Maak advertensie toe

Apple het 'n interessante verkryging op die gebied van virtuele realiteit gedoen. Hy het die Switserse begin-up Faceshift onder sy vlerke geneem, wat tegnologieë ontwikkel om geanimeerde avatars en ander karakters te skep wat menslike gesigsuitdrukkings in reële tyd naboots. Hoe Apple Faceshift-tegnologie gaan gebruik, is nog nie duidelik nie.

Die aankoop van die Zürich-maatskappy is vanjaar verskeie kere bespiegel, maar nou eers is die tydskrif TechCrunch het daarin geslaag om definitiewe inligting en uiteindelik bevestiging van Apple self te kry dat die verkryging plaasgevind het. “Apple koop van tyd tot tyd klein tegnologiemaatskappye, en ons bespreek oor die algemeen nie ons voornemens of planne nie,” het die Kalifornië-gebaseerde maatskappy in ’n tradisionele verklaring gesê.

Apple se planne is regtig onduidelik, maar die veld van virtuele realiteit groei voortdurend, so selfs die iPhone-vervaardiger wil niks aan die toeval oorlaat nie. Daarbenewens fokus Faceshift op 'n wye verskeidenheid gebiede, dus is die gebruiksmoontlikhede anders.

Die hoofinhoud van Faceshift was visuele effekte in speletjies of flieks, waar die gebruik van Faceshift-tegnologieë, spelkarakters kon die werklike uitdrukkings van spelers aanneem, wat lei tot 'n meer realistiese spelervaring. In die film, daarenteen, lyk die geanimeerde karakters toenemend na die regte akteurs en hul gesigsbewegings.

Die feit dat hul tegnologie in die skepping van die nuutste werk gebruik is, kan ook spreek vir die feit dat die "Faceshift-oplossing 'n revolusie in gesiganimasie bring", soos die Switsers spog. Star Wars (sien prent hierbo). Die karakters het baie meer menslike uitdrukkings in die film.

Nie net in flieks en speletjies nie, maar ook, byvoorbeeld, in 'n korporatiewe omgewing, kan Faceshift-tegnologie veld wen, byvoorbeeld as sekuriteitskenmerke vir gesigsherkenning. Apple reeds vroeër maatskappye gekoop hanteer soortgelyke tegnologieë – Prime Sense, Metaio a Polar Rose –, so dit sal interessant wees om te sien waarheen hy gaan met virtuele realiteit.

[youtube id=”uiMnAmoIK9s” width=”620″ hoogte=”360″]

bron: TechCrunch
Onderwerpe:
.