Maak advertensie toe

Elkeen van ons wil sekerlik die tyd om vir die bus of wag in die dokter se wagkamer te wag verkort met een of ander speletjie wat vermaak, maar nie soveel tyd in beslag neem dat hy dit enige tyd kan verlaat nie. Sekerlik, ons ken speltipes soos Doodle Jump, Flight Control en hul klone, maar kom ons kyk na 'n speletjie van 'n soortgelyke dog verskillende genre.

In Pandamania gaan dit nie daaroor om so ver as wat jy kan of om nie ons motors/skepe/vliegtuie te laat neerstort nie, dit gaan daaroor om jou pad deur die vlakke te "skiet" en so bietjie verder te vorder.

Die speletjie stel ons bekend aan 'n kortverhaal waar oupa Panda sy kleinseun vertel van 'n dapper vegter uit die ou dae, wat een keer terwyl hy gerus het sy snor gesteel is, waarin sy krag versteek is. Panda hou natuurlik nie daarvan nie, en daarom stap hy op die spoor van die misdadiger om sy regmatige besittings terug te kry, net gewapen met 'n pyl en boog. Van nou af is dit aan ons.

Ons taak is dat ons 'n toring aan die linkerkant van die skerm het waarop ons held staan ​​en ons bepaal die hoek en sterkte van die afgevuurde pyl met ons vinger. Hordes vyande kom van die regterkant af. Tydens die reis na oorwinning sal ons 5 wêrelde besoek waarin ons verskillende vyande sal ontmoet. Van slange tot sneeumanne tot “hellmen” en iets anders geld vir almal.

Die held het verskeie soorte pyle tot sy beskikking, wat hy koop en verbeter met die geld wat hy tydens sy reis verdien. Altesaam 5 soorte ammunisie is beskikbaar. Normaal, Vuur, Weerlig, Ys en Multi-pyl. Soos ek voorheen gesê het, betaal elke tipe ammunisie vrugte af in 'n ander situasie. Vuurpyle beïnvloed byvoorbeeld sneeumanne die meeste, terwyl yspyle helhonde die meeste raak. Maar dit is nie al nie. Sommige vyande is net kwesbaar vir 'n skoot in 'n sekere deel van hul "liggaam". Aan die einde van elke wêreld wag die hoofskurk wat elke wêreld teister op ons. 'n Voorbeeld sou wees Yeti, 'n reuse-sandkolk, ens.

Speletjie is die alfa en omega van hierdie speletjie. Alhoewel ek in die begin 'n bietjie probleme gehad het om uit te vind hoe om die pyl en boog te gebruik, het ek binne 'n paar minute geen probleme gehad om enigiets te tref wat selfs oor die kronkelende terrein beweeg het nie. Ek het selfs gevrees vir die gevegte met die hoofskurke, want ek kan my indink hoe frustrerend dit is om met 'n paar pixels te mis, wat ek al male sonder tal in die verlede ervaar het. Maar niks het hoegenaamd gebeur nie. Dit het meer werk gekos vir my om uit te vind watter deel kwesbaar was as om te mis.

Ten slotte kan ek net byvoeg dat hierdie speletjie my geboei het en elke vrye oomblik, wanneer ek ten minste 10 minute het, speel ek dit en beweeg 'n bietjie verder. Al het ek dit al verskeie kere klaargemaak, herhaal ek dit steeds. Die speletjie kan binne ongeveer 2-3 uur voltooi word, maar dit doen nie afbreuk aan sy pret nie.

[xrr rating=4/5 label=”Gegradeer deur DJManas”]
App Store skakel – BowQuest: Pandamania (€ 0,79), uiteindelik gratis proef weergawe

.