Maak advertensie toe

'n Verkryging het onlangs plaasgevind, toe die Duitse maatskappy Metaio het deel van Apple geword. Die maatskappy was betrokke by verhoogde werklikheid en onder sy kliënte was byvoorbeeld die Ferrari-motormaatskappy. In 2013 Apple het die Israeliese maatskappy PrimeSense vir $360 miljoen gekoop, wat betrokke was by die vervaardiging van 3D-sensors. Albei verkrygings kan die toekoms beskryf wat Apple vir ons wil skep.

PrimeSense was betrokke by die ontwikkeling van Microsoft Kinect, so na die verkryging daarvan is daar verwag dat ons ons hande voor die Apple TV sou swaai en dit daardeur sou beheer. Dit kan immers natuurlik waar wees in toekomstige geslagte, maar dit het steeds nie gebeur nie, en was blykbaar nie eens die primêre rede vir die verkryging nie.

Selfs voordat PrimeSense deel van Apple geword het, het dit sy Qualcomm-tegnologie gebruik om speletjie-omgewings direk vanaf regte voorwerpe te skep. Die video hieronder toon 'n demonstrasie van hoe voorwerpe op die tafel terrein of 'n karakter word. As hierdie funksionaliteit die ontwikkelaar-API sou bereik, sou iOS-speletjies 'n heel nuwe dimensie aanneem - letterlik.

[youtube id=”UOfN1plW_Hw” width=”620″ hoogte=”350″]

Metaio is agter die toepassing wat op iPads in Ferrari vertoonlokale loop. In reële tyd kan jy die kleur, toerusting verander of na die "binnekant" van die motor voor jou kyk. Ander kliënte van die maatskappy sluit in IKEA met 'n virtuele katalogus of Audi met 'n motorhandleiding (in die video hieronder).

[youtube id=”n-3K2FVwkVA” width=”620″ hoogte=”350″]

So, aan die een kant, het ons tegnologie wat voorwerpe met ander voorwerpe vervang of nuwe voorwerpe byvoeg in die beeld wat deur die kamera vasgelê is (d.w.s. 2D). Aan die ander kant, tegnologie wat in staat is om die omgewing te karteer en 'n driedimensionele model daarvan te skep. Dit verg nie eens baie verbeelding nie en jy kan dadelik aflei hoe die twee tegnologieë saam gekombineer kan word.

Enigiemand met verhoogde werklikheid kan aan kaarte dink. Dit is moeilik om te spekuleer hoe presies Apple kan besluit om verhoogde werklikheid in iOS te implementeer, maar wat van motors? HUD op die voorruit wat roete-inligting in 3D wys, dit klink glad nie sleg nie. Apple se bedryfshoof, Jeff Williams, het die motor immers die uiteindelike mobiele toestel by die Kode-konferensie genoem.

3D-kartering kan mobiele fotografie beïnvloed, wanneer dit makliker sal wees om van ongewenste voorwerpe ontslae te raak of, inteendeel, dit by te voeg. Nuwe opsies kan ook in videoredigering verskyn, wanneer dit moontlik sal wees om van kleursleuteling ontslae te raak (tipies die groen agtergrond agter die toneel) en slegs bewegende voorwerpe te teken. Of ons sal 'n filter laag vir laag kan byvoeg en slegs op sekere voorwerpe, nie op die hele toneel nie.

Daar is regtig baie van daardie potensiële opsies, en jy sal sekerlik nog 'n paar noem in die bespreking onder die artikel. Apple het beslis nie honderde miljoene dollars bestee net sodat ons 'n liedjie op die Apple TV met 'n swaai van die hand kon oorslaan nie. Dit sal beslis interessant wees om te sien hoe versterkte werklikheid Apple-toestelle sal deurdring.

bron: AppleInsider
.