Maak advertensie toe

Die GeForce NOW-wolkspeletjiediens het inheemse ondersteuning van Apple Silicon ontvang. Nvidia, wat die diens bedryf, het dié nuus gister aangekondig en beloof ’n aantal voordele uit die diens. Klaarblyklik, danksy hierdie optimalisering, sal Apple-gebruikers 'n baie beter werking van die toepassing sien wat sorg vir die bekendstelling van speletjies, en laer batteryverbruik. Dit word egter gesê oor enige sagteware wat inheemse ondersteuning sal ontvang. Wat is die werklikheid en gaan ons regtig enigsins hiermee kom?

Waarmee inheemse ondersteuning sal help

Soos ons hierbo genoem het, is die grootste voordeel van die koms van inheemse ondersteuning beter loop en groter ekonomie. Dit geld natuurlik vir absoluut elke toepassing. Dit is ook relatief eenvoudig. Nou, om sagteware te laat loop wat nie vir Apple Silicon geoptimaliseer is nie of nie sy oorspronklike ondersteuning bied nie, het ons 'n bykomende laag nodig om die toepassing van een argitektuur na 'n ander te vertaal - in hierdie geval van x86 (Macs met Intel-verwerkers) na ARM (Macs met Apple-skyfiestelle Silicon). Hierdie rol in die wêreld van appelmakers word gespeel deur 'n oplossing genaamd Rosetta 2. In die kern van die saak is dit glad nie 'n banale taak nie, en dit is dus te verstane dat dit 'n groot deel van die beskikbare hulpbronne opvreet en beïnvloed dus prestasie. Dit is immers presies hoekom sulke toepassings vir 'n lang tyd loop en met 'n aantal probleme gepaard kan gaan.

In die praktyk is dit egter hoogs individueel. Terwyl sommige toepassings heeltemal foutloos deur Rosetta 2 kan loop sonder om eers die gebruik van die vertaallaag raak te sien, is die situasie vir ander dalk nie so rooskleurig nie. 'n Goeie voorbeeld is 'n kommunikeerder Onenigheid, wat rampspoedig voor inheemse ondersteuning gehardloop het en erg op Macs (Apple Silicon) gekap is. Sodra dit egter geoptimaliseer is, het dit normaal gewerk. Gelukkig is dit nie so erg met die GeForce NOW-toepassing nie, en die sagteware werk min of meer goed, so daar is ook geen probleem met spel nie. Ons kan nietemin uitsien na 'n paar veranderinge.

Nvidia GeForce Nou FB

GeForce NOU: Rosetta 2, of inheemse ondersteuning?

Inheemse ondersteuning vir die GeForce NOW-toepassing behoort binnekort met die volgende opdatering te kom. Ons weet reeds van die spesifieke veranderinge wat dit ons 'n Vrydag sal bring. Ons kan op verskeie maniere deur hierdie wolkspeletjiediens speel, en die gebruik van die amptelike toepassing is net een van hulle. Speel via die Google Chrome-internetblaaier word steeds aangebied, wat, anders as die bogenoemde program, inheemse ondersteuning vir Apple Silicon het. Ons vind nie veel verskil in spel nie. Die speletjies sal min of meer dieselfde loop, wat gelukkig nie 'n probleem is nie, want hul kwaliteit is tans op 'n hoë vlak. Ons kan eerder bly wees in die klein dingetjies rondom ons.

Gevolglik kan ons sê dat ons 'n aansienlik meer funksionele toepassing as sodanig sal sien. Spesifiek dat, byvoorbeeld, die keuse van speletjies of instellings baie beter sal werk. Ons sal seker ook nog een voordeel sien. Wanneer ons speletjies deur die amptelike GeForce NOW-toepassing begin, het ons die opsie om 'n oorleg te aktiveer wat ons dan inlig oor statistieke (aantal rame per sekonde, reaksie, pakkieverlies), opgeneemde beeldmateriaal en ander opsies. Dit was die oorvleueling wat vir sommige geringe probleme kon veroorsaak en veroorsaak dat die hele spel vertraag. In hierdie opsig sal ons heel moontlik 'n verbetering sien. Alhoewel dit nie 'n direkte uitwerking op die gehalte van die speletjies sal hê nie, kan jy staatmaak op groter vriendelikheid en gebruikersgerief.

.