Maak advertensie toe

Meeste van ons besef dit nie eers meer nie. By WWDC in 2013 het Apple die sewende weergawe van sy mobiele bedryfstelsel aangebied, wat radikaal anders in ontwerp was as al die voriges. Vandag twyfel min mense dat die herontwerp in 'n moderne vorm nodig was, maar toe was daar ook 'n ongekende golf van kritiek. Daar was selfs 'n webwerf wat die styl van Jony Ive, Apple se interne ontwerper, geparodieer het, wat instrumenteel was in die transformasie van die stelsel. Wat het iOS 7 moontlik gemaak en hoe sou dit uitdraai as Jony Ive die Star Wars-plakkaat, die Nike- of Adidas-logo's of selfs die hele sonnestelsel herontwerp het?

Scott Fostall, simbool van ou iOS

Scott Forstall, eens 'n invloedryke lid van Apple se bestuur, was in beheer van iOS-ontwikkeling. Hy was 'n sterk voorstander van sogenaamde skeuomorfisme, dit wil sê om elemente van werklike voorwerpe of materiale na te boots al is dit nie meer nodig vir funksionaliteit nie. Voorbeelde was byvoorbeeld nabootsing van hout in die iBooks-rakke, leer in die ou Kalender-toepassing, of die groen speeldoek in die agtergrond van die Game Center.

Voorbeelde van skeuomorfisme:

Nuwe spanne

Ten spyte van sy groot ambisies, is Forstall afgedank ná die Apple Maps-fiasko en sy werk is oorgeneem deur twee goed gekoördineerde spanne van Jony Ive en Craig Federighi. Ive, tot dan toe hoofsaaklik 'n hardeware-ontwerper, het ook ruimte gekry in die gebruikerskoppelvlakveld. Hy kon uiteindelik sy idee van iOS verwesenlik, wat hy sedert 2005 gehad het, soos hy vir die CultOfMac-bediener gesê het. Albei mans het egter in 'n onderhoud met USAToday gesê dat skeuomorfisme sy voordele het deurdat dit die verberging van tegnologiese foute moontlik maak, maar geleidelik sy betekenis begin verloor het.

“Dit is die eerste post-retina (wat beteken Retina-vertoning, red.) gebruikerskoppelvlak met ongelooflike grafika danksy die wonderlike werkverrigting van die GPU. Dit het ons in staat gestel om verskillende instrumente te gebruik om probleme op te los in vergelyking met sewe jaar gelede. Voorheen was die slagskadu-effek wat ons gebruik het wonderlik om die onvolmaakthede van die skerm te bedek. Maar met so 'n presiese vertoning is daar niks om weg te steek nie. Ons wou dus skoon tipografie hê,” het Craig Federighi ná die bekendstelling van iOS 7 in 2013 aan USAToday gesê.

Die verandering was aansienlik. Die komplekse ontwerp met skaduwees, refleksies en nabootsing van allerlei materiale is vervang deur plat en eenvoudige grafika, wat volgens sommiges te kleurvol is. Die alomteenwoordige kleuroorgange was besonder treffend.

Jony Ive herontwerp

Plat ontwerp, eenvoud, dun lettertipe, kleuroorgange en ander elemente wat so kenmerkend vir Ive was, het die rede geword vir die skep van die webwerf JonyIveRedesignsThings.com. Dit is geskep deur webontwerper Sasha Agapov kort na die bekendstelling van die nuwe stelsel, en op agt bladsye wys dit dikwels baie suksesvolle werke wat die styl van iOS 7 parodieer. Op die bladsy kan jy voorstelle vind van wat Jony Ive gedink het Time tydskrif, die Stop-teken of die Amerikaanse vlag kan lyk.

Vandag sien min mense watter groot verandering die sewende weergawe van iOS was. Kritiek het bedaar en mense het redelik vinnig gewoond geraak aan die nuwe ontwerp. Die iOS-herontwerp het egter 'n groot impak buite die Apple-ryk gehad. Sedert die bekendstelling daarvan kon ons sien hoe toepassings in die AppStore, sowel as ontwerp in die algemeen, geleidelik verander. Skielik het dun lettertipes, plat ontwerp, eenvoud, kleurgradiënte en ander elemente wat in iOS gebruik word, baie meer gereeld in grafika regoor die wêreld begin verskyn. Met die sewende weergawe het Apple 'n standaard gestel, soortgelyk aan die styl van sy winkels, waarna ander begin streef het.

.