Maak advertensie toe

Apple se hoofontwerpbeampte jonathan ive het 'n baie interessante toespraak by die Creative Summit gelewer. Volgens hom is Apple se hoofdoelwit nie om geld te maak nie. Hierdie stelling staan ​​nogal in kontras met die huidige situasie, want Apple is tans sowat 570 miljard Amerikaanse dollar werd as die waardevolste maatskappy ter wêreld. Vir jou belangstelling kan jy na die skakel kyk Apple is meer werd as ... (Engels vereis).

“Ons is tevrede met ons inkomste, maar ons prioriteit is nie verdienste nie. Dit klink dalk onoortuigend, maar dit is waar. Ons doel is om wonderlike produkte te maak, wat ons opgewonde maak. As ons dit goed doen, sal mense van hulle hou en ons sal geld maak.” Ek beweer.

Hy gaan voort om te verduidelik dat toe Apple in die 1997's op die randjie van bankrotskap was, dit toe hy geleer het hoe 'n winsgewende maatskappy moet lyk. Met sy terugkeer na die bestuur in XNUMX het Steve Jobs nie daarop gefokus om geld te maak nie. “Na sy mening was die produkte van destyds nie goed genoeg nie. Daarom het hy besluit om beter produkte te skep.” Hierdie benadering om die maatskappy te red, was heeltemal anders as dié van die verlede, wat alles oor die besnoeiing van koste en die generering van wins gegaan het.

“Ek ontken absoluut dat goeie ontwerp 'n belangrike rol speel. Ontwerp is absoluut noodsaaklik. Ontwerp en innovering is regtig harde werk,” sê hy en verduidelik hoe dit moontlik is om terselfdertyd ’n vakman en massaprodusent te wees. “Ons moet nee sê vir baie dinge waaraan ons graag wil werk, maar ons moet vasbyt. Eers dan kan ons maksimum sorg aan ons produkte wy."

Op die beraad het Ive gepraat oor Auguste Pugin, wat massaproduksie tydens die Industriële Revolusie sterk gekant het. “Pugin het die goddeloosheid van massaproduksie gevoel. Hy was heeltemal verkeerd. Jy kan net 'n enkele stoel na willekeur maak, wat heeltemal waardeloos sal wees. Of jy kan een foon ontwerp wat uiteindelik in massaproduksie gaan en 'n paar jaar spandeer met baie moeite en baie mense in die span om die beste uit daardie foon te haal.”

“Regtig wonderlike ontwerp is nie maklik om te skep nie. Goed is die vyand van groot. Om 'n bewese ontwerp te maak is nie 'n wetenskap nie. Maar sodra jy iets nuuts probeer skep, staar jy uitdagings op baie fronte te staan.” beskryf Ive.

Ek het bygevoeg dat hy nie sy opgewondenheid kan beskryf om deel van die kreatiewe proses te wees nie. “Vir my dink ek ten minste so, die wonderlikste oomblik is op ’n Dinsdagmiddag wanneer jy geen idee het nie en ’n bietjie later kry jy dit in ’n kits. Daar is altyd ’n vlietende, skaars grypbare idee wat jy dan met verskeie mense raadpleeg.”

Apple skep dan 'n prototipe wat daardie idee beliggaam, wat die wonderlikste oorgangsproses na die finale produk is. “Jy gaan geleidelik van iets vlugtig na iets tasbaars. Dan sit jy iets op die tafel voor ’n handvol mense, hulle begin jou skepping ondersoek en verstaan. Daarna word ruimte geskep vir verdere verbeterings.”

Ek het sy toespraak afgesluit deur die feit te herhaal dat Apple nie op marknavorsing staatmaak nie. "As jy hulle volg, sal jy uiteindelik gemiddeld wees." Ive sê dat 'n ontwerper verantwoordelik is om die potensiële moontlikhede van 'n nuwe produk te verstaan. Hy moet ook baie deeglik vertroud wees met die tegnologieë wat hom in staat sal stel om 'n produk te vervaardig wat ooreenstem met hierdie moontlikhede.

bron: Wired.co.uk
.