In hierdie gereelde rubriek kyk ons elke dag na die interessantste nuus wat om die Kaliforniese maatskappy Apple wentel. Hier fokus ons uitsluitlik op die hoofgebeure en uitgesoekte (interessante) bespiegelings. As jy dus in aktuele gebeure belangstel en ingelig wil wees oor die appelwêreld, bestee beslis ’n paar minute aan die volgende paragrawe.
Next Stop Nowhere het in Apple Arcade aangekom
In Maart verlede jaar het ons die aanbieding gesien van 'n splinternuwe speletjiediens van die Apple-werkswinkel, wat die benaming dra Arcade. Dit is dus 'n speletjie-platform waar ons 'n aantal eksklusiewe speletjies kan vind wat net op Apple-toestelle geniet kan word. Daar is tans 'n paar honderd gesofistikeerde titels wat aangebied word, en nuwes word voortdurend bygevoeg. Vandag het ons die vrystelling van die speletjie gesien Volgende stop nêrens nie.
In hierdie nuut vrygestelde eksklusiewe titel wag 'n wonderlike storie, wonderlike grafika en baie ander eienaardighede op jou. Dit is 'n briljante avontuurspeletjie waarin jy 'n baie interessante reis deur 'n kleurvolle wêreld sal aanpak. Terselfdertyd draai die hele storie om 'n karakter met die naam Beckett. Hy is 'n koerier wat gelukkig is met sy eenvoudige lewe. Dit wil sê totdat 'n geleentheid wat verband hou met 'n prysjagter hom letterlik op 'n reis na 'n onbeskryflike avontuur stoot.
Kon ons almal nie nou al 'n galaktiese padreis gebruik nie?
Volgende Stop Nêrens.
Kom binnekort, eksklusief aan @AppleArcade. pic.twitter.com/QB75bncBA0
— Night School Studio (@nightschoolers) Augustus 4, 2020
Die speletjie sal sy speler 'n ongelooflike dialoogstelsel bied, waar jy met een klik die ontwikkeling van die storie en die uiteindelike einde daarvan heeltemal kan verander. Die ontwikkeling is behartig deur die bekende Night School Studio, wat hoofsaaklik bekend is vir speletjies soos Oxenfree en Afterparty. Daarbenewens kan jy Next Stop Nowhere op verskeie toestelle gelyktydig geniet. Jy kan byvoorbeeld vir 'n rukkie op jou Mac speel, dit dan afskakel, na die sitkamer beweeg en op die Apple TV speel, en dan die huis heeltemal verlaat en die speletjie-ervaring op die iPhone of iPad geniet.
Apple het die domein AppleOriginalProductions.com geregistreer
Verlede Maart, saam met Apple Arcade, het die Kaliforniese reus ook die langverwagte TV+ diens aan ons aangebied, wat dien as 'n platform vir die stroom van video-inhoud. Alhoewel die gebruikers self steeds die kompetisie verkies, is Apple nie ledig nie en werk voortdurend aan sy produk. Ons kon reeds 'n aantal wonderlike reekse op TV+ vind wat beslis die moeite werd is om te kyk. Vandag het ons buitelandse kollegas van die tydskrif MacRumors ook 'n baie interessante nuusitem onthul wat direk aan die Apple-stroomplatform gekoppel kan word.
Die Kaliforniese reus het spesifiek 'n nuwe domein laat registreer AppleOriginalProductions.com. Die registrasie self word bevestig deur 'n uittreksel uit die WHOIS-protokol. Dit is 'n uitgebreide databasis wat data opteken oor die eienaars van internetdomeine en IP-adresse. Die genoemde domein is egter deur CSC Corporate Domains geregistreer. Terselfdertyd is dit 'n maatskappy wat domeine vir verskeie groot maatskappye registreer, en selfs Apple gebruik self hul dienste vir sy ander domeine.
Natuurlik, op die huidige stadium is dit nie absoluut seker waarvoor hierdie nuwe webwerf gebruik kan word nie, of dit ooit enigsins bekendgestel sal word nie. In die afgelope weke kan ons egter die aktiwiteit van Apple sien, met behulp waarvan hy van plan is om die skepping daarvan op die TV+ platform te ondersteun. Die Cupertino-maatskappy het kontrakte gesluit met produksiemaatskappye soos Appian Way, wat deur Leonardo DiCaprio self gestig is, Team Downey, wat agter Robert Downey Jr. en Susan Downey, en het ook 'n meerjarige kontrak onderteken met 'n skepper genaamd Martin Scorsese.
