Maak advertensie toe

Daar was vir 'n lang tyd nogal 'n interessante dispuut tussen Apple en Epic Games. Epic Games het die bepalings van die App Store direk oortree toe dit sy eie betaalmetode by sy Fortnite-speletjie gevoeg het. Onmiddellik daarna is die toepassing van die winkel afgelaai, wat toe groot dispute begin het. Maar kom ons los hierdie lang proses vir eers eenkant. Dit is noodsaaklik om te weet dat die Fortnite-speletjie nog nie teruggekeer het nie, en Apple-gebruikers het nie die geleentheid om dit te speel nie. Ten minste nie op die tradisionele manier nie.

Epic Games het saamgespan met die reus Microsoft en saam het hulle 'n goeie manier gekry om die hele ding te omseil. Onder Microsoft, onderskeidelik onder Xbox, kom die wolkspeletjiediens xCloud, met behulp waarvan jy gewilde AAA-speletjies van enige plek af kan speel – byvoorbeeld van 'n rekenaar, Mac of selfs 'n foon. Al wat jy nodig het, is 'n gamepad en 'n stabiele internetverbinding. Om die diens te gebruik, is dit egter nodig om 'n subskripsie van 339 krone per maand te betaal. Fortnite keer op presies hierdie manier terug na iOS, of liewer met die hulp van Microsoft en sy diens. Maar soos ons reeds genoem het, het jy 'n spelbeheerder nodig om binne xCloud te speel. En dit is juis in hierdie rigting dat ons hier 'n groot verandering teëkom. Die gewilde speletjie van Epic Games is so voorberei dat dit afgesien van die klassieke beheerder ook deur die raakkoppelvlak gespeel kan word, of presies soos voorheen.

Fortnite op Xbox Cloud Gaming (xCloud)
Fortnite op Xbox Cloud Gaming (xCloud)

In hierdie konteks kan ons nog een punt van belang raakloop. Microsoft was natuurlik bly om 'n helpende hand aan Epic Games te gee, aangesien jy nie eers die bogenoemde intekening van 339 CZK hoef te betaal om Fortnite te speel nie. Jy kan dadelik gratis speel. Die enigste voorwaarde is om 'n Microsoft-rekening te hê, wat jy natuurlik binne 'n oomblik kan skep. Maar hoe is dit moontlik dat Apple nie die vermoë het om hele speletjie-stroomdienste te blokkeer nie? Hulle loop nie deur 'n aparte toepassing, wat terloops teen die reëls van die App Store is nie, maar deur die web, wat Apple eenvoudig nie doen nie.

Apple verloor mag oor sy mededinging

Om daaraan te dink, in teorie kan ander ontwikkelaars agter gewilde mobiele speletjies ook besluit om soortgelyke stappe te neem. 'n Goeie voorbeeld in hierdie rigting kan 'n graad wees Oproep van Duty: Mobile deur Activision Blizzard. Die reus Microsoft beplan om die hele ateljee te koop en sodoende al die titels te bekom waarmee dit die xCloud-biblioteek kan verryk. Selfs sonder die App Store, sal spelers die geleentheid hê om hul gunsteling speletjie te speel, teoreties nog steeds gratis. Boonop, as maatskappye soos Epic Games en Microsoft tot 'n ooreenkoms kon kom, is dit logies moontlik dat ander ontwikkelaars ook dieselfde ooreenkoms sal bereik. In hierdie opsig is Apple letterlik weerloos en het geen manier om enige reëls af te dwing nie.

Aan die ander kant beteken dit beslis nie dat speletjies van die App Store nou massaal sal verdwyn nie. Definitief nie. Selfs die maatskappy Epic Games self het voorheen op 'n taamlike dapper stap besluit, toe dit duidelik op al die gevolge gereken het, insluitend die verwydering van sy gewildste speletjie. Hulle het alles vooraf voorberei, want onmiddellik na die genoemde verwydering uit die App Store, het 'n grootskaalse veldtog teen Apple, sy monopolistiese gedrag en fooie in die Apple App Store begin. Sulke geskille verg baie energie, vasberadenheid en bowenal finansies. En dit is juis hoekom dit nogal onwaarskynlik is dat ander iets soortgelyks sal aanpak. In elk geval, indien wel, dan is dit min of meer duidelik dat dit nie 'n onoplosbare probleem sou wees nie. Dit kan maklik omseil word.

.