Een van die beste speletjies van alle tye, die gruwelskieter BioShock, het Woensdagaand by die App Store aangekom. Selfs iPhone- en iPad-eienaars sal die opwindende reis deur die onderwaterwêreld van Rapture kan geniet.
BioShock, wat sewe jaar gelede deur 2K Games vrygestel is, is in 2007 aangewys as die beste speletjie van die jaar deur 'n aantal vooraanstaande speletjiebedieners. Dit het 'n ware klassieke geword in beide rekenaarspeletjies en laaste generasie konsoles, en daarom is die vrystelling van die weergawe vir selfone en tablette met groot entoesiasme gewag.
[youtube id=”QukJKR_F3mM” width=”600″ hoogte=”350″]
Die poort na draagbare toestelle is hanteer deur die Chinese tak van die 2K Games-ateljee, wat daarin geslaag het om die uitdagende skut na die veld van raakbeheer oor te dra. Slegs eienaars van nuwer toestelle sal dit egter kan probeer. Bioshock kan iPad Air, iPad mini 2de generasie, iPad 4de generasie, iPhone 5s, iPhone 5c en iPhone 5 laat loop.
Die ontwikkelaars het 'n tweede onaangename nuus in die winkel. Dit het regtig 'n premium prys van 13,99 euro (390 CZK). Alhoewel dit 'n uitstekende speletjie is, wat regtig skaars is in die App Store, kan ons dit op Mac speel om te kry vir 7,99 Euro. As ons vir die afslagtydperk sou wag, kan die prys selfs meer daal. In sulke gevalle is Bioshock vir Mac ook beskikbaar vir 3,99 euro.
[app url=”https://itunes.apple.com/cz/app/bioshock/id871629757?mt=8″]
Is CZK 390 te veel vir die eienaar van 'n Apple-toestel? Jy maak seker 'n grap? Ek dink die prys stem heeltemal ooreen.
Ek stem nie saam nie, ek het dit op 'n Mac vir minder as €5 en die feit dat dit nie op enige manier grafies gesny is nie, dit is 'n heeltemal ander ervaring ...
'n Kwaliteit PORT is die onlangs vrygestelde Monster Hunter Unite, wat regtig goed is op die iPad, dit is net 'n geldknyp.
Boonop is dit moeilik op Mac om met 'n DualShock 4 te speel, die enigste ding wat hier oorbly is verskriklike beheer of om 'n "mega kwaliteit" inpropbeheerder vir €100 te koop.
Monster Hunter Unite – dit lyk redelik eentonig :-(.
Dit is wonderlik dat selfs 'n speletjie soos hierdie dit op 'n mobiele toestel gemaak het, maar dit is nogal afgesny in vergelyking met die xbox 360, wat prehistories 'n stukkie hw is.. so ek sal op my gat sit daarvoor, dit is soos geen e .. wat is die saak beheer, as ek die joystick-kontroles iewers op die skerm moet druk en in die hitte van die geveg hyg ek want ek druk 'n halwe sentimeter na die kant toe... Ek het nie probeer nie, maar ek dink ek sal nie die oorspronklike geheue bederf toe ek dit op 'n rekenaar gespeel het nie.
En ek het heeltyd gewonder hoe dit moontlik is vir iemand se iPhone om net 'n paar uur op 'n lading te hou ... wel, ek hou op om te wonder wanneer speletjies soos hierdie speel.. ;)
Wat is die grootte na installasie? Andersins mis ek hierdie inligting nogal in die appstore :)
Ongelukkig is ek gevang en het dit per ongeluk vir die iPad mini gekoop. Ek het die MFI-beheerder en het baie daarna uitgesien. Natuurlik werk dit nie. Ek persoonlik verstaan nie hoekom nie. Grafies is dit nie meer so 'n wonderwerk nie, en baie iOS-speletjies is tegnies baie hoër, om nie te praat dat die Unreal-enjin selfs op die iPad 2 pragtig glad loop nie. Ek weet nie hoekom nie, maar ek onthou op een of ander manier ekonomiese lesse oor beplande produkveroudering.