Maak advertensie toe

Ons bereik stadig die eindronde, dit wil sê ten minste binne die eerste ronde van hierdie drie weke lange saak. Tim Cook moet môre getuig, dan kom die uitspraak. En dan seker 'n beroep deur die een of ander kant en 'n nuwe rondte. Maar laat ons onsself nie vooruitloop nie: terwyl die App Store-hoof van besigheidsontwikkeling vir speletjies, Michael Shmid, nie gesê het hoeveel die App Store vir mikrotransaksies vra nie, sê ander verslae dat dit meer as $350 miljoen kon gewees het. 

fortnite en appel

Soos gerapporteer deur die agentskap Bloomberg, Schmid het nie die presiese bedrag gespesifiseer nie en geweier om te sê of verkope $200 miljoen oorskry het. Hy het gesê dit sal “onvanpas” wees om hierdie inligting te deel. Ongelukkig vir Epic, want hul doel is om die skaamtelose verryking van Apple te wys deur die verspreiding van inhoud in die App Store en toepassings daaruit wat op die maatskappy se toestelle geïnstalleer is.

Die Battle Royale-speletjie Fortnite was byna twee jaar in die App Store voordat dit verlede jaar daaruit verwyder is nadat dit die bepalings van die winkel oortree het. Mobiele app mark data analise maatskappy Sensortoring reeds in 'n verslag van Mei verlede jaar het dit geraam dat verkope van die mobiele weergawe van die speletjie (dit wil sê ook vir Android) 1 miljard dollar beloop het. Die meeste spelers was van die VSA, wat $632 miljoen aan die titel bestee het, wat ongeveer 62% van alle besteding is. Groot-Brittanje en Switserland het gevolg.

WWDC kos $50 miljoen 

Haar skatting beweer egter dat Apple 'n allemintige $354 miljoen uit die speletjie gemaak het. As jy in ag neem dat dit vir hom genoeg is om die speletjie in die App Store te versprei en mettertyd so 'n pakket daarvoor sal ontvang, is dit ongelooflik. Maar dit is waar dat ons as normale sterflinge nie die agtergrond kan sien nie. Ons kan seker saamstem dat Apple ongelooflike geld in hierdie verband vir feitlik niks verdien nie, maar hulle moet ook geld in daardie niks gooi. Bv. Phil Shiller v makeover genoem, dat net om (fisiese) WWDC te hou hom 50 miljoen dollar kos.

Epic beweer dat die hoë winsgewendheid van die App Store een van die redes is waarom Apple steeds 30% van digitale transaksies eis, en dat dit nie hierdie kommissie kan regverdig met sy aansprake om sekuriteit, privaatheid, beheer van die App Store en ander faktore te verseker nie. . Schiller het net aangevoer dat daar werklik geen manier is om die winsgewendheid van die App Store as 'n selfstandige eenheid te bereken nie, en dat enige poging om dit te doen misleidend sou wees omdat hulle nie die hoeveelheid geld wat Apple in die iOS-ekosisteem belê in ag neem nie, in ag neem. soos R&D en nie die minste nie, fondse uitgereik vir uitgawes soos die hou van WWDC.

Volgens Bloomberg het Schmid egter gesê Apple het $11 miljoen bestee aan die bemarking van die speletjie in die afgelope 100 maande wat dit op die App Store was. Epic se prokureur, Lauren Moskowitz, het beskryf dat een miljoen baie goed belê is toe mikrotransaksie-inkomste $99 miljoen werd was. In leke se terme, of Apple $353 miljoen of $XNUMX miljoen gemaak het uit Fortnite se teenwoordigheid in die App Store, vir ons is dit ewe ondenkbare bedrae waarvoor albei maatskappye gelukkig moet wees. Nie so gebruikers vir wie die prys van inhoud met Apple se kommissie verhoog word nie. 

.