As jy aan Apple se professionele toepassings dink, dink die meeste mense net aan Final Cut Pro vir video en Logic Pro vir musiek. Ongelukkig bied Apple niks anders nie en ontwikkel eerder net hierdie toepassings wat hy in die verlede gekoop het en dus onder sy vlerk geneem het. Maar Apple kort steeds een segment. As ons professionele sagteware het om met video en musiek te werk, waar is die fotoredigeerprogram?
Natuurlik is inheemse foto's beskikbaar, wat baie opsies het. Vir baie Apple-gebruikers vervang hulle selfs Lightroom van Adobe volledig, aangesien hulle met feitlik dieselfde gereedskap toegerus is, en bowenal, hulle werk inheems binne die stelsel. Op dieselfde manier kan hulle gebruik word vir redigering op iOS/iPadOS, maar mense verkies om uit te reik na die kompetisie, of om hul redigering te stoor vir gevalle wanneer hulle op 'n Mac werk. In teorie kan Apple dit egter 'n bietjie verder neem.
Professionele grafiese sagteware
Soos ons reeds in die inleiding genoem het, bied Apple wel volwaardige oplossings vir die redigering van video's of die skep van musiek, maar dit vergeet 'n bietjie van grafika, wat beslis 'n skande is. Hierdie segment word tans heeltemal oorheers deur Adobe met sy Photoshop-, Illustrator- en InDesign-programme, hoewel Serif stadig op sy rug asemhaal. Dit het die genoemde programme feitlik gekopieer, maar dit bied dit nie vir 'n maandelikse intekening nie, maar vir 'n eenmalige fooi. Dit is dus geen wonder dat die gewildheid van hierdie sagteware die hoogte inskiet nie. Boonop het Apple ook van die programme in die verlede genoem met nuut ingevoerde Mac's en dit dus indirek bevorder.
Suiwer in teorie kan Apple die grafiese programmark betree en sy eie oplossing bring om met raster- en vektorgrafika en DTP te werk. Die Cupertino-reus het duidelik die hulpbronne hiervoor, maar dit gebruik dit ongelukkig nie, en dit is dus nie duidelik of hy ooit in hierdie segment sal waag nie. Alhoewel ons nie Apple se grafiese programme tot ons beskikking het nie, is dit nodig om te besef dat daar nie eens daaroor gepraat word nie en nie deel is van enige lekkasies of bespiegelings nie. Op die ou end is dit nogal 'n skande.
Voordele vir Apple
Apple sal egter nie net finansieel baat by grafiese toepassings nie, maar terselfdertyd sal dit 'n goeie manier kry om sy toestelle ook te bevorder. Want wanneer dit nuus bekendstel, kan ons dikwels leë praatjies hoor dat sodra ontwikkelaars hul toepassings aanpas, dit soveel en soveel vinniger sal wees. As hy, aan die ander kant, sy eie oplossing gehad het, sou hy bykomende onafhanklikheid van hierdie ontwikkelaars verkry en sodoende alles voor die tyd kon voorberei. En daarna? Bied dan alles aan as 'n voltooide en beproefde ding wat eenvoudig werk soos dit moet.
Soos reeds hierbo genoem, is daar tans geen sprake van die koms van grafiese sagteware, hetsy vir raster- of vektorgrafika, onder Apple-gebruikers nie. Dit blyk eerder dat ons eerder (vir nou) van iets soortgelyks kan vergeet. Alhoewel ons sulke sagteware sal verwelkom.
In die verlede het Apple mededinging gehad vir Lightroom (Aperture), maar in 2014 het dit ontwikkeling beëindig en dit was nie pret nie. Terselfdertyd was dit 'n netjiese toepassing, ek het self vir ongeveer 'n jaar daaraan gewerk en dit het my beter gepas as Lightroom, en die resultate daarvan was 'n bietjie anders, wat lekker is. 'n Goeie plaasvervanger is Capture One, dit is onnodig ingewikkeld, maar op die ou end gebruik ek nog steeds Adobe, want vir so 260 CZK per maand het ek Lightroom en klassieke Photoshop tot my beskikking, wat ek net marginaal nodig het as ek toevallig grafika maak vir die web. Boonop vir macOS en iPadOS, en selfs Windows. Dit is moeilik om daarmee mee te ding.