Maak advertensie toe

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” width=”620″ hoogte=”360″]

Speletjies, beide op konsoles en stadigaan ook op mobiele toestelle, word al hoe meer realisties en probeer die speler soveel as moontlik lok en betrek. Die spelervaring kan op baie maniere verbeter word, byvoorbeeld met 'n kwaliteit klankstelsel, en nou bied Philips nog 'n opsie vir 'n verbeterde ervaring. Sy Hue-slimgloeilampe sal nou brand volgens wat op die skerm gebeur.

Philips het die eerste sulke samewerking met Frima Studio en sy gewilde koöperatiewe platformspeletjie aangekondig Chariot, wat beskikbaar is vir Xbox One. Chariot sal die eerste speletjie wees wat aan die slim Philips Hue-stelsel gekoppel is, waarvan die gloeilampe outomaties gesinchroniseer sal word en in die kleur en intensiteit sal skyn soos die spel vereis.

In die praktyk sal dit beteken dat wanneer jy v Wa 'n vyand val aan, die Hue-bolle word rooi, wanneer 'n kleurvolle plant ontwikkel, verlig jou kamer in sy kleure. Die moontlikhede is amper eindeloos en dit sal net 'n kwessie wees van hoe die ontwikkelaars die moontlikhede van die beligtingstelsel gebruik.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ hoogte=”360″]

Daarbenewens gaan Philips sy samewerking met Syfy voort en berei sy Hue-gloeilampe ook voor vir die nuwe film Sharknado 3: O hel nee! (Haai Tornado 3), wat op 22 Julie begin. Met Syfy Sync (beskikbaar slegs in die Amerikaanse App Store) sal dit ook moontlik wees om hierdie fliek aan die ligte in die sitkamer te koppel. Hierdie keer werk Hue op die beginsel van afluister, waar dit weet watter ligte om aan te skakel op grond van die klank.

Vir eers is dit net die eerste swaeltjies, maar daar kan verwag word dat Philips sy stelsel na ander speletjies en moontlik platforms sal wil uitbrei. Selfs nou kom die ligte self goed oor die weg met iPhones en iPads, so ons kan uiteindelik verwag dat ons slim ligte ook op speletjies op iOS-toestelle sal reageer.

bron: MacRumors, Die rand
.