Maak advertensie toe

'n Langverwagte speletjie van 'n speletjiemaatskappy Epic, hoofsaaklik agter die groot Unreal Engine wat dosyne topspeletjies aandryf, en wat dit nou ook aan ander ontwikkelaars beskikbaar gestel het. Jy ken Infinity Blade dalk by die naam Projek swaard, wat by die Apple Keynote aangebied is as 'n sluk van die Unreal-enjin. 'n Tegnologie-demo is nie lank daarna vrygestel nie Epiese Citadel in die vorm van 'n virtuele wandeling om die sitadel en sy omgewing.

Op 9 Desember 2010 het die voltooide speletjie na die App Store gegaan, en ons kan nou geniet wat waarskynlik die beste grafiese poging op iOS is. Die verhaal van die spel neem ons na 'n Middeleeuse omgewing waar ons in die rol van 'n ridder besluit om ons pa te wreek, wat twintig jaar gelede deur 'n wrede heerser, gepas genaamd God King, vermoor is. Ons soektog begin voor die kasteelhekke, waar ons dadelik ons ​​eerste teenstander ontmoet.

Tydens die eerste paar teenstanders sal jy deur 'n interaktiewe tutoriaal gelei word om jouself met die kontroles te vergewis. Die kontroles is redelik eenvoudig, jy verdedig jouself met die skild in die middel onder, jy ontduik met die pyle aan beide kante, en jy vermoor jou teenstanders met vingerhoue op enige ander plek. Jy onthou waarskynlik die speletjie dadelik Fruit Ninja, waar jy vrugte op 'n soortgelyke manier opkap. Alhoewel hierdie metode van aanval dalk onprakties lyk, lyk dit redelik natuurlik, aangesien die pad van die swaard presies die pad van jou vinger kopieer.

Benewens aanval, kan jy ook 'n teenstander se aanval met jou swaard pareer. Dit is daardie ontduikings en parering wat die enigste geleentheid tot gevolg het waar jy jou teenstander behoorlik kan aanval en aansienlike skade kan aanrig. Na 'n rukkie sal jy ook toegang tot spesiale aanvalle en towerspreuke kry. Die geveg word ook afgewissel met verskeie snittonele en loop uit op die effektiewe doodmaak van jou teenstander.

Vir elke verslaan vyand kry jy ervaring, geld en soms een of ander item. Die speletjie bevat basiese RPG-elemente, sodat jou karakter se vermoëns ontwikkel, jy kry spesiale aanvalle en towerspreuke, jy gradeer jou toerusting op met geld of ervaring, en jy koop ook nuwe items. Jy kan dit byna enige tyd doen.

As jy gewoond is aan relatief vrye beweging in Epic Citadel, verwag 'n swaar slag. As jy nie van die “On rails”-manier gehou het nie Rage HD, so Infnity Blade volg 'n soortgelyke pad en laat jou nie 'n jota van vrye beweging nie. Jy kan by elke plek rondkyk soveel jy wil, maar jy kan net gaan waar die sirkel aandui. En daar is nooit baie van hulle nie, gewoonlik is dit 'n direkte vordering verder in die ligging, die volgende sirkel wys na die teenstander en die laaste een na 'n nabygeleë kis met een of ander voorwerp of geld. Daar is darem ook sakke goue munte en gesondheidshervulbottels op die kaart gestrooi wat jy kan klik om te versamel.

Die hele spel bestaan ​​uit om teenstanders geleidelik te verslaan en verder in die kasteel te vorder na die God Koning self, oor wie jy spyt sal wees dat hy ooit jou pa se pad gekruis het. Alhoewel daar nie baie teenstanders is wat jou pad kruis nie, kan jy steeds nie ontslae raak van die gevoel dat die wedstryd relatief kort is nie. Alhoewel dit nie maklik is om die God Koning self te verslaan nie, en dit sal jou verskeie generasies neem om te slaag. So elke keer as die hoofbaas jou verslaan, beweeg jy twintig jaar vorentoe en doen die hele rondte weer. Dit kan uiteindelik die spel nogal lank maak. Die hele speletjiestelsel is eintlik hierop gebaseer, aangesien jou ervaring en items steeds by jou bly, en met verdere ontwikkeling het jy 'n beter kans om die hoofskurk te verslaan.

Om die spel uit 'n suiwer tegniese oogpunt te beoordeel, moet ek vooraf sê dat die grafika eenvoudig asemrowend is. Veral wanneer jou teenstanders op die toneel kom, van nare orke tot golems, eers dan sal jy die krag van die Unreal-enjin ken. Sy aan sy met die grafika is die musiekkant van die spel, wat niks anders as lof verdien nie. Seuns van Epic hulle het hulself aan die ontwikkeling van hierdie speletjie gewy net wat waar is en ons moet net versigtig wees om nie op ons kake te struikel wat van verbasing op die vloer geval het nie.

Alhoewel die speletjie nou aan Game Center gekoppel is, bevat dit nog nie die multispeler wat ons by die Apple Keynote kon sien nie. Op die oomblik word dit net vir prestasies en ranglyste gebruik. Multiplayer behoort in die volgende opdatering te kom saam met 'n nuwe gevegsarena, nuwe items en vyande.

Ten slotte wil ek daarop wys dat slegs eienaars van die iPhone 3GS, 4, iPad en iPod touch van die 3de en 4de generasie die speletjie kan speel. Ouer modelle word nie ondersteun nie weens grafiese vereistes. Jy kan Infinity Blade in die App Store vind vir €4,99.

Infinity Blade - € 4,99 
.