Maak advertensie toe

Apple het ontwikkelaars oornag ingelig oor die vrystelling van 'n nuwe toepassing wat dit makliker behoort te maak om met 3D-voorwerpe op die Mac te werk. Die nuwe gratis Reality Converter-toepassing, soos die naam aandui, stel ontwikkelaars in staat om geselekteerde 3D-lêers om te skakel na 'n formaat wat versoenbaar is met Apple-toestelle.

Die toepassing ondersteun die invoer van 3D-lêers in baie gewilde formate, insluitend OBJ, GLTF of USD, bloot deur sleep-en-los te gebruik, dit wil sê om die lêer na die toepassingsvenster te skuif. Benewens die invoer en omskakeling na USDZ-formaat, laat die toepassing toe om metadata of tekstuurkartering te wysig of met nuwes te vervang. Jy kan dan jou voorwerp in verskillende beligtingstoestande en omgewings bekyk.

Uit my eie ervaring kan ek sê dat die toepassing 'n baie eenvoudige gebruikerskoppelvlak bied en redigeer-effekte soos stampkartering, deursigtigheid of die intensiteit van refleksies is relatief eenvoudig, maar jy kan nie klaarkom sonder om programme soos CrazyBump of Photoshop te gebruik nie. Dit het ook tans probleme met die korrekte vertoon van meetkunde, byvoorbeeld in die model van Bratislava se Ou Mark uit die speletjie Vivat Sloboda (in die galery hierbo) is sommige vensters deur 'n muur bedek. Maar soos u kan sien, na die daaropvolgende uitvoer na die USDZ-formaat, word die model korrek vertoon.

Die aansoek is beskikbaar in gratis beta weergawe op Apple se ontwikkelaarportaal. Jy moet met jou Apple ID-ontwikkelaarrekening aanmeld om dit af te laai. Die toepassing vereis ook macOS 10.15 Catalina of later.

Apple Reality Converter FB
.