Maak advertensie toe

Wanneer ek iemand ontmoet wat 'n Apple Watch dra, vra ek hulle of hulle enige speletjies op die horlosie probeer speel het. Dit is egter waarskynlik geen verrassing dat die meeste mense vir my 'n negatiewe antwoord sal gee nie. “Dit maak nie sin op so ’n klein vertoning nie. Dit is nie 'n volwaardige ervaring nie en die opstart is tragies stadig," sê die meeste Apple Watch-eienaars.

Hulle is gedeeltelik reg, maar daar is ook argumente waarom speletjies op 'n horlosie sin maak. Apple Watch is altyd by ons en bowenal bied dit 'n ander manier van interaksie en kommunikasie met die speler. Konseptueel open dit 'n heeltemal nuwe mark vir ontwikkelaars en 'n groot ruimte vir nuwe gebruiksmoontlikhede.

Ek gebruik die Apple Watch sedert die eerste weke nadat dit te koop was. Reeds in eerste kyk resensie Ek het aangekondig dat ek die speletjie op my horlosie speel en die vordering in die App Store kyk. Aan die begin was daar regtig baie min van hulle, maar die afgelope tyd is die situasie stadig besig om te verbeter. Nuwe speletjies word bygevoeg, en tot my verbasing, in sekere gevalle, selfs volwaardige titels. Aan die ander kant is dit baie moeilik om enigsins oor nuwe speletjies te leer. Apple werk feitlik nie sy winkel op nie, so jy moet staatmaak op die feit dat jy iewers inligting oor 'n interessante speletjie sal teëkom.

Apple Watch-speletjies kan in verskeie kategorieë verdeel word: teksgebaseer, interaktief met die gebruik van 'n digitale kroon of haptics, RPG en fiksheid. Kom ons kom uit die teksspeletjies Lifeline, wat die avonture van ruimtevaarder Taylor volg in die styl van legendariese speletjieboeke. Daar is nou verskeie variasies van Lifeline-teksspeletjies vir die Watch in die App Store, maar vir eers moet jy Engels vir almal ken. Die beginsel is eenvoudig: 'n teksverhaal verskyn met gereelde tussenposes op die horlosieskerm, aan die einde daarvan is daar altyd opsies vir wat die hoofkarakter volgende moet doen.

[su_youtube url=“https://youtu.be/XMr5rxPBbFg?list=PLzVBoo7WKxcJxEbWbAm6cKtQJMrT5Co1z“ width=“640″]

Wat ek die meeste van Lifeline hou, is dat jy aktief betrokke is en in beheer van die storie is. Die teks is ook nie baie lank nie, so jy reageer binne 'n paar sekondes en die speletjie gaan voort. Prysgewys alle Lifeline-titels wissel van een tot drie euro en hulle werk almal ook op Apple Watch.

Digitale kroon en haptics

Die mees omvattende kategorie van speletjies op die Watch is speletjies wat op een of ander manier gebruik maak van die digitale kroon en haptiese terugvoer. As jy 'n aanhanger is Flappy Bird speletjies, wat eens amper al die rekords in die App Store gebreek het, sal jy bly wees om te weet dat jy die vlieënde voël op jou pols kan speel. Daar is 'n gratis speletjie in die horlosiewinkel voëltjie, wat 'n uitstekende voorbeeld is van die gebruik van 'n digitale kroon. Jy gebruik dit om die hoogte van die geel voël te beheer, wat deur die opening moet vlieg. Daar is vier moeilikheidsgraad om van te kies en 'n redelik hoë sensitiwiteit.

Ten spyte van sy eenvoud, kort die speletjie enigiets anders, soos kompetisie met ander spelers, maar tog speel ek soms Birdie met 'n korter wag wanneer ek nie my iPhone wil uithaal nie. Dit bied egter 'n effens beter spelervaring Lateras, 'n alternatief vir die legendariese Pong. Dit is 'n speletjie waarin jy weer die kroon gebruik om 'n klein platform te beheer, vanwaar 'n bal bons en bakstene breek. Lateres kos een euro en bied verskeie vlakke van toenemende moeilikheidsgraad.

