutelwoorde en 'n pasgemaakte beskrywing. Elkeen van hierdie items word beperk deur die aantal karakters, sodat jy jou eie besluit kan maak oor hoe jy die aansoek sal aanbied. Hierdie tekste sal nie tot niet gaan nie danksy die opsie van uitvoer na PDF en PNG (vir ikone).

Inkomste en uitgawes

Die laaste hulpmiddel van die toepassing is om 'n verkoopscenario te skep. Dit is 'n groot toegevoegde waarde-toepassing om jou te help bereken hoeveel jy onder die gegewe omstandighede uit jou toepassing kan verdien. Die instrument neem baie veranderlikes in ag wat jy volgens jou skatting kan stel.

Die belangrike veranderlikes is die toestel (iPhone, iPod touch, iPhone) waarvoor die toepassing bedoel is, waarvolgens die potensiële mark sal ontvou. In die volgende reëls kies jy die prys waarteen jy die toepassing sal verkoop, of jy kan ook ander aankoopopsies soos In-App-aankope of intekeninge insluit. Die skatting van die tyd waartydens die aansoek verkoop gaan word, kan ook 'n groot invloed hê.

Om die netto wins te kan bereken, moet die uitgawes ook in ag geneem word. Hier kan jy die salaris van ontwikkelaars en ontwerpers byvoeg, vir elke lid van die ontwikkelingspan bepaal jy die maandelikse salaris en hoe lank hulle aan ontwikkeling sal werk. Die ontwikkeling van ’n toepassing kos natuurlik nie net man-ure nie, ander aspekte moet ook in ag geneem word, soos die huur van kantoorspasie, die betaling van lisensies of advertensiekoste. App Cooker neem dit alles in ag en kan die netto wins vir die gegewe tydperk bereken op grond van al die ingevoerde data.

Jy kan enige aantal scenario's skep, wat nuttig kan wees vir beide die mees optimistiese en die mees pessimistiese skattings. Hoe dit ook al sy, jy sal 'n rowwe idee kry van hoe suksesvol jy met jou skepping kan wees.

Afsluiting

App Cooker is beslis nie 'n toepassing vir almal nie. Dit sal veral waardeer word deur ontwikkelaars of ten minste kreatiewe individue wat byvoorbeeld nie weet hoe om te programmeer nie, maar baie interessante idees en konsepte in hul koppe het wat deur iemand anders geïmplementeer kan word. Ek tel myself in hierdie groep, so ek kan my toepassingskennis en kreatiewe verstand gebruik en al hierdie elemente in 'n interaktiewe aanbieding plaas wat ek aan 'n ontwikkelaar kan wys.

Ek het verskeie soortgelyke toepassings probeer en ek kan met 'n skoon gewete sê dat App Cooker die beste toepassing van sy soort is, of dit nou gebruikerskoppelvlak, grafiese verwerking of intuïtiewe kontroles is. Die toepassing is nie die goedkoopste nie, jy kan dit vir € 15,99 kry, maar met konstante ondersteuning van die ontwikkelaars en gereelde opdaterings is dit geld wat goed bestee word as jy een van diegene is wat die toepassing regtig sal gebruik.

App Cooker - € 15,99
 
 
.