Maak advertensie toe

In onlangse jare het sogenaamde wolkspeletjieplatforms aansienlike aandag gekry. Met hul hulp kan jy AAA-speletjies begin speel sonder om 'n voldoende kragtige rekenaar of speletjiekonsole te hê. U kan dus feitlik enige tyd en oral geniet om te speel. Al wat jy nodig het, is 'n voldoende stabiele internetverbinding. Daar is dikwels oor wolkspeletjies gepraat as die toekoms van speletjies as 'n geheel, of as 'n moontlike oplossing vir speletjies op Mac-rekenaars.

Maar nou is die situasie omgekeer en 'n heel ander vraag ontstaan. Het wolkspeletjiedienste 'n toekoms? ’n Verrassende nuus het deur die internet gevlieg. Google het die einde van sy Stadia-platform aangekondig, wat tot dusver die posisie van een van die leiers in hierdie bedryf beklee. Die speletjieplatform se bedieners sal op 18 Januarie 2023 vir goed gesluit wees, met Google wat ook terugbetalings belowe vir hardeware en sagteware wat in verband met die diens gekoop is. So nou is die vraag of dit 'n algehele probleem met wolkspeletjiedienste is, en of die fout meer by Google was. Dit is presies waarop ons nou saam lig gaan werp.

Die toekoms van wolkspeletjies

Benewens Google Stadia, kan ons GeForce NOW (Nvidia) en Xbox Cloud Gaming (Microsoft) onder die bekendste wolkspeletjiedienste insluit. So hoekom moes Google waarskynlik sy hele finansieel duur projek beëindig en eerder daarvan terugtrek? Die basiese probleem sal heel waarskynlik in die opstelling van die hele platform lê. Ongelukkig kan Google om verskeie redes nie behoorlik met die genoemde twee dienste meeding nie. Die basiese probleem is waarskynlik die algehele platformopstelling. Google het probeer om sy eie speletjie-heelal te skep, wat groot beperkings en 'n aantal probleme meegebring het.

Kom ons verduidelik eers hoe mededingende platforms werk. GeForce NOW kan byvoorbeeld met jou bestaande speletjiebiblioteke van Steam, Ubisoft, Epic en meer werk. Dit was eenvoudig genoeg om jou biblioteek te koppel en dan kon jy dadelik begin om reeds besit (ondersteunde) titels te speel. Eenvoudig gestel, as jy reeds die speletjies besit, was daar niks wat jou verhinder het om dit so te sê in die wolk te geniet nie. En as jy in die toekoms van plan verander en 'n speletjie-rekenaar koop, kan jy voortgaan om daardie titels daar te speel.

forza horizon 5 xbox-wolkspeletjies

Microsoft neem vir 'n verandering 'n effens ander benadering. Daarmee moet jy inteken op die sogenaamde Xbox Game Pass Ultimate. Hierdie diens ontsluit 'n uitgebreide biblioteek van meer as honderd AAA-speletjies vir Xbox. Microsoft het 'n groot voordeel hierin, dat tientalle speletjie-ontwikkelingstudio's onder sy vlerk val, waardeur die reus eersteklas speletjies direk binne hierdie pakket kan verskaf. Die grootste voordeel is egter dat die Xbox Game Pass-pakket nie net vir wolkspeletjies is nie. Dit sal voortgaan om 'n selfs meer uitgebreide biblioteek van speletjies beskikbaar te stel vir jou om op jou rekenaar of Xbox-konsole te speel. Die moontlikheid om in die wolk te speel, kan meer as 'n bonus in hierdie verband gesien word.

Ongewilde stelsel van Google

Ongelukkig het Google dit anders gesien en sy eie pad gegaan. Jy kan eenvoudig sê dat hy sy eie platform heeltemal wou bou, waaraan hy waarskynlik in die eindstryd misluk het. Soos die twee genoemde platforms, is Stadia ook beskikbaar vir 'n maandelikse intekening wat verskeie speletjies oopsluit sodat jy elke maand gratis kan speel. Hierdie speletjies sal in jou rekening bly, maar net totdat jy jou intekening kanselleer – sodra jy kanselleer, verloor jy alles. Deur dit te doen, wou Google waarskynlik soveel as moontlik intekenare behou. Maar wat as jy 'n heeltemal ander/nuwe speletjie wil speel? Dan moes jy dit direk by Google in die Stadia-winkel koop.

Hoe ander dienste sal voortgaan

So, 'n taamlik fundamentele vraag word tans onder die aanhangers opgelos. Is die slegte opstelling van die hele platform verantwoordelik vir die kansellasie van Google Stadia, of behaal die hele segment van wolkspeletjies nie genoeg sukses nie? Ongelukkig is dit nie so maklik om die antwoord op hierdie vraag te vind nie, tipies omdat dit die Google Stadia-diens was wat 'n unieke benadering begin het wat dit uiteindelik kon ondermyn. Dit is egter absoluut nie nodig om bekommerd te wees oor die risiko van die ondergang van byvoorbeeld Xbox Cloud Gaming nie. Microsoft het 'n groot voordeel deurdat dit wolkspeletjies slegs as 'n aanvulling of as 'n tydelike alternatief vir normale speletjies beskou, terwyl Stadia vir presies hierdie doeleindes bedoel was.

Dit sal ook interessant wees om die komende ontwikkeling van Nvidia se GeForce NOW-diens te sien. Die sleutel tot die sukses van hierdie platform is om werklike kwaliteit speletjietitels te hê waarin spelers belangstel. Toe die diens amptelik bekendgestel is, het die lys van ondersteunde titels selfs die gewildste speletjies ooit ingesluit – byvoorbeeld titels van Bethesda- of Blizzard-ateljees. Jy kan egter nie meer NOU via GeForce speel nie. Microsoft neem albei ateljees onder sy vlerk en is ook verantwoordelik vir die onderskeie titels.

.