Maak advertensie toe

Die meeste pogings om 'n verskriklik komplekse speletjie vir die iPhone te skep, eindig as 'n deurmekaar gemors op die foon se klein skerm en ingewikkelde kontroles. Dit is waarskynlik hoekom my gunsteling tydmoordenaars op die ou end relatief eenvoudige speletjies soos Tiny Wings, NinJump, Fieldrunners, Threes, Carcassonne, Magic Touch en, op een slag, Solomon's Keep of Infinity Blade insluit. Nou het hulle 'n nuwe toevoeging: Domino Drop, wat die toepassing van die week in die App Store is.

Die speletjie begin deur 'n houtblad van 'n vierkolom-krat te ontbloot en domino's te plaas wat van bo af val in die styl van primitiewe Tetris, met net die opsies om links of regs te beweeg. Elke helfte van die kubus, 'n stuk, het die nommer 1 tot 6 op, soos dit 'n domino betaam wat hulle kombineer en vernietig.

[su_youtube url=”https://youtu.be/eofVPmuLqQo” width=”640″]

Die uitsondering is die spesiale wit stukke, wat, monsters, vier of meer verbind moet word om te verdwyn. Vir elke domino kry jy 'n punt en vir elke vernietigde stuk kry jy honderd vir elke teël. Die oorblywende blokkies word bo-op mekaar gestapel en sodra hulle die hele speelveld tot by die plafon vul, eindig die speletjie.

Dit klink triviaal, maar steeds laat die speletjie 'n paar interessante truuks toe om die langste moontlike speletjie en die meeste uitwissing te bereik. Jy sal beslis voordeel trek uit die feit dat die ongefixeerde oorblyfsels van die blokkies wat na uitwissing geskep word verder af val deur "swaartekrag" as daar 'n leë vierkant onder hulle is - danksy dit kan jy 'n hele kaskade van uitwissing begin.

Die nuwe dobbelstene wat inkom, word lukraak gegenereer, so jy het nie altyd 'n kans om 'n goeie resultaat te kry wanneer die ewekansige getalgenerator jou probeer mislei nie.

Die speletjie bevat drie modusse. Klassieke domino's, waar jy vooraf kan sien watter kubus in die volgende skuif vir jou wag, en jy kan jou keuse daarvolgens aanpas. 'n Modus waarin jou taak is om eers 4, dan 5, dan 6, ens. wit stukke aan mekaar te verbind. En uiteindelik, dieselfde speletjie as die klassieke, net jy het nie 'n voorskou van hoe die volgende kubus lyk nie. Vanuit die oogpunt van strategie en finesse is die interessantste die basiese modus met 'n wenk oor die volgende kubus.

Die speletjie beskik ook oor 'n wonderlike klankbaan van 'n ou platespeler, wat die atmosfeer van 'n kafee uit die 30's oproep.

Enige nadele? Nie-bestaande terug knoppie. Dit het sy eie logika, want jy sal kul as jy twee blokkies vooraf geken het, maar veral op die iPad gebeur dit dat die beheer te sensitief is vir aanraking en jy plaas die kubus bloot per ongeluk een vierkant verder as wat jy wil hê. En glo my, elke fout tel. Eerlik gesê, dit is nie 'n speletjie waaraan jy ure sal spandeer nie, daarvoor is dit te eentonig, maar as 'n afleiding van wag vir die bus, die vliegtuig, die dokter se kantoor, is dit nogal lekker, veral as jy moeg is vir ander gereelde mense.

Daarbenewens is dit nou heeltemal gratis, dit kos gewoonlik ongeveer 50 krone.

[appbox appwinkel 955290679]

Author: Martin Topinka

.