Maak advertensie toe

Andy Grignon, 'n voormalige lid van die Apple-ingenieurspan wat aan die oorspronklike iPhone-projek gewerk het en toe na Palm verhuis het om die ontwikkeling van die nie-so-suksesvolle webOS te lei, is 'n man wat daarvan hou om groot dinge aan te pak. In sommige slaag hy, in ander faal hy.

Grignon het die grootste deel van hierdie jaar aan die nuwe opstart Quake Labs gewerk, wat hy hoop die manier waarop inhoud op iPhones, iPads, rekenaars en selfs televisies geskep word fundamenteel sal verander.

“Ons bou ’n produk wat ’n heel nuwe soort kreatiewe skepping moontlik sal maak,” vertel Andy aan Business Insider. Soos hy verder uitbrei, is hul doel om 'n baie eenvoudige stel gereedskap te skep wat die gebruiker die vermoë sal bied om ryk multimediaprojekte op hul mobiele toestelle en rekenaars te skep, sonder uitgebreide ontwerp- en ingenieurskennis. "Ek wil iemand met geen programmeringsvaardighede in staat stel om iets ongelooflik cool te skep wat selfs vir 'n ervare ingenieurs- en ontwerpspan deesdae moeilik sal wees," voeg hy by.

Andy erken dit is 'n baie ambisieuse doelwit en bly ook geheimsinnig oor sommige van die besonderhede. Aan die ander kant het hy daarin geslaag om 'n formidabele span oud-Apple-werknemers te bou, soos Jeremy Wyld, 'n voormalige sagteware-ingenieur, en William Bull, die man verantwoordelik vir die 2007 iPod-herontwerp.

Die opstart is steeds onder streng geheimhouding en al die besonderhede is baie skaars en skaars. Grignon het egter self besluit om 'n paar wenke vry te stel van wat hierdie projek bied. As 'n voorbeeld, het hy gesê, kan Quake Labs 'n gebruiker help om 'n eenvoudige aanbieding in 'n selfstandige toepassing te omskep wat in die Wolk gehuisves sal word eerder as in die App Store, maar steeds toeganklik sal wees om met ander te deel.

Andy se plan is om teen die einde van hierdie jaar 'n amptelike iPad-toepassing bekend te stel, met toepassings vir ander toestelle om te volg. Die maatskappy se algehele doelwit is om 'n stel mobiele en webtoepassings te skep wat op tablette, slimfone, rekenaars en selfs televisies sal werk en baie gebruike sal aanspreek.

Business Insider het 'n onderhoud met Andy Grigon gevoer en hier is die interessantste antwoorde.

Wat kan jy vir ons vertel oor jou projek? Wat is die doelwit?

Ons soek 'n manier om die situasie op te los wanneer normale mense iets baie ryk en buitengewoon op hul fone en tablette wil skep, wat meer as woorde en beelde verg, maar iets wat nie die vaardighede van 'n programmeerder vereis nie. Dit verg net kreatiewe denke. Ons wil mense help om dinge te skep wat tradisioneel die domein van ontwerpers en programmeerders was. En ons wil dit nie net tot tablette en fone beperk nie. Dit sal ook ten volle werk op TV's, rekenaars en ander toestelle wat ons gebruik.

Kan jy vir ons 'n voorbeeld gee van hoe dit in die praktyk sal werk?

Kom ons sê jy wil 'n infografika skep wat voortdurend veranderende data weerspieël en jy wil presies daardie soort ervaring ontwerp, maar jy weet nie hoe om dit te programmeer nie. Ons dink dat ons in hierdie situasie 'n ordentlike werk vir jou kan doen. Ons kan 'n aparte toepassing produseer, nie soortgelyk aan die een in die AppStore nie, maar wolk-gebaseerd, wat sigbaar sal wees en mense wat dit wil vind, ek kan dit vind.

Wanneer kan ons verwag dat iets sal verskyn?

Ek wil teen die einde van hierdie jaar iets in die toepassingkatalogus hê. Daarna sal nuwe materiaal baie gereeld en gereeld verskyn.

Jy het die meeste van jou tyd vir groot maatskappye soos Apple en Palm gewerk. Hoekom het jy besluit om jou eie maatskappy te begin?

Ek wou die ervaring hê wat gepaard gaan met die begin van my eie maatskappy. Ek het nog altyd in groot maatskappye gewerk waar bemarking baie dinge vir jou sal doen. Ek wou weet hoe dit is. Ek was nog altyd geïnteresseerd in nuwe ondernemings, en uiteindelik wil ek graag aan die ander kant van die tafel kom en nuwe ondernemings help om sukses te behaal. En ek dink nie ek sou dit kon doen sonder om self 'n paar van hulle te hê nie.

Onlangs is daar baie nuwe ondernemings wat deur oud-Googlers gestig is. Dit is nie 'n baie algemene feit vir oud-Apple-werknemers nie. Hoekom dink jy is dit so?

As jy eers vir Apple werk, kry jy nie veel kontak met die buitewêreld nie. Tensy jy hooggeplaas is, ontmoet jy nie regtig mense van die finansiële wêreld nie. Oor die algemeen ontmoet jy nie baie mense nie weens die behoefte om geheime te bewaar en te bewaar. Terwyl jy in ander maatskappye elke oomblik mense ontmoet. So ek dink daar is 'n vrees vir die onbekende. Hoe is dit om geld in te samel? Met wie praat ek regtig? En as jy ’n riskante besigheid begin, sal hulle jou waarskynlik as een van die maatskappye in hul portefeulje beskou. Dit is hierdie proses om finansies vir die maatskappy te verseker wat vir die meeste skrikwekkend is.

Wat is die grootste les wat jy geleer het om vir Apple te werk?

Die grootste ding is om nooit met jouself tevrede te wees nie. Dit het by verskeie geleenthede as waar bewys. Wanneer jy dag in en dag uit saam met Steve Jobs, of enigiemand by Apple, werk, wil jy iets doen wat jy gedink het goed is en iemand anders kyk daarna en sê: "Dis nie goed genoeg nie," of "Dis gemors." Om nie by die eerste ding te hou wat jy dink reg is nie, is 'n groot les. Om sagteware te skryf is nie veronderstel om gemaklik te wees nie. Dit is veronderstel om frustrerend te wees. Dit is nooit goed genoeg nie.

bron: businessinsider.com

Author: Martin Pučik

.