Maak advertensie toe

Deesdae is draadlose bykomstighede heeltemal algemeen en begin dit stadigaan tradisionele drade verplaas. Daar is niks om oor verbaas te wees nie. Dit is omdat dit 'n aansienlik gemakliker alternatief is, waar gebruikers hulle nie hoef te steur aan die irriterende ontknoping van kabels en ander probleme nie. Dieselfde geld vir die wêreld van spelbeheerders, of sogenaamde beheerders. Maar hier kan ons iets minder interessant raakloop. Terwyl Microsoft se Xbox-konsole Wi-Fi gebruik om die gamepad te koppel, gebruik Sony se Playstation of selfs die iPhone Bluetooth. Maar is daar hoegenaamd enige verskil?

Deesdae, wanneer ons meer en meer moderne tegnologie tot ons beskikking het, is die verskil vir die oorgrote meerderheid gebruikers feitlik minimaal. Koppel eenvoudig die beheerder en jy hoef jou oor niks anders te bekommer nie – alles werk net soos dit moet, sonder die geringste probleem of problematiese latensie. In die kern van die saak sou ons egter reeds onbetwisbare verskille vind, en daar is beslis nie min van hulle nie. Hulle het egter feitlik geen invloed op die wêreld van spelbeheerders nie.

Verskil tussen Wi-Fi en Bluetooth-verbinding

Die genoemde tegnologieë is basies redelik soortgelyk. Albei verseker draadlose kommunikasie via radiogolwe. Terwyl Wi-Fi (hoofsaaklik) gebruik word om hoëspoed-internet te verskaf, fokus Bluetooth daarop om toestelle te koppel om inligting oor kort afstande te deel. Terselfdertyd kan Bluetooth spog met laer energieverbruik en neem dit minder bandwydte in beslag, maar aan die ander kant ly dit onder 'n aansienlik korter afstand, swakker sekuriteit en kan dit 'n kleiner aantal gekoppelde toestelle hanteer. Hierdie verskille is egter nie heeltemal betekenisvol vir spelbeheerders nie. Die speler sit immers in so 'n geval direk voor die TV op 'n voldoende afstand en kan dus sonder enige probleme speel.

SteelSeries Nimbus +
'n Gewilde gamepad vir Apple-toestelle is die SteelSeries Nimbus +

Soos ons hierbo genoem het, in die geval van spelbeheerders, maak die metode wat gebruik word nie regtig saak nie. Vandag se moderne tegnologie verseker foutvrye en vinnige transmissie sonder verhoogde latensie in beide gevalle. Maar hoekom wed Microsoft op 'n heeltemal ander benadering? Vir die oordrag tussen Xbox-gamepads het die reus sy eie oplossing genaamd Wi-Fi Direct ontwikkel, wat feitlik op 'n Wi-Fi-verbinding staatmaak. Hierdie draadlose protokol is direk geoptimaliseer vir lae latensie in speletjie- en stemkletsondersteuning, wat geleidelik 'n taamlik elegante en praktiese oplossing blyk te wees. Maar sodat hulle nie moet ly nie en om byvoorbeeld met fone en rekenaars te kan “kommunikeer”, het Microsoft in 2016 Bluetooth van hulle bygevoeg.

Speldrywers kan hier gekoop word

.