Maak advertensie toe

Ons wag tans vir die hof se verklaring oor die uitspraak, wat nie na verwagting in die komende weke sal kom nie, maar eerder maande. Om 4 500 bladsye van verklarings en getuienis te bestudeer kan beslis baie werk verg, wat nog te sê om tot 'n duidelike besluit te kom. Dit kan drie vorme aanneem, wat ons hier sal uiteensit. 

Opsie 1: Apple wen 

As dit gebeur, sal niks eintlik gebeur nie. Dit sal net aan Apple wees as hy na sy neus gryp en iets doen met die bedrag van sy kommissie, of as dit uit goeie wil 'n alternatiewe betaalopsie vir inhoud op iOS vrystel. Maar ons almal weet seker dat hy dit nie uit goeie wil sal doen nie. Deur dit te doen, sou hy net die legitimiteit van die hele saak erken.

Opsie 2: Epic Games wen 

Soos die regter self tydens die herverhoor opgemerk het, is dit nie vir haar heeltemal duidelik wat 'n oorwinning vir Epic Games eintlik sou beteken nie, aangesien hierdie maatskappy onduidelik was oor die middel. Sy het basies net aanhou noem: “Ons dink Apple speel nie regverdig nie en ons wil graag hê die hof moet iets daaromtrent doen.” Die mees noodlottige scenario vir Apple in hierdie geval sou die besluit wees dat sy App Store nie meer die enigste verspreidingskanaal vir inhoud binne die iOS-platform kan wees nie. Maar hoe die volgende winkel of winkels moet lyk, is onduidelik.

Opsie 3: Kompromie 

Hier is natuurlik 'n aantal opsies. Dit kan byvoorbeeld wees dat Apple sy kommissie moet verminder. Miskien in die helfte? Teen 15% in plaas van 30%? En wat sal dit volgende veroorsaak wanneer ander verdelings ook hierdie bedrag hef? Waarskynlike oordeel met hulle? Nog 'n opsie sou wees om ontwikkelaars toe te laat om inligting in die toepassing in te voer dat as hulle die produk op hul webwerf koop, hulle dit X% goedkoper sal kry. Hulle word tans nie toegelaat om hierdie inligting te verskaf nie.

Daarna sal dit aan die gebruiker wees om die gemak van iOS te verlaat en na die web te gaan en die ontwikkelaar te vertrou om werklik die gekoopte produk te lewer en nie hul data te misbruik nie. As hy dit nie wil waag nie, sal hy die inhoud in die aansoek koop, soos voorheen, en hy hoef geen verandering waar te neem nie. Dit kan natuurlik nie oor die hele linie beoefen word nie, want nie alle ontwikkelaars het hul eie betaalstelsels nie, so veral die kleintjies kan geslaan word. En dalk wil hulle ook daarvan genees.

Dit sal ook 'n moontlike antitrust-ondersoek voorkom. Die App Store sal nie die enigste verspreidingspunt wees nie, en ontwikkelaars sal eenvoudