Maak advertensie toe

Apple Arcade is deel van die App Store, maar die fokus daarvan is anders. In vergelyking met betaalde of gratis inhoud met mikrotransaksies, betaal jy een intekening en kry die hele katalogus van 200 speletjies. Maar staan ​​sy beste titels teen die kompetisie wat beskikbaar is buite hierdie diens wat direk deur Apple aangebied word? 

Alhoewel Apple probeer om sy Apple Arcade-platform te beskou as een wat jy op iPhones, iPads, Mac-rekenaars en Apple TV kan gebruik, is die werklikheid 'n bietjie anders. Die oorgrote meerderheid gebruikers sal waarskynlik net die ingeslote speletjies op iPhones en iPads speel, want daar is ander, meer gevorderde titels beskikbaar vir Mac, wat die inhoud van die platform eenvoudig nie kan ooreenstem nie. Dieselfde geld vir die tvOS-platform in Apple TV, waar Apple Arcade eenvoudig nie die enkels van ander konsoles bereik nie.

As jy ook die webwerf besoek appel, selfs hier word die platform self reeds beskryf as "die beste versameling mobiele speletjies". Jy het een maand van die platform gratis as 'n proeflopie, daarna moet jy CZK 139 per maand betaal, maar as deel van gesinsdeling kan tot 5 ander lede vir hierdie prys speel. As deel van Apple One kry jy Apple Arcade saam met Apple Music, Apple TV+ en iCloud-berging vir 'n laer maandelikse prys. Daar is 'n individuele tarief met 50 GB iCloud vanaf CZK 285 per maand, 'n gesinstarief met 200 GB iCloud vanaf CZK 389 per maand. Apple Arcade is dan gratis vir 3 maande met die aankoop van 'n Apple-toestel.

AAA- of Triple-A-speletjies 

Die definisie van AAA- of Triple-A-speletjies is dat dit titels is, tipies van 'n medium of groot verspreider wat 'n aansienlike begroting vir die ontwikkeling self verskaf het. Dit is dus soortgelyk aan die etiket-blockbuster vir rolprente wat gewoonlik deur Hollywood vervaardig word, waarin honderde miljoene dollars gestort word en verskeie kere die verkope van hulle verwag word. 

Mobiele speletjies is hul eie mark, waar jy regte juwele kan vind, of dit nou van die bogenoemde produksie of indie-titels van onafhanklike ontwikkelaars is. Maar net die Triple-A-titels is gewoonlik dié waarvan die meeste gehoor word en ook gesien word omdat hulle die regte promosie het. En of ons daarvan hou of nie, Apple Arcade bied net nie veel nie. Dit is duidelik sigbaar hier dat mobiele speletjies en ander veeleisende titels hier oorheers, eerder as speletjies wat tot in die fynste besonderhede uitgebrei is.

Daar is min werklik wonderlike speletjies in die Arcade. Dit kan as die eerste sodanige titel beskou word Oseaanhoring 2, wat reeds tydens die aanbieding van die diens self aangebied is. Maar daar was sedertdien nie baie soortgelyke titels nie. Ons kan hulle oorweeg NBA 2K22 Arcade EditionDie Padlose en natuurlik Fantasiër. Boonop is hierdie titel so belangrik vir die platform dat Apple dit gewaag het om dit as die titel van die jaar in Arcade te merk. Hy het eenvoudig nie veel anders om te aas nie. 

En dan het ons daardie speletjies wat in beide die App Store en die Arcade beskikbaar is. Dit is die geval vir daardie titels wat die bynaam "plus" het en in versamelings ingesluit is 'n Tydlose klassieke nebo Legendes van die App Store. Hulle het eenvoudig nie as deel van die App Store-verkoping self verkoop nie, so die ontwikkelaars het hulle ook vir die Arcade voorsien. Sodanige Monument Valley kan nie as 'n AAA-titel beskou word nie, en ook nie BADLAND of Reigns nie. Die enigste een hier is feitlik net Monster Hunter Stories+.

As jy hierdie epiese RPG van ontwikkelaar CAPCOM sonder Apple Arcade wil speel, sal jy 499 CZK daarvoor betaal. Aan die ander kant is dit duidelik hier dat dit weens die kompleksiteit daarvan jou 'n geruime tyd sal neem en jy sal nie binne 'n maand of selfs twee daardeur kom nie. Die vraag is dus of ’n eenmalige belegging meer die moeite werd is.

Wat van die App Store? 

Dit is duidelik dat dit meer winsgewend is vir ontwikkelaars om speletjies buite die Arcade te verskaf en geld te maak uit hul verkope of eerder die ingeslote mikrotransaksies. As in ag geneem word dat dit 'n mobiele platform is, kan ons 'n werklike aantal baie goeie titels hier vind, of dit nou FPS, RPG, wedrenne of wat ook al is.

'n Titel wat as 'n werklik volwasse AAA-speletjie beskou kan word, sal op 16 Desember vrygestel word. Natuurlik, dit is 'n poort van die een wat oorspronklik vir rekenaars en konsoles bedoel was, maar met sy eise kan dit nie net die toestel toets nie, maar ook die speler. Dit is oor Alien: Isolasie deur Feral Interactive. Hierdie titel is 'n FPS stealth-gruweloorlewingspeletjie wat uiterste eise stel aan ten minste die toestel se berging, waar dit tot 22 GB vrye spasie kan eis.

379 CZK, hoeveel die titel sal kos, is glad nie laag nie, aan die ander kant is daar natuurlik ook duurder titels. As so 'n daad egter na Arcade sou kom, sal ek nie vir 'n sekonde huiwer om 'n intekening te bestel nie. Miskien sal ek die speletjie speel en dit dan kanselleer, maar desondanks sal Apple 'n hart vir intekenare hê. Soortgelyke Arcade-speletjies ontbreek eenvoudig, en om 'n eenvoudige rede. Apple blameer dit op oorspronklike inhoud, wat Isolation eenvoudig nie is nie, want Android-gebruikers sal dit ook kan speel. En dit is hoekom Arcade in hierdie vorm nie 'n suksesvolle konsep kan wees nie. Ontwikkelaars moet verkoop, nie kontant op 'n platform wat nie regtig weet wat dit wil wees nie. En dus is dit duidelik dat beter, beter kwaliteit en meer gesofistikeerde titels eenvoudig net in die App Store is, nie Apple Arcade nie.

.