Apple het Fortnite uit die App Store verwyder
Gister het 'n aantal interessante nuus gebring wat nou eers na vore begin kom. Epic Games, die maatskappy agter Fortnite en die uitgewer van een van die gewildste titels vandag, het sy speletjie gister opgedateer. Dit het 'n nuwe opsie by die weergawe vir iOS en Android gevoeg, waardeur gebruikers in-speletjie-geldeenheid goedkoper kon koop. Die spelers het self 'n keuse gehad. Hulle koop óf dieselfde hoeveelheid in-speletjie-geldeenheid vir 'n groter bedrag deur die App Store, óf vir 'n laer bedrag deur die uitgewer. Die probleem lê natuurlik in die tweede opsie. Deur dit te doen, het Epic Games die beleide van die App Store oortree, en binne 'n paar uur het Apple gereageer deur dit uit te vee (so ook Google met sy Play-winkel).
Maar soos dit nou blyk, het Epic Games hierdie skuif vir 'n lang tyd gereed gehad en het 100 persent op die verwydering gereken. Sodra die Kaliforniese reus die speletjie uit sy winkel onttrek het, het die uitgewer van die speletjie onmiddellik 'n voorbereide regsgeding aanhangig gemaak en Apple daarvan beskuldig dat hy die mark beheer, die reëls van mededinging oortree en innovasie versmoor. Daar kan gesê word dat Apple eintlik monopolistiese praktyke toepas. Epic het daarna ook 'n baie interessante video gedeel wat verwys na die ikoniese appeladvertensie van 1984. Maar waar is die probleem?
Video wat 'n appeladvertensie kopieer:
Volgens die reëls van die App Store moet enige mikrotransaksie direk deur die Apple-platform plaasvind. Maar hier loop ons 'n struikelblok teë – Apple neem 30 persent van elke betaling. Natuurlik stem ’n aantal uitgewers nie hiermee saam nie, want kom ons erken dit is ’n betreklik buitensporige deel van die totale bedrag. Die oorspronklik Sweedse maatskappy Spotify het agter Epic Games gestaan. In die verlede het dit reeds soortgelyke dispute met Apple gelei, wat verlede jaar begin het met die indiening van 'n regsgeding by die Europese Kommissie.
Vir eers is dit natuurlik nie seker of Epic Games met sy regsgeding in die hof gaan slaag nie. Maar ons weet reeds een ding. Hierdie affêre het die praktyke van die appelmaatskappy meer sigbaar vir die wêreld gemaak en sal die aandag van baie gebruikers vestig op die probleme waarmee nie net groot speletjie-ateljees te kampe het nie, maar ook klein ontwikkelaars. Wat dink jy van die hele situasie?
K te zalobe Epic. As Epic nie van die bepalings van die Apple App Store hou nie, hoef jy nie jou speletjie daar te publiseer nie. En ek versprei die speletjie net op rekenaar en konsoles. As ek die Apple-infrastruktuur wil gebruik, moet ek die Apple-reëls gehoorsaam.
Apple het duidelike bepalings wat op sy eie dienste van toepassing is. Epic moes tot hierdie voorwaardes instem en nou het hulle dit oortree en Apple dagvaar ook. As die onderneming moet funksioneer, moet dit daarop gebou word om by die ooreenkoms te hou. Almal het die reg om nie tot 'n ooreenkoms in te stem nie, en Epic het daartoe ingestem en dit toe verbreek. Ons kan die bedrag van fooie debatteer, maar die feit bly staan dat Epic die ooreenkoms verbreek het. Ek persoonlik kan nie so 'n maatskappy vertrou nie en sal nooit met so 'n maatskappy besigheid doen nie. Boonop is Apple ver van die enigste maatskappy wat fooie op hierdie manier neem. Apple is ook nie 'n monopolie nie - daar is ander platforms op die mark en almal kan PC vs. Mac, iOS vs. Android.