Maak advertensie toe

Apple werk al jare lank aan die ontwikkeling van ’n AR/VR-koptelefoon, wat volgens beskikbare inligting nie net met sy ontwerp en vermoëns behoort te verras nie, maar veral met sy prys. Volgens 'n aantal bespiegelings en lekkasies sal dit hoëgehalte-skerms, uitstekende werkverrigting bied danksy 'n gevorderde Apple Silicon-skyfie en 'n aantal ander voordele. Die koms van hierdie toestel is meer en meer onlangs gepraat. Maar wanneer sal ons dit eintlik sien? Sommige bronne het sy bekendstelling reeds vanjaar gedateer, maar dit was nie die geval nie, en daarom sal die headset waarskynlik eers volgende jaar die mark betree.

Nou, boonop, het ander interessante inligting oor die produk deur die appelgroeiende gemeenskap gevlieg, wat deur The Information-portaal gedeel is. Volgens hulle sal die produk eers aan die einde van 2023 bekend gestel word, terwyl daar terselfdertyd melding gemaak is van moontlike batterylewe, hoewel dit net in algemene terme bespreek is. Tog het ons 'n interessante insig gekry oor hoe dinge kan uitdraai. Gebaseer op die oorspronklike planne, was die headset veronderstel om ongeveer agt uur se batterylewe op 'n enkele lading te bied. Die ingenieurs van Apple het egter uiteindelik hieroor opgegee, aangesien so 'n oplossing na bewering nie haalbaar was nie. Daarom word uithouvermoë vergelykbaar met die kompetisie nou genoem. So kom ons kyk daarna en probeer vasstel hoe die langverwagte AR/VR-headset van Apple eintlik kan wees.

Mededingende batterylewe

Voordat ons by die getalle self uitkom, moet een belangrike ding genoem word. Soos waarskynlik die geval is met enige elektronika, hang batterylewe sterk af van wat ons met die gegewe produk doen en hoe ons dit in die algemeen gebruik. Natuurlik is dit duidelik dat 'n skootrekenaar byvoorbeeld baie langer sal hou wanneer jy op die internet blaai as wanneer jy grafiese-intensiewe speletjies speel. Kortom, dit is nodig om daarmee rekening te hou. Wat VR-headsets betref, is die Oculus Quest 2 dalk die gewildste op die oomblik, wat hoofsaaklik baat by die feit dat dit heeltemal onafhanklik is en, danksy sy Qualcomm Snapdragon-skyfie, 'n aantal take sonder die behoefte kan hanteer vir 'n klassieke (alhoewel kragtige) rekenaar. Hierdie produk bied ongeveer 2 uur se speletjie of 3 uur se flieks kyk. Die Valve Index VR-headset is aansienlik beter en bied 'n gemiddeld van sewe uur se batterylewe.

Ander interessante modelle sluit in die HTC Vive Pro 2, wat vir ongeveer 5 uur kan werk. As nog 'n voorbeeld, sal ons hier 'n VR-headset noem wat ontwerp is om op die PlayStation-speletjiekonsole te speel, of PlayStation VR 2, waarvan die vervaardiger weer tot 5 uur op 'n enkele lading belowe. In elk geval, tot dusver het ons die meer "gewone" produkte uit hierdie segment hier gelys. 'n Beter voorbeeld kan egter die Pimax Vision 8K X-model wees, wat letterlik hoogstaande is in vergelyking met die genoemde stukke en aansienlik beter parameters bied, wat dit nader bring aan spekulasie oor 'n AR/VR-headset van Apple. Hierdie model beloof dan tot 8 uur se uithouvermoë.

oculus soeke
oculus soeke 2

Alhoewel die voorgenoemde headsets Oculus Quest 2, Valve Index en Pimax Vision 8K X 'n bietjie buite lyn is, kan daar oor die algemeen gesê word dat die gemiddelde duur van hierdie produkte ongeveer vyf tot ses uur is. Of die appelverteenwoordiger in elk geval daar sal wees, is natuurlik 'n vraag, in elk geval, die huidige beskikbare inligting dui daarop.

.