Net twee dae gelede het Apple ’n nuwe generasie van sy fone bekend gestel – die iPhone 13. Spesifiek, dit is ’n kwartet modelle wat, hoewel dit die ontwerp van verlede jaar se “twaalfs” behou, steeds ’n aantal groot verbeterings bied. Daarbenewens, soos gewoonlik met Apple, is die prestasie ook nie vergeet nie, wat weer 'n paar vlakke vorentoe beweeg het. Die reus van Cupertino wed op die Apple A15 Bionic-skyfie, wat selfs een ekstra grafiese kern het in die geval van die iPhone 13 Pro (Max)-modelle. Maar hoe werk die skyfie in werklikheid?
Die MacRumors-portaal het die aandag gevestig op 'n taamlik interessante stukkie inligting. Op die Geekbench-portaal, wat spesialiseer in maatstaftoetse (nie net nie) van slimfone en die resultate met die kompetisie kan vergelyk, het ’n maatstaftoets van die "iPhone14.2"-toestel verskyn, wat die interne benaming vir die iPhone 13 Pro-model is. Dit kon 'n ongelooflike 14216 12 punte in die Metal-toets behaal, terwyl verlede jaar se iPhone 9123 Pro byvoorbeeld "net" XNUMX XNUMX punte in die Metal GPU-toets behaal het. Dit is 'n groot stap vorentoe, wat appelliefhebbers beslis sal waardeer.
Wanneer ons hierdie waardes in persentasies omskakel, kry ons net een ding - die iPhone 13 Pro is ongeveer 55% kragtiger (in terme van grafiese werkverrigting) as sy voorganger. Dit is in elk geval jammer dat daar nog geen maatstaftoets van die standaard iPhone 13 is wat toegerus is met 'n 4-kern GPU nie (die Pro-model bied 'n 5-kern GPU). So vir nou is dit nie moontlik om heeltemal te vergelyk hoe die gewone "dertien" vaar in terme van werkverrigting nie Maar nog een vraag ontstaan - hoekom het die Pro-modelle nog een grafiese kern? Die antwoord is dalk die ondersteuning van ProRes-video, wat natuurlik baie grafiese werkverrigting verg, en daarom is dit hoogs waarskynlik dat Apple by die duurder iPhones in hierdie segment moes byvoeg.
Ek dink nie dit is dat die PRO's meer kerne het omdat hulle dit nodig het nie, maar dit is net dat die A15-vervaardigingsproses heeltemal foutloos geblyk het te wees en gelei het tot 'n groot persentasie verwerkers waar een van die GPU-kerne nie funksioneel is nie, of darem nie stabiel nie. En dit is 'n ekonomies baie redelike oplossing (en ons ken dit reeds van M1 af).
Ek sal eerder belangstel as dit reeds tydens die ontwerp in ag geneem is, of as hierdie oplossing langs die pad geskep is...
Natuurlik is dit soos jy skryf. Dit is dieselfde met die M1-skyfie, spesifiek met die MacBook Air M1. Hier is die basiese model toegerus met "skrape" waar een GPU-kern misluk het, so dit het 7 kerne in vergelyking met 8 kerne in die premium-modelle. Dit is moeilik om te sê of dit verwag is. Miskien dink ek so.