Maak advertensie toe

Saam met die nuutste iOS 12 het Apple ook Skermtyd by hierdie Junie se WWDC bekendgestel, wat gebruikers in staat stel om aktief die hoeveelheid tyd wat hulle op hul iOS-toestel spandeer te verminder en ook tot 'n mate te beheer hoe hul kinders hul slimfoon gebruik. Hierdie kenmerk is getoets deur die redakteur van die Seattle Times-bediener. Hoe het die toets verloop?

Brian X. Chen, wat die Skermtyd-funksie geskep het vir Die Seattle Times getoets, erken hy dat hy self 'n probleem het om voortdurend kompulsief die foon op te tel. “Toe Apple sy nuwe kenmerk aangekondig het om mense te help om die hoeveelheid tyd wat hulle op hul iPhones spandeer, te verminder, het ek geweet ek moet dit self uittoets,” skryf Chen. Slimfooneienaars is geneig om afhanklik te wees daarvan om sosiale netwerkopdaterings na te gaan, speletjies te speel en ander nie baie noodsaaklike hantering van die toestel nie. In uiterste gevalle kan hierdie ongesonde gewoontes lei tot verswakte konsentrasie, slaaptekort en selfs depressie. Chen het besluit om die Skermtyd-funksie nie net met homself te toets nie, maar ook met Sophie, die veertienjarige dogter van sy kollega. Die iPhone X met die beta-weergawe van die jongste mobiele bedryfstelsel van Apple is aan hom geleen vir die doel van die toets.

Hoe werk skermtyd? Die Skermtyd-funksie bied bestuursopsies en 'n oorsig van die tyd wat die gebruiker - of 'n vertroude persoon - op hul iPhone spandeer. Ná ’n sekere tydperk ná die bekendstelling daarvan sal dit jou daaglikse en weeklikse verslae bied oor watter toepassings jy die meeste tyd spandeer en hoe gereeld jy jou slimfoon optel. Maar dit laat jou ook toe om beperkings vir sekere soorte toepassings te stel, soos sosiale netwerke of speletjies.
Terwyl Sophie, volgens statistieke, die meeste tyd spandeer het om met vriende op Snapchat te gesels, het Chen se mobiele weergawe van Twitter die meeste tyd in beslag geneem - so Chen het perke vir beide toepassings gestel, wat veral Sophie aanvanklik baie hard gevat het en by haar ma gekla het dat sy voel "gegooi". Dikwels het sy, volgens haar eie woorde, bloot haar foon oopgesluit en stip na die app-ikone gestaar. Teen die einde is die tyd wat Sophie op haar foon spandeer het, gehalveer van die oorspronklike ses uur.

Die gebruik van die nuwe "beperkende" kenmerk was moeilik nie net as gevolg van die afhanklikheid van beide proefpersone nie, maar ook omdat die toetsing plaasgevind het terwyl die kenmerk in beta was, so dit het nie heeltemal betroubaar gewerk nie. Maar ná die eerste opdatering, wat die foute reggemaak het, was dit reeds moontlik om Skermtyd ten volle te gebruik.

Chen Sophie het 'n limiet van dertig minute vir speletjie-toepassings en 'n limiet van sestig minute vir sosiale netwerktoepassings gestel. Hy het ook ’n sogenaamde stiltetyd tussen 22.30:6.30 en XNUMX:XNUMX gestel – waartydens die foon se funksies erg beperk was en die verminderde gebruik daarvan slaapgehalte aansienlik behoort te verbeter.

Dit sal ongelooflik lyk, veral vir ouers van tienerkinders, maar Sophie het mettertyd nie net gewoond geraak aan die gestelde beperkings nie, maar geleidelik begin om beperkings aan te vra vir ander toepassings, insluitend Netflix of Safari, waar sy, volgens haar eie woorde, gelees het. te veel artikels. Op die ou end blyk dit dat Chen 'n groter probleem het om te veel tyd op die iPhone te spandeer as Sophie. Hy het egter mettertyd ook daarin geslaag om hierdie tyd tot gemiddeld net meer as drie uur te verminder. Op die ou end was albei "proefpersone" bly om te sien dat hulle beter geslaap het en hul tyd baie meer doeltreffend gebruik het.

.