Maak advertensie toe

Handhelds is op die mark sedert 1989, toe Nintendo sy eerste Gameboy vrygestel het. Dit het 'n wêreldwye treffer geword en altesaam minder as 120 miljoen eenhede verkoop. Die Gameboy het 'n era van mobiele speletjies begin wat tans op sy hoogtepunt is, of dalk net daaronder. Dit word egter nie deur mobiele speletjiekonsoles verteenwoordig nie, maar eerder deur selfone en tablette.

Moga-speletjiebeheerder vir Android.

Sedert Apple sy App Store in 2008 geopen het, het iOS per ongeluk 'n groot speletjie-platform geword wat die tradisionele spelers, Sony en Nintendo, begin verplaas het. Tans oorheers Apple feitlik die mark vir mobiele speletjies met sy 600 miljoen iOS-toestelle wat verkoop word, terwyl die toegewyde handtoestelle Playstation Vita en Nintendo 3DS kwyn ondanks kwaliteit titels. Hul enigste redding was hardcore-spelers wat nie gemaklike fisiese knoppies, D-pads en hefbome toegelaat het nie.

Hulle het ook grootliks baat gevind by die feit dat daar geen standaard vir speletjiebeheerders vir beide iOS en Android was nie. Alhoewel daar verskeie pogings was, het nie een van hulle veld gewen nie weens fragmentasie en die afwesigheid van enige standaardisering. Hy het altyd net 'n handjievol speletjies ondersteun. Maar hierdie voordeel val. Apple by WWDC 2013 'n raamwerk vir spelbeheerders bekendgestel en die verlangde standaard vir hul vervaardigers. En twee prominente spelers, Logitech a moga, is reeds besig om die drywers voor te berei en sal in die herfs beskikbaar wees, dit wil sê in die tyd wanneer iOS 7 amptelik beskikbaar sal wees vir aflaai en die nuwe iPhone bekendgestel sal word. Apple het dit in een van sy seminare bevestig.

Dit is 'n groot geleentheid vir ontwikkelaars, aangesien Apple waarskynlik speletjies wat fisiese beheerders ondersteun, meer sigbaar sal maak in die App Store, en groot uitgewers sal waarskynlik by die golf aansluit. Dit ondersteun byvoorbeeld spelbeheerders op Android moga (foto bo) Loft, SEGA, Rockstar Games of Tsjeggies Mad Vinger Speletjies. Daar kan verwag word dat ander byvoorbeeld geleidelik by hierdie maatskappy sal aansluit Electronic Arts nebo chillingo.

In sommige gevalle is mobiele speletjies vir iOS nie meer vergelykbaar met konsoletitels nie, en danksy hul lae prys is dit baie meer bekostigbaar, terwyl premium-speletjies vir PSP Vita tot 'n duisend krone kan kos. Danksy die ondersteuning van speletjiebeheerders sal Apple die huidige draagbare toestelle selfs meer uitstoot en werk ook daaraan om die Apple TV in 'n volwaardige speletjiekonsole te omskep.

Meer oor spelbeheerders:

[Verwante poste]

.