Maak advertensie toe

Apple het die Apple TV-slimboks in sy reeks, wat baie potensiaal het, maar dalk kon selfs 'n maatskappy soos Apple dit nie ten volle ontgin nie. Wat daarvan om die Apple Arcade-platform aan te bied wanneer die wêreld van speletjies die pad van stroom eerder as harde werkverrigting in 'n gegewe konsole gaan. 

Apple TV 4K 3de generasie is 'n relatief jong toestel. Apple het dit eers in Oktober verlede jaar vrygestel. Dit is toegerus met die A15 Bionic mobiele skyfie, wat die maatskappy die eerste keer in die iPhone 13 gebruik het, maar ook in die basiese iPhone 14 of iPhone SE van die 3de generasie. Tot dusver is die werkverrigting voldoende vir mobiele speletjies, want dit word feitlik net oortref deur die A16 Bionic-skyfie wat by die iPhone 14 Pro ingesluit is. 

Selfs al is daar werklik groot geld in mobiele speletjies en speletjies in die algemeen, is dit feitlik onmoontlik om te verwag dat die Apple TV ooit 'n volwaardige speletjiekonsole sal uitdraai. Alhoewel ons die Apple Arcade-platform en die App Store het wat ontwerp is vir die televisie-koppelvlak met baie toepassings en speletjies, maar soos die neiging wys, wil niemand meer te doen kry met prestasie op konsoles wanneer alles via die internet gedoen kan word nie.

Sony wys die pad 

Apple het dalk reeds daardie ideale tyd verbygegaan, veral met die ongebruikte potensiaal van die Arcade-platform. Dit was daarin dat hy veronderstel was om die wêreld die stroom van mobiele speletjies te wys, nie die verouderde moontlikheid om inhoud op die toestel te installeer nie, wat dan die spelprestasie verskaf. Ja, die idee was duidelik toe die platform op so 'n manier aangebied is dat dit moontlik was om speletjies te speel sonder 'n internetverbinding. Maar die tyd vlieg met rasse skrede vorentoe, en met die internet tel elkeen van hulle. Die meeste van hulle het reeds by hierdie speletjie aangesluit. 

Die toekoms is dus om speletjies na 'n toestel te stroom wat nie so afhanklik van hardeware hoef te wees nie. Al wat jy nodig het, is 'n skerm, dit wil sê 'n skerm, en die moontlikheid van 'n internetverbinding. Sony het byvoorbeeld onlangs sy Project Q gewys. Dit is feitlik net 'n 8"-skerm en beheerders, wat nie 'n volwaardige konsole is nie, maar slegs 'n "streaming"-toestel. Jy sal daarop speel, maar die inhoud sal nie fisies daar wees nie, want dit word gestroom. Internetverbinding is dus 'n duidelike noodsaaklikheid, beide 'n voordeel en 'n nadeel. Boonop behoort Xbox, nog 'n groot speler in die vorm van Microsoft, ook sy eie soortgelyke oplossing voor te berei.

Natuurlik het Apple TV steeds sy plek vir baie op die mark, maar selfs namate die vermoëns van slim-TV's groei, is daar al hoe minder argumente vir die aankoop daarvan. Boonop gebeur daar bitter min van Apple in die speelruimte, so as jy verwag dat die Apple TV ooit iets meer sal wees as wat dit nou is, moenie jou hoop opkikker nie. Apple sou eerder gebruik gemaak het van 'n soortgelyke oplossing wat deur Sony bekend gestel is en wat deur Microsoft voorberei word. Maar selfs dit sal nie veel sin maak as ons die beste spelinstrument hier het nie, en dit is die iPhone en dus die iPad. Met sylaai in iOS 17, sal ons hopelik uiteindelik amptelike toepassings kan installeer van maatskappye wat speletjiestrome op hierdie toestelle aanbied. 

.