Maak advertensie toe

Op 25 Mei 2013 het die derde jaar van die Tsjeggies-Slowaakse mDevCamp-konferensie in Praag begin, wat spesialiseer in die ontwikkeling van mobiele toepassings en die verskynsel rondom alle mobiele platforms. Dit word georganiseer deur die maatskappy Inmite, wat toepassings ontwikkel vir maatskappye soos Google, Raiffeisen bank, Vodafone, Škoda of Tsjeggiese televisie.

Die konferensie is deur Petr Mára en Jan Veselý geopen met 'n openingstoespraak met die subtitel "Toepassings wat die wêreld verander". Nadat alle besoekers verwelkom is, die konferensie bekendgestel en alle vennote bedank het, het die geleentheid in volle vaart begin.

Petr Mára, wat eerste verskyn het, het “sy passie” begin aanbied, soos hy verklaar. Bring iOS-toepassings saam met iPads in alledaagse onderrig. Die doel daarvan is om ons, sowel as buitelandse, verouderde onderwys te leer om onderrig te transformeer, om verskeie "gadgets" in te sluit wat gekoppel is aan iOS-toepassings wat help met die interpretasie van die gegewe materiaal in die skool op 'n heeltemal ander manier. Hy noem sy konsep "iPadogy".

Pieter Mara

Jan Veselý het namens die Vodafone-stigting die Goeie Aansoek 2013-kompetisie vir nie-winsgewende organisasies aangebied.Hy het verduidelik hoe die aansoek werk, wat op 'n sakpas elektroniese kommunikeerder van die Petit-burgervereniging "werk" en vir outistiese mense bedoel is. Nou hoef hulle nie meer prente saam te dra om te wys wat hulle wil hê nie. Die toepassing bevat baie van hulle en is 'n groot helper vir hulle.

Werk met vorms is by Juraj Ďurech se lesing gewys. Juraj is van Inmite, waar hy fokus op die ontwikkeling van toepassings vir finansiële instellings. Hy het gewys hoe om vorms korrek te skep en wat die mees algemene probleme tydens ontwikkeling is.

Een van die vele interessante lesings was ook 'n opvoering genaamd Dark side of iOS deur Jakub Břečka van Play Ragtime. Ons het 'n bietjie geleer oor die donker kant van die iOS-platform, die Objective-C-ontwikkelingstaal en die Xcode-omgewing. In Jakub se aanbieding is baie interessante konsepte soos private API, reverse engineering, maar ook 'n bietjie oor iOS 6.X Jailbreak van Evasion gehoor en verduidelik aan die hand van verskeie voorbeelde. Hy het ook onthul hoe Apple se toepassingsgoedkeuring werk (jy hoef nie die bronkode te stuur nie, net die "binêre") en waarna die maatskappy vir die toepassing kyk. Dit was interessant om te hoor dat die kontrole nie so deeglik is soos baie mense dink nie, maar net die las op die hardeware word ondersoek, 'n paar ander klein goedjies en dit is dit. Sodra die toepassing gewild en suksesvol word, raak Apple op daardie oomblik meer daarin geïnteresseerd. Dit kan ook gebeur dat: "...die maatskappy 'n fout ontdek en beide die ontwikkelaarrekening en die toepassing blokkeer," voeg Kuba Břečka by. Ons is seker dat die hoeveelheid inligting van hierdie lesing baie waardeer en geprys is, veral deur iOS-ontwikkelaars.

Slag van programmeerders en mobiele bedryfstelsels

Tydens die middagete is daar 'n "geveg" in die hoofsaal. Dit was 'n "FightClub" waar iOS- en Android-platformprogrammeerders mekaar die hoof gebied het. Ietwat verrassend vir sommige was die wenner die span wat die iOS-vlag verdedig het.

skoonseun" was die onderwerp wat deur Daniel Kuneš en Radek Pavlíček aangepak is. Hulle het ontwikkelaars aangemoedig om meer toeganklikheidsopsies vir gebruikers in hul toepassings te integreer. In 'n paar woorde het Radek teruggekeer na die Good-toepassing van Vodafone. Hy het gepraat oor die belangrikheid van toeganklikheid en ook die idee dat blinde mense geen idee het van raakskerms, weerlê nie.

Martin Cieslar en Viktor Grešek het in hul lesing "How to create a sales tool from a mobile application" die Mobito-diens van Mopet CZ, waar hulle werk, bevorder. Hulle het 'n advertensie vir hierdie diens aan die konferensiebesoekers gespeel en verduidelik hoekom om "JA" vir Mobit te sê. Daarna het hulle beweer dat meer as 70% van slimfoongebruikers nie hul betaling gemaak het nie, weens die mislukking van die laaste stap – betaling. Volgens Viktor behoort Mobito ’n revolusie in betalings te wees.

Petr Benýšek van MADFINGER Games in Brno het 'n twee uur lange maar baie aantreklike lesing uit die wêreld van spelontwikkelaars vir mobiele toestelle voorberei. Hy het gepraat oor die suksesvolle speletjie Dead Trigger. Petr het verduidelik dat om 'n speletjie te skep waar daar baie modelle en animasies is, jy 'n geskikte enjin nodig het wat vir die speletjie self sorg. Daarom het die maatskappy die Unity-enjin gekies. Wiskunde en fisika sal ook hier handig te pas kom, volgens die dosent moet jy analitiese meetkunde, vektore, matrikse, differensiaalvergelykings en vele ander dinge "opfris". Wanneer alles geprogrammeer is, fokus die ontwikkelaars ook op batterylewe, waarop sulke speletjies 'n groot impak het. Die gebruik van die versnellingsmeter is nog 'n energievreter.

MADFINGER Games het hul speletjie met 4 mense in minder as 4 maande geskep. Hulle het Dead Trigger gratis aangebied, hulle maak staat op die sogenaamde In-App Purchase, waar die speler die geleentheid het om wapens, toerusting en meer direk in die speletjie te koop.

Beligtingstakls was 'n reeks kort lesings, een wat 5 minute geduur het en altyd met applous geëindig het. Na die einde van die mDevCamp 2013-konferensie het mense uiteengejaag, maar sommige het gebly vir die "After party".


By die konferensie was daar baie inligting wat ontwikkelaars kon help met die ontwikkeling self en in die verkoop van die toepassing. Die luisteraars het kennis gemaak met verskeie tipes en truuks op die gebied van iOS en Android, beide vanuit die gebruiker- en ontwikkelaaroogpunt. Ons was persoonlik baie geraak deur die gebeurtenis en ek dink ons ​​was nie alleen nie. Selfs luisteraars wat nie ontwikkelaars of beginners is nie, het hul pad gevind. Die vlak van die geleentheid, beide wat organisasie en lesings betref, was uitstekend. Ons sien uit na toekomstige jare.

Redakteurs Domink Šefl en Jakub Ortinský hanteer programmering in die C++-taal.

Skrywers: Jakub Ortinský, Domink Šefl

.