Maak advertensie toe

Om 'n huurmoordenaar te wees is geen maklike prestasie nie. Jy moet die vyandelike omgewing binnedring, om die wagte sluip, die teikens op verskeie maniere deaktiveer en heeltemal onopvallend lyk terwyl jy dit alles doen. Kortom, dit is nie 'n maklike taak nie, en dit sal Agent 47 baie werk gee, hetsy op 'n rekenaar of 'n speletjiekonsole. Is dit selfs moontlik vir Hitman om op die iPhone of iPad te oorleef?

Die skepper van die reeks, die Deense ateljee Io-Interactive, het hierdie moeilike uitdaging op sy eie manier hanteer. Terwyl hy aan die volgende volwaardige werk met reeksnommer ses werk, het die hitman-speletjie-uitgewer Square Enix self die mobiele weergawe hanteer. Sy Montreal-tak het besluit om weg te breek van die spel van die vorige aflewerings en het 'n nuwe, unieke manier van speel by die basiese visuele styl gevoeg. Dis hoe die konsep gebore is Hitman GO.

Ja, jy het reg gelees. Alhoewel ons onsself weer in die skoene van Agent 47 bevind, maar nie as deel van 'n stealth-aksie vanuit 'n derdepersoonperspektief nie. In plaas daarvan, vanuit 'n isometriese aansig, kyk ons ​​af op 'n kaart wat die vorm van 'n fisiese bordspeletjie aanneem. Op sy oppervlak is daar reghoekige paaie, en verskeie vyande skuil daarop. Hitman se taak is om van die een kant van die spelbord na die ander kant te kom en onopgemerk te bly. Die genoemde beweging langs die paaie werk ook volgens die model van bordspeletjies, want dit maak beurte – saam met die speler beweeg sy vyande altyd een vierkant.

Terselfdertyd sal dit al hoe moeiliker wees om hulle te vermy. Aanvanklik word Agent 47 met eenvoudiger statiese vyande ontmoet, maar binne 'n paar vlakke sal hulle begin beweeg en daar sal meer van hulle van kaart tot kaart wees. Jy kan van hierdie vyande ontslae raak as jy hul veld betree sonder dat hulle jou sien – d.w.s. Andersins word die Hitman ontbloot en moet jy van voor af begin.

 

Met verloop van tyd sal ander items en meganismes ook verskyn, wat die spel 'n stap verder sal neem. Die eenvoudigste voorbeeld is die klippe wat die Hitman naby vyande kan gooi en hulle uit hul posisies kan slaan. Dan kan hy hulle eenvoudig omseil of almal op een slag na die ander wêreld stuur, of van die speelveld af. Uit vorige aflewerings het die mobiele Hitman ook geleer om geheime paaie, vermommings en 'n skerpskuttergeweer te gebruik.

As die vlakke alleen nie genoeg van 'n uitdaging was nie, bied die speletjie drie take in elke vlak. Jy kan gewoonlik die eerste van hulle outomaties vervul, die ander twee vereis langer dinkwerk. Jy kan 'n perfekte gradering behaal, byvoorbeeld as jy 'n aktetas wat op 'n moeilik bereikbare plek gestoor is op pad optel, as jy vinnig genoeg is, jy nie 'n enkele vyand doodmaak nie of, inteendeel, heeltemal almal van hulle. Die voltooiing van hierdie take ontsluit latere vlakke, soortgelyk aan v Kwaai voëls of Sny die tou. Soos die speletjie-spyskaart ook voorstel, sal daar in die toekoms meer vlakke wees.

As gevolg van die premium prysetiket, kan die teenwoordigheid van inprogram-aankope ontstellend wees, maar dit is glad nie aggressief nie en kan heeltemal geïgnoreer word. Bykomende betalings word slegs gebruik om wenke vir die oplossing van vlakke te ontsluit, wat jy byvoorbeeld ook op YouTube kan vind. U kan hulle dus meer as 'n geleentheid gebruik om die ontwikkelaar bykomend te "evalueer".

Aan die ander kant is dit regverdig om te noem dat 'n sekere deel van mense dit natuurlik nooit sal doen nie. Soos dit volg uit die graderings in die App Store en besprekings op die speletjiebedieners, blameer sommige veterane van die reeks die nuutste Hitman-speletjie dat dit nie op 'n afstand soortgelyk is aan die vorige aflewerings nie. Hulle verwerp dus heeltemal - en dikwels a priori - die mobiele weergawe.

Maar ons kon regtig 'n blote oordrag verwag Bloed Geld nebo Kontrakte vir selfone en tablette? So 'n poort sal beslis baie veeleisend wees en sal 'n aantal kompromieë vereis as gevolg van lomp raakkontroles. Op die ou end, is dit nie beter dat Square Enix op 'n heeltemal ander, maar kwaliteit en selfonderhoudende formaat besluit het nie?

hoe hy sê een van die skeppers, "Hitman was nog altyd 'n reeks vir denkende mense". En Hitman GO sal hulle beloon met innoverende spel met 'n tipiese stadige pas, baie uitdagende uitdagings en pragtige grafika.

[appbox appwinkel 731645633]

.