Maak advertensie toe

Hierdie artikel sal nie 'n resensie wees nie, dit sal eerder 'n inleiding tot die program wees, of 'n toepassing wat baie spelers van die DnD (Dungeons and Dragons)-stelsel en sommige van sy afgeleides kan behaag. Dus, as jy aan 'n aktiewe dobbelgemeenskap behoort, en die naam Herolab beteken niks vir jou nie, kan jy verder lees. Miskien is Herolab presies waarna jy soek.

hl_logo

Ouer spelers wat al baie jare speel en "bemeester" wonder dalk hoekom hulle enige elektronika moet gebruik wanneer hulle speel, terwyl hulle al jare (sommige selfs dekades) met net 'n potlood en gewone papier klaarkom. Ek het 'n soortgelyke mening in my span teëgekom, maar hoe meer ek Herolab gebruik het, hoe meer het dit selfs vir gesoute veterane sin gemaak.

Eerstens is dit nodig om uit te wys wat Herolab eintlik is. Dit is 'n sagteware wat deur 'n Amerikaanse ateljee ontwikkel is Eensame Wolf Ontwikkeling en dit is in wese 'n baie ervare bestuurder en redakteur van karakters, monsters en NPC's. Herolab ondersteun 'n groot aantal speletjiestelsels, waarvan die gewildste logies DnD (ondersteuning vir alle weergawes vanaf 3.0) en Pathfinder RPG insluit. Om dit te gebruik, moet jy 'n lisensie vir 'n spesifieke speletjiestelsel koop en dan 'n lisensie vir bykomende boeke, of dit nou reëls is, verskeie Adventure Paths, Bestiaries en ander. Na my mening hou die enigste probleem van die hele platform hiermee verband, wat die finansiële koste is.

Die basiese lisensie, wat die program as sodanig + een speletjiestelsel insluit, kos $35. Hierdie prys sluit egter die absolute basis van die gegewe spelstelsel in. Byvoorbeeld, vir Pathfinder is daar slegs 'n paar basiese reëlboeke in hierdie prys (sien hier), ander wat jy moet koop sodat hul data in die program beskikbaar kan wees. Op die ou end kan die aankoop aansienlik duurder wees. Aankope van uitbreidingsreëls, nuwe veldtogte, ens. is basies nodig as jy meer met die platform wil werk. Die enigste positiewe ding is dat jy vyf sekondêre lisensies vir een hooflisensie kry, dit wil sê jy kan die lisensie onder jou spanmaats verdeel en die koste deel. Jy sal egter nie meer as vyf lisensies kry nie, so as daar ses van julle is wat speel, is die laaste een ongelukkig.

Genoeg van die finansies egter, kom ons kyk hoe Herolab in die praktyk lyk. Ek sal nie die hoofprogram vir PC (Mac) hier bespreek nie, aangesien dit nie die doel van hierdie artikel is nie. Dit is sowat twee en 'n half jaar sedert Lone Wolf Development 'n metgesel-toepassing vir die iPad vrygestel het. Na maande se wag het die gebruikers dit gekry en daar moet kennis geneem word dat dit regtig die moeite werd is. Die iPad-weergawe kan in twee modusse gebruik word. In die eerste dien dit as 'n interaktiewe dagboek om as sodanig te speel. ’n Aktiewe lisensie word nie vir hierdie gebruik vereis nie, en die toepassing op die iPad werk met die lêer wat Herolab vir PC (Mac) vir jou genereer. As jy egter jou eie lisensie in die toepassing op die iPad plaas, word dit 'n volwaardige redigeerder wat basies al die funksies bevat, soos die rekenaarweergawe. Persoonlik gebruik ek die toepassing op die eerste genoemde manier, want dit is heeltemal voldoende vir my persoonlike behoeftes.

Dit is baie maklik om te gebruik en enigiemand wat al ooit 'n karakterblad gesien het, sal dadelik tuis voel. Die toepassing kan aan dropbox gekoppel word, so jy sal altyd alles opgedateer hê (wat nuttig is, byvoorbeeld, na 'n pouse van 'n paar maande) en jy kan al jou dagboeke in 'n hopie hê. Wat die in-speel-modus betref, kan jy feitlik alles wat jy tydens die speletjie teëkom, betree en redigeer (sien die gallery, waar baie skermkiekies gekies is). Van basiese inligting oor die karakter, deur redigeertoerusting, wapens, spoorspreuke, drankies en ander "verbruiksgoedere". Jy het 'n onmiddellike siening van alle statistieke, vaardighede, eienskappe en prestasies, met 'n gedetailleerde beskrywing geneem uit die reëls, dit wil sê 100% akkuraat.

Die beste kenmerk van Herolab vir iPad is egter die wysiging van individuele statistieke. Die toepassing sal basies alles wat jy daarin instel vir jou bereken. Jy sal altyd alle boetes of bonusse korrek laat bereken. Dit sal nooit gebeur dat jy 'n ekstra aanval van Hast vergeet, of een of ander straf op 'n stoor of toestand nie. Puriste kan redeneer dat almal in die dae van “potlood en papier” aandag aan hierdie dinge moes gee en sodoende self meer oor die reëls geleer het. Jy kan nie daarmee saamstem nie, maar hierdie meer moderne benadering is baie vinniger en onfeilbaar. Daarbenewens, op hoër karaktervlakke, neem die aantal dinge om voor op te let aansienlik toe. Op hierdie manier verhoog Herolab die gladheid van speel aansienlik, aangesien dit die meeste dinge vir jou monitor en bereken. Om nie eens te praat van die volledige geïntegreerde databasis van alle items, towerspreuke, wapens, toerusting en ander items nie.

Nog 'n groot voordeel is die ontwikkelaarondersteuning. Die mense by Herolab vir iPad is baie hard aan die werk en nuwe opdaterings verskyn gereeld, hoogstens elke twee weke. Oor die jare van gebruik het ek 'n minimum van foute teëgekom wat met my sou gebeur terwyl ek speel. Boonop maak gereelde opdaterings die data in Herolab meer op datum as byvoorbeeld gedrukte weergawes van die reëls wat etlike jare oud kan wees. Persoonlik kan ek Herolab nie meer aanbeveel nie. As jy gereeld DnD speel en 'n stelsel speel wat deur Herolab ondersteun word, beveel ek aan om ten minste die proefweergawe te probeer. Die lessenaarprogram is 'n bietjie "old school" wat ontwerp betref, maar funksioneel is daar niks om oor te kla nie. En om 'n iPad met 'n volledig bewerkbare dagboek tot jou beskikking terwyl jy sit, is eenvoudig van onskatbare waarde. As jy enige vrae het oor die aansoek, skryf in die kommentaar :)

.