Maak advertensie toe

As jy een van ons gereelde lesers is, dan het jy beslis nie die aantal artikels wat met sogenaamde wolkspeletjies verband hou, gemis nie. Daarin werp ons lig op die moontlikhede van hoe om AAA-titels rustig te speel op toestelle soos Mac of iPhone, wat natuurlik absoluut nie vir so iets aangepas is nie. Wolkspeletjies bring dus 'n sekere rewolusie. Maar dit het sy prys. Nie net moet jy (byna altyd) vir 'n intekening betaal nie, maar jy moet ook 'n voldoende internetverbinding hê. En dit is presies waarop ons vandag gaan fokus.

In die geval van wolkspeletjies is die internet absoluut deurslaggewend. Die berekening van die gegewe speletjie vind plaas op 'n afgeleë rekenaar of bediener, terwyl slegs die beeld aan jou gestuur word. Ons kan dit vergelyk met byvoorbeeld om 'n video op YouTube te kyk, wat feitlik presies dieselfde werk, met die enigste verskil dat jy instruksies na die speletjie stuur in die teenoorgestelde rigting, wat byvoorbeeld beteken om jou karakter te beheer. Alhoewel jy in hierdie geval sonder 'n speletjie-rekenaar kan klaarkom, sal dit eenvoudig nie sonder (voldoende) internet werk nie. Terselfdertyd geld nog een voorwaarde hier. Dit is absoluut noodsaaklik dat die verbinding so stabiel as moontlik is. Jy kan maklik 1000/1000 Mbps internet hê, maar as dit nie stabiel is nie en daar gereelde pakkieverlies is, sal wolkspeletjies vir jou meer pynlik wees.

GeForce NOU

Kom ons kyk eers na die GeForce NOW-diens, wat eerlikwaar die naaste aan my en self 'n intekenaar is. Volgens amptelike spesifikasies 'n spoed van ten minste 15 Mbps word vereis, wat jou sal toelaat om in 720p teen 60 FPS te speel – as jy in Full HD-resolusie wil speel, of in 1080p teen 60 FPS, sal jy 'n aflaai 10 Mbps hoër nodig hê, d.w.s. 25 Mbps. Terselfdertyd is daar 'n voorwaarde met betrekking tot die reaksie, wat laer as 80 ms moet wees wanneer dit aan 'n gegewe NVIDIA-datasentrum gekoppel is. Nietemin beveel die maatskappy aan om 'n sogenaamde ping onder 40 ms te hê. Maar dit eindig nie hier nie. In meer gevorderde weergawes van die intekening kan jy speel in 'n resolusie van tot 1440p/1600p by 120 FPS, wat 35 Mbps vereis. Oor die algemeen word dit ook aanbeveel om via 'n kabel of via 'n 5GHz-netwerk te koppel, wat ek persoonlik kan bevestig.

Google Stadia

In die geval van 'n platform Google Stadia jy kan reeds genoegsame hoëgehalte-spel met 'n 10 Mbps-verbinding geniet. Natuurlik, hoe hoër hoe beter. In die teenoorgestelde geval, kan jy 'n paar nie-so-lekker probleme teëkom. Die genoemde 10Mb-limiet is ook 'n sekere onderste limiet en persoonlik sal ek nie te veel op hierdie data staatmaak nie, aangesien die spel dalk nie twee keer so goed lyk nie as gevolg van die verbinding. As jy in 4K wil speel, beveel Google 35 Mbps en hoër aan. Hierdie soort internet sal jou betreklik ongestoorde en mooi speletjies bied.

google-stadia-toets-2
Google Stadia

xCloud

Die derde gewildste diens wat wolkspeletjies aanbied, is Microsoft se xCloud. Ongelukkig het hierdie reus nie die amptelike spesifikasies rakende die internetverbinding gespesifiseer nie, maar gelukkig het die spelers self wat die platform getoets het op hierdie adres kommentaar gelewer. Selfs in hierdie geval is die spoedgrens 10 Mbps, wat voldoende is om in HD-resolusie te speel. Natuurlik, hoe beter die spoed, hoe beter die spel. Weereens, lae reaksie en algehele verbindingstabiliteit is ook uiters belangrik.

Minimum internet konneksie spoed:

  • GeForce NOU: 15 Mb / s
  • Google Stadia: 10 Mbps
  • Xbox Cloud Gaming: 10 Mb / s
.