Maak advertensie toe

Terwyl aanhangers van Sony se konsole ongeduldig wag op die bekendstelling van die Playstation Phone, het die Japannese maatskappy aangekondig dat die Playstation Suite, die stelsel wat die kern van die speletjie-kant van die verwagte foon sal wees, ook beskikbaar sal wees vir ander slimfone met die Android bedryfstelsel.

Enige foon wat hierdie speletjiestelsel wil kry, sal deur Sony se sertifisering moet gaan, waarvan die parameters nog nie bekend is nie. Android weergawe 2.3 en hoër is egter 'n vereiste. Wat beteken dit in die praktyk? Android-fone sou skielik draagbare speletjiekonsoles word, wat Sony met 'n aantal kwaliteitspeletjies sou verskaf. Dit kan 'n probleem vir Apple wees, wat 'n goeie posisie sou verloor wat hom help om sy fone en iPod touches te verkoop.

Soos ons onlangs geskryf het, het die iPhone feitlik die mees gebruikte handtoestel op die mark geword. Alhoewel meeste van die speletjies in die App Store nog nie kan ooreenstem met die suksesvolle titels op die PSP nie, ten minste wat sofistikasie en lengte betref, sal baie mense steeds die iPhone verkies. Aan die een kant bied dit alles in een, en die pryse van individuele titels is onvergelykbaar laer.

Om op 'n iPhone te speel het egter ook verskeie slaggate, waarvan een hoofsaaklik raakskermbeheer is. Soos vandag reeds bekend is, sal die Playstation Phone 'n uitskuifdeel hê wat jou sal toelaat om speletjies net soos die Sony PSP te beheer. Net so kan daar bykomende beheerders vir Android-fone wees wat hulle in 'n spelkonsole sal verander.

As dit moontlik was om die pryse van speletjies vir die Playstation Suite op 'n bekostigbare limiet te hou, kan baie gebruikers wat 'n foon ook as 'n speletjie-toestel wil koop twee keer dink oor die aankoop van 'n iPhone en eerder 'n goedkoper en meer bekostigbare Android-foon verkies. Daar is beslis geen gevaar dat die magsbalans in die slimfoonmark aansienlik omgekeer sal word danksy die nuwe speletjiestelsel nie, maar Android begin reeds die iPhone inhaal, en die Playstation Suite kan ook in die toekoms 'n beduidende rol speel .

So, hoe kan Apple sy posisie as 'n handtoestel behou? In 'n groot mate is die sleutel die App Store, wat die grootste mark is wat beskikbaar is vir toepassings en dus die grootste aantal ontwikkelaars lok. Maar hierdie situasie hou dalk nie vir ewig nie, die Android Market kry momentum en dan is daar die Playstation Suite. Een moontlikheid sou wees om die eksklusiwiteit van sommige ontwikkelingateljees te verseker, soos Microsoft vir sy Xbox doen. Dit lyk egter onwaarskynlik.



Nog 'n moontlikheid is Apple se eie patent, 'n bykomende toestel wat die iPhone in 'n soort PSP sal verander, en wat ons reeds het hulle het geskryf. Ons het jou ook ingelig oor die nie-amptelike bestuurder iControlPad, wat binnekort te koop behoort te wees. Dit is waarskynlik dat die toestel óf 'n dokverbinding óf Bluetooth sal gebruik. Sodoende sou dit moontlik wees om 'n sleutelbordkoppelvlak te gebruik en dan sou dit aan die ontwikkelaars wees om sleutelbordbeheer in hul speletjies te aktiveer. As so 'n kontroleerder direk vanaf die Apple-werkswinkel kom, is die kans goed dat baie speletjies ondersteuning sal ontvang.

Wat in baie gevalle tussen kwaliteitspeletjies en die iPhone staan, is die beheer, aanraking is eenvoudig nie genoeg vir alles nie en in sommige soorte speletjies laat dit nie so 'n wonderlike spelervaring toe nie. Dit sal dus interessant wees om te sien hoe Apple hierdie situasie hanteer.

.