Van Pong gepraat, jy kan dit ook op jou Apple Watch speel. Pong is een van die oudste videospeletjies ooit, geskep in 1972 vir Atari deur Allan Alcorn. Dit is 'n eenvoudige tennisspeletjie waarin jy die kroon gebruik om die bal na die teenstander se kant toe te bons. Ek hou daarvan dat die spel is Gratis aflaai en bied die oorspronklike 2D-grafika en dieselfde spel.

As jy egter 'n meer gesofistikeerde speletjie op die Watch wil speel, beveel ek aan dat jy nie die titel mis nie Breek hierdie kluis, waarin jou taak is om 'n sekuriteitskluis te ontsluit (meer oor die deurdagte speletjie hier). Die digitale kroon word hier gebruik om die nommers op die kluis te draai, en die hoofrol word gespeel deur die haptiese reaksie. Sodra jy die regte nommer gevind het, sal jy 'n duidelike tikreaksie op jou hand voel. Die grap is dat jy min tyd raak en jy moet baie konsentreer. Sodra jy die korrekte kombinasie van drie getalle gevind het, gaan jy voort na die volgende kluis. Breek hierdie kluis lyk dalk eenvoudig, maar dit is een van die ontwikkelaar se mees gesofistikeerde Watch-speletjies, en dit is heeltemal gratis.

rPG

Verskeie vorme van RPG is ook op Apple Watch beskikbaar. Een van die eerstes wat ooit die horlosie-sagtewarewinkel getref het, is 'n fantasie-avontuurspeletjie Runeblad. Die speletjie is baie eenvoudig en is hoofsaaklik bedoel vir die horlosie. Op die iPhone ruil jy feitlik net die diamante wat verkry is om en jy kan die storie en kenmerke van die individuele karakters daarop lees. Andersins is alle interaksie op die horlosie en jou taak is om vyande dood te maak en jou held op te gradeer. Ek hardloop Runeblade verskeie kere per dag, versamel die goud wat ek wen, gradeer my karakter op en verslaan verskeie vyande. Die speletjie werk intyds, so jy vorder voortdurend, selfs al speel jy nie direk nie.

Ons kan egter net die speletjie Cosmos Rings van Square Enix, waarvan ons praat, 'n volwaardige RPG noem hulle het in Augustus geskryf, aangesien dit 'n uitsonderlike titel is, wat die volle potensiaal van die Watch gebruik. Ek kan persoonlik sê dat jy nie 'n beter kykspeletjie sal vind nie. Daarom kos dit 9 euro. As jy 'n aanhanger van Final Fantasy en soortgelyke speletjies is, sal jy baie aangenaam verras wees oor watter soort ervaring op 'n klein skerm behaal kan word.

Speletjies wat beweging gebruik

Speletjies wat aan jou beweging gekoppel is, is 'n nuwe area wat moontlik gemaak word deur die Apple Watch, waar die spelwêreld danksy verskeie sensors aan die regte wêreld gekoppel is. Dit was een van die eerste sulke speletjies Walkr - Galaxy Avontuur in jou sak, waarin die energie om die skip te bestuur herlaai word deur te loop. Die Six to Start-ateljee het egter baie verder gegaan met sy spel Zombies, hardloop!, wat na die bekendstelling van die Horlosie sy weg van iPhones na horlosies gemaak het.

[su_youtube url=”https://youtu.be/QXV5akCoHSQ” width=”640″]

Zombies, hardloop! verbind jou regte hardloop en denkbeeldige storie. Jy sit jou oorfone op, skakel die toepassing aan en hardloop. Jy kry dan inligting in jou ore oor hoeveel zombies en ander monsters om jou is en hoe vinnig jy moet hardloop om te verhoed dat jy gevang word. Die speletjie motiveer dus nie net tot beter prestasie nie, maar bied bowenal 'n heeltemal nuwe spelervaring. Ek sien persoonlik 'n groot toekoms in hierdie bedryf en ek hoop dat daar meer speletjies soos hierdie sal wees. Die kombinasie van sportaktiwiteit en spel is baie aantreklik en dit is moontlik dat dit baie mense uit hul stoele sal lig, soos dit gedoen het. Pokémon GO-speletjie.

Net 'n uitgestrekte hand van die iPhone

As jy deur jou horlosie se toepassingswinkel blaai, sal jy baie bekende speletjies teëkom wat voordoen as volwaardige titels, maar eintlik net verlengde arms (of eerder vertonings) van speletjies op iPhones en iPads is. In die geval van 'n resieswedstryd Real Racing 3 so jy sal beslis nie die geleentheid kry om direk op jou pols te jaag nie, maar jy kan net verskeie bonusse gebruik of kennisgewings ontvang dat jy 'n motor gereed het vir die volgende wedren.

Persoonlik installeer ek gewoonlik glad nie sulke speletjies nie, want ek stel beslis nie belang in bykomende irriterende kennisgewings op die Watch wat my aandag moet aftrek gedurende die dag nie. Desondanks is die opstel van kennisgewings van ander en baie belangriker toepassings op die Apple Watch 'n baie sensitiewe en belangrike taak, sodat die horlosie nie te veel steur nie.

Onder die ander speletjies waarvan ek hou, byvoorbeeld, die logiese een op Watch BoxPop, wat skaakliefhebbers sal verbly. Die punt van die speletjie is om al die gekleurde blokkies te versamel deur 'n denkbeeldige skuifbalk te gebruik wat net na die letter L beweeg. Jy kan ook Sudoku of verskeie logiese speletjies speel met woorde in die styl van die bordspeletjie Scrabble op jou pols. Soos voorheen gesê, moet jy egter handmatig na speletjies soek en ook weet wat jy wil vind. Die bladsy is byvoorbeeld baie nuttig hiervoor watchaware.com.

Die toekoms van speletjies op die Watch

Om speletjies op 'n horlosie te speel is beslis nie een van die gemaklikste maniere nie en bied dikwels nie eens enige soort spelervaring nie. Aan die ander kant kan jy feitlik enige plek speel en in sekere gevalle 'n goeie tyd hê. Kwaliteit en volwaardige speletjies vir die Apple Watch is egter volop. Ek hou duimvas vir die ontwikkelaars om meer in hierdie platform belang te stel en met 'n soortgelyke prettige en vervullende titel soos byvoorbeeld Cosmos Rings vorendag te kom. Die potensiaal is beslis daar.

Maar terselfdertyd kon ek my ook voorstel dat die Apple Watch as 'n afstandbeheerder dien om speletjies op die Apple TV te speel. En na my mening bly die opsie om in veelvuldige spelers te speel, heeltemal ongebruik, wat intyds op die horlosie kan werk. Jy ontmoet iemand met 'n Watch, begin dieselfde speletjie en baklei byvoorbeeld. As die ontwikkelaars goed kan werk met haptics, soos in die genoemde speletjie Break this Safe, kan die ervaring selfs beter wees.

Dit is egter die ontwikkelaars se belangstelling in die hele horlosieplatform wat die sleutel tot die ontwikkeling van speletjies op die Watch is. Vir baie van hulle maak dit nie sin om met iPhones en iPads as speletjietoestelle mee te ding nie, en selfs Apple gaan nie te ver deur die App Store vir die Horlosie heeltemal dood en onopgedateer te laat nie. Selfs 'n goeie speletjie kan maklik in plek val. Dit is dikwels jammer, want die Watch sal nooit hoofsaaklik 'n speletjie-toestel wees nie, maar hoeveel keer kan hulle 'n lang tyd met 'n prettige speletjie verkort.

Onderwerpe: ,
.