Maak advertensie toe

Apple-aanhangers praat al etlike jare oor die koms van 'n AR/VR-headset uit die Cupertino-reus se werkswinkel. Veral die afgelope maande is dit 'n taamlik warm onderwerp, waaroor uitlekkers en ontleders nuwe inligting deel. Maar kom ons sit al die spekulasie vir eers opsy en kom ons fokus op iets anders. Die vraag ontstaan ​​spesifiek waarvoor so 'n headset eintlik gebruik kan word, of watter teikengroep Apple met hierdie produk teiken. Daar is verskeie opsies en ons moet erken dat elkeen van hulle iets in het.

Huidige aanbod

Daar is tans verskeie soortgelyke kopstukke van verskillende vervaardigers op die mark beskikbaar. Ons het natuurlik tot ons beskikking, byvoorbeeld, Valve Index, PlayStation VR, HP Reverb G2, of selfs die selfstandige Oculus Quest 2. Terselfdertyd fokus almal hoofsaaklik op die spelsegment, waar hulle hul gebruikers toelaat. om videospeletjies in heeltemal verskillende dimensies te ervaar. Daarbenewens is dit nie verniet dat daar onder spelers van VR-titels gesê word dat diegene wat nie iets soortgelyks geproe het nie, dit nie eers behoorlik kan waardeer nie. Speletjies, of speletjies speel, is nie die enigste manier van gebruik nie. Kopstukke kan ook vir 'n aantal ander aktiwiteite gebruik word, wat beslis die moeite werd is vir die vertelling alleen.

Feitlik enigiets kan gedoen word in die wêreld van virtuele realiteit. En wanneer ons iets sê, bedoel ons regtig enigiets. Vandag is oplossings beskikbaar vir byvoorbeeld die speel van musiekinstrumente, meditasie, of jy kan reguit na die bioskoop of ’n konsert saam met jou vriende gaan en virtueel saam na jou gunsteling-inhoud kyk. Daar moet ook kennis geneem word dat die virtuele realiteit segment nog min of meer in sy kinderskoene is en dit sal beslis interessant wees om te sien waarheen dit in die komende jare gaan beweeg.

Waarop sal Apple fokus?

Tans ontstaan ​​die vraag watter segment Apple sal teiken. Terselfdertyd speel die vroeëre stelling van een van die gewildste ontleders, Ming-Chi Kuo, ’n interessante rol, waarvolgens Apple sy headset wil gebruik om klassieke iPhones binne tien jaar te vervang. Maar hierdie stelling moet met 'n sekere marge geneem word, dit wil sê, ten minste nou, in 2021. 'n Effens interessanter idee is gebring deur die redakteur van Bloomberg, Mark Gurman, waarvolgens Apple op drie segmente tegelykertyd sal fokus - speletjies, kommunikasie en multimedia. Wanneer ons na die hele saak vanuit 'n wyer perspektief kyk, sal hierdie fokus die meeste sin maak.

Oculus Quest
Oculus VR-headset

As Apple aan die ander kant net op een segment konsentreer, sou dit 'n aantal potensiële gebruikers verloor. Boonop is sy eie AR/VR-headset veronderstel om aangedryf te word deur 'n hoëprestasie Apple Silicon-skyfie, wat nou onbetwis is danksy die M1 Pro- en M1 Max-skyfies, en sal ook 'n hoëgehalte-skerm bied om inhoud te bekyk. Danksy dit sal dit moontlik wees om nie net speletjietitels van hoë gehalte te speel nie, maar ook om ander VR-inhoud terselfdertyd te geniet of om 'n heeltemal nuwe era van videokonferensies en oproepe te vestig wat in die virtuele wêreld sal plaasvind .

Wanneer sal die appel-headset kom

Ongelukkig hang 'n aantal vraagtekens steeds oor die koms van Apple se AR/VR-headset. Nie net is dit nie seker waarvoor die toestel werklik in detail gebruik gaan word nie, maar terselfdertyd is die datum van sy aankoms ook onseker. Vir eers praat gerespekteerde bronne van 2022. Dit is egter nodig om in ag te neem dat die wêreld nou met 'n pandemie te doen het, maar terselfdertyd begin die probleem met die wêreldwye tekort aan skyfies en ander materiaal verdiep .

.