Maak advertensie toe

Die gruwelnuus van die ateljee ClawsDev kom met 'n interessante idee. Deva: The Haunted Game bied jou nie net een nie, maar vier verskillende speletjies. Hoe is dit moontlik? Die ontwikkelaars bemark die speletjie as 'n voorwerp wat deur die bose besit word. Dus, in Deva sal jy die verhale van sulke ou boosheid in verskillende tydperke volg. Die speletjie sal jou sy demoniese geboorte in die sewentiende eeu wys en sal geleidelik die hede bereik, waarin die boosheid tussen die ene en nulle jou ook sal bereik.

In elk van die vier speletjieperiodes, waarheen jy tydens die speletjie gaan, sal Deva jou heeltemal unieke speletjie bied. In die sewentiende eeu gaan jy 'n tweedimensionele retro-skieter speel, in die laat tagtigerjare keer die bose terug in 'n driedimensionele avontuurspeletjie, in die negentigerjare sal jy 'n hoërskoolslagting beleef en uiteindelik in die hede geniet jy 'n speletjie uit die "second person point of view" waar jy die protagonis sal navigeer met behulp van sekuriteitsmateriaalkameras. Dit is 'n speletjie wat uiteenlopende en diametraal verskillende spel kan bied. Een so soortgelyke speletjie was byvoorbeeld die gevierde en vreemde Nier. Maar kan Deva hom kwalitatief pas?

Deva verdien aandag vir sy gewaagde konsep alleen. Dit verg baie moeite om nie een nie, maar vier speletjies te ontwikkel en behoorlik te toets. Volgens die eerste reaksies was so 'n hussarstuk ongelukkig nie baie suksesvol vir die ontwikkelaars nie. Maar as jy self wil sien hoe so 'n speletjie werk, sal Deva beslis in jou geheue vashou nadat jy dit gespeel het. Of negatief of positief, jy moet self oordeel.

 Jy kan Incredibox hier koop

Onderwerpe: , ,
.