Maak advertensie toe

Slimfone het die afgelope paar jaar aansienlik verbeter. Vandag het ons modelle met hoë-gehalte OLED-skerms met 'n hoër verversingstempo, wat dan die tydlose werkverrigting perfek komplementeer danksy vandag se skyfies, stereoluidsprekers en ander voordele. Ons kan nou ook 'n ongekende skuif vorentoe in kameras sien. Maar vir eers sal ons by die genoemde uitstallings en prestasies hou. Blykbaar sou mens verwag dat ons met die vermoëns van vandag se fone ook behoorlike speletjies sal sien, maar dit gebeur glad nie in die eindstryd nie.

Speletjies op fone was nog altyd met ons. Dit is genoeg om byvoorbeeld terug te kyk na die ou Nokia-fone, waarop ons onsself maklik vir lang ure kon verdrink in die speel van die legendariese slang. Boonop het ons geleidelik beter en beter titels gekry. Soos ons onlangs geskryf het, het ons immers jare gelede speletjies soos Splinter Cell beskikbaar gehad. Alhoewel nie juis ideale kwaliteit nie, maar die moontlikheid was darem daar. Daarom is dit gepas om te vra waarheen speletjies werklik sal beweeg en watter veranderinge dit kan bring. As ons direk op Apple fokus, het dit aansienlike hulpbronne tot sy beskikking, waardeur dit iPhones in dobbelmasjiene kan verander. Ongelukkig, aan die ander kant, is dit nie net hy nie.

Speletjies op fone stagneer

Die grootste probleem op die oomblik is dat ons nie genoeg kwaliteitspeletjies beskikbaar het nie. Alhoewel hedendaagse fone beslis nie ontbreek in terme van werkverrigting nie, ignoreer ontwikkelaars dit paradoksaal genoeg. Dit beteken natuurlik nie dat daar niks is om op iPhones te speel nie, natuurlik nie. Ons het byvoorbeeld Call of Duty: Mobile, PUBG, The Elder Scrolls: Blades, Roblox en vele ander wat die moeite werd is. Aan die ander kant, hoekom wil jy op 'n (klein) selfoon speel as ons konsoles of rekenaars tot ons beskikking het?

Persoonlik hou ek baie daarvan dat iPhones gamepads ondersteun en vir speletjies gebruik kan word. Ongelukkig het ons geen manier om dit in speletjies te gebruik nie. As deel van die Apple Arcade-diens, waarvoor die Cupertino-reus in samewerking met ontwikkelaars staan ​​en dus 'n aantal eksklusiewe titels bied, is gamepad-ondersteuning heeltemal normaal, in die geval van sommige speletjies word 'n beheerder selfs vereis. Maar ons hoef nie sukses met gereelde titels te ontmoet nie. In hierdie verband wil ek die voorgenoemde The Elder Scrolls: Blades uitwys. Na my mening kan hierdie speletjie nogal baie potensiaal hê - as dit op 'n gamepad gespeel kan word.

PUBG-speletjie op iPhone
PUBG-speletjie op iPhone

Die een tekortkoming na die ander

Terselfdertyd staar speletjies op selfone ongelukkig 'n aantal onaangename probleme in die gesig wat 'n vernietigende uitwerking op speletjies self het. In sy kern is daar 'n probleem met die verkoop van betaalde speletjies. Kortom, selfoongebruikers is gewoond daaraan om speletjies gratis beskikbaar te hê, terwyl dit in die spelwêreld glad nie die geval is nie, inteendeel – AAA-titels kan maklik meer as 'n duisend krone kos. Maar ons self moet erken dat as ons 'n speletjie vir 'n soortgelyke bedrag in die App Store sou sien, ons waarskynlik meer as twee keer sou dink om dit te koop. Maar ons sal by die toepassingswinkel bly. Dit is geen geheim dat topverkoper- en afgelaaide toepassings en speletjies hier bevoordeel word nie. Daarom verskyn speletjies soos Clash Royale en Homescapes op die voorste ry.

App Store op iOS: Speletjies waarvan jy kan hou

Maar wanneer ons uiteindelik op 'n behoorlike speletjie afkom, het ons die grootste tekortkoming voor ons - raakkontroles. Dit is nie die aangenaamste uit 'n speletjie-oogpunt nie, en dit is dus nie verbasend dat baie speletjies daarop kan val nie. Natuurlik kan die bogenoemde gamepads hierdie kwaal oplos. Hierdie kan gekoop word vir 'n paar krone, gekoppel en gespeel word. Wel, ten minste in die ideale geval. Dit hoef natuurlik nie in die praktyk so te lyk nie. Om hierdie rede is dit beter vir spelers om na 'n ander oplossing te soek. As hulle dus op mobiele toestelle wil speel, is 'n handtoestel soos Nintendo Switch (OLED) of Steam Deck meer die moeite werd.

Sal Apple verandering bring? Eerder nie

In suiwer teorie het Apple al die middele om die manier waarop ons kyk na die huidige stand van speletjies op fone te verander. Maar hy sal (waarskynlik) nie. Desondanks is daar geen sekerheid dat die speletjies hoegenaamd sal aanvang nie, en of die reus genoeg sal baat by hierdie verandering. As jy daaraan dink, het appelspelers nogal 'n voordeel op hierdie gebied en kan hulle regtig stadige tot volwaardige speletjies geniet. Al wat jy hoef te doen is om die gamepad aan die iPhone te koppel en AirPlay te gebruik om die inhoud te weerspieël, byvoorbeeld na 'n TV of Mac. Voìla, ons speel op die telefoon, ons het 'n groot beeld en ons hoef glad nie op raakkontroles staat te maak nie.

In 'n ideale wêreld sou dit so werk. Maar ons is nie in so 'n situasie nie, en ons kom terug na die oorspronklike probleem - spelers het nie behoorlike speletjies beskikbaar nie, en as hulle wel verskyn, is hulle gedoem tot uitwissing, met 'n bietjie oordrywing. In teorie sou 'n volwaardige speler meer in 'n betaalde speletjie belangstel, maar jy kan daarop staatmaak dat hy byvoorbeeld 'n konsole tot sy beskikking het. Hoekom sal hy geld op 'n mobiele speletjie spandeer wanneer hy dieselfde speletjie op 'n ander platform kan geniet, moontlik met beter grafika en spel? Aan die ander kant, hier het ons normale gebruikers wat waarskynlik nie 'n paar honderde vir 'n speletjie wil spandeer nie.

Die wêreld van mobiele speletjies bied baie geleenthede wat niemand nog regtig in gedelf het nie. Tans kan ons net hoop dat ons in die toekoms interessante veranderinge sal sien wat die hele segment verskeie treë vorentoe kan laat beweeg. Vir eers lyk dit egter nie na ’n deurbraak nie. Daar is in elk geval nog een opsie - om 'n wolkstroomplatform te gebruik. In hierdie geval loop die volwaardige speletjie op die bedieners van die gegewe diens, terwyl slegs die beeld na die toestel gestuur word en natuurlik beheerinstruksies teruggestuur word. Natuurlik is dit nou nodig om die spelbeheerder te gebruik. Deur Nvidia se GeForce NOW-diens te gebruik, kan ons maklik Payday 2, Hitman-speletjies op iPhones speel, of in die "nuwe" Forza Horizon 5 duik met Xbox Cloud Gaming. Om eerlik te wees, nie baie mense gebruik hierdie metode nie.

.