Maak advertensie toe

Nie elke speletjie wat 'n gewilde konsep kopieer, en wat selfs 'n bekende naam insluit, sal sukses vind nie. Harry Potter: Wizards Unite, wat in 2019 bekendgestel is, eindig. En dit is miskien verbasend, want die groot spelers wed al hoe meer op verhoogde en virtuele realiteit. 

Volgens die pos op die blog Harry Potter: Wizards Unite sal op 6 Desember uit die App Store, Google Play en Galaxy Store verwyder word, met die speletjie wat vir altyd op 31 Januarie 2022 gesluit sal word. Desondanks is daar nog baie inhoud en spelvereenvoudigings wat vir spelers wag , soos om doepa-broutye in die helfte te sny, die daaglikse limiet vir die stuur en oopmaak van geskenke te verwyder, of meer items wat op die kaart verskyn.

 

Voordat die titel finaal gesluit word, sal spelers ook aan verskeie byeenkomste kan deelneem, insluitend die soektog na die Doodse Hallows. Maar wat is die punt as jy nie die speletjie na die einde van Januarie begin nie omdat sy bedieners gesluit is? Natuurlik sal die finansies vir gekoopte In-App-aankope nie teruggestuur word nie, so as jy gestuur het, kan jy dienooreenkomstig beweeg. 

Harry is nie die enigste een nie 

Waarom Niantic, die ateljee agter die titel, die wedstryd sluit, het nie gesê nie. Maar dit is waarskynlik die versuim om die finansiële plan te vervul, wat dit is 'n beduidende verskil in vergelyking met hul ander titel, die pionier in die vorm van Pokémon GO. Hy het 'n mooi 5 miljard dollar op sy rekening wat in 5 jaar van sy bestaan ​​verdien is. Deur later uit te kom, het Wizards Unite egter die individuele beginsels verfyn, en ook 'n meer toeganklike wêreld vir baie gebring. Maar soos jy kan sien, kon selfs Harry nie spelers kry om meer van hul geld in verhoogde werklikheid te spandeer nie.

Terselfdertyd is dit nie die enigste titel wat staatgemaak het op die konsep van 'n mengsel van realiteite en misluk het nie. In 2018 is die speletjie Ghostbusters World vrygestel op grond van die tema van die filmreeks, wat ook misluk het. Daarteenoor, The Walking Dead: Our World in die App Store verbasend vind jy nog steeds. Maar al die titels is baie soortgelyk, hulle bied net 'n ander beeld. Hulle is ook almal gefokus op In-App-aankope, hoewel Harry ten minste al 'n geruime tyd speel sonder dat enige belegging nodig is. En dit het hom dalk sy nek gekos.

In die teken van die ARKit-platform 

ARKit is 'n raamwerk wat ontwikkelaars in staat stel om maklik innemende verhoogde werklikheidservarings vir iPhone, iPad en iPod touch te skep. Dit is nou in sy 5de generasie. Met sy hulp kan jy na die sterre in die lug kyk, paddas dissekteer, of deur warm lawa hardloop, ens. iPhone Pro en iPad Pro is ook toegerus met 'n LiDAR-skandeerder, wat die gevolglike ervaring baie aanhelp.

Sommige toepassings en speletjies is goed, maar nie almal sal kommersiële sukses behaal nie. Al het ek Harry gespeel, het ek nog steeds verhoogde werklikheid op hom afgeskakel, en die meeste mense doen dit aan die vorm. Vergrote werklikheid deur mobiele toestelle is lekker, maar dit is nie iets waarsonder ons nie kan lewe nie. En dit is dalk die probleem (Pokémon GO is die uitsondering wat die reël bewys).

Die toekoms is blink 

Nou tas nie net ons as verbruikers nie, maar bowenal die produsente wat vir ons die ideale rigting moet wys. Dit is seker dat dit sal kom, maar miskien moet ons eers daarvoor voorberei. Dit is ook hoekom Facebook sy meta-heelal met Oculus-produkte voorberei, en dit is ook hoekom daar al hoe meer berigte oor Apple se AR- of VR-toestelle is. Alhoewel daar reeds 'n paar produkte is wat ons kan probeer gebruik, is dit nie revolusionêr nie. So ons sal sien wat die toekoms bring. Maar een ding is duidelik. Dit gaan regtig groot wees. 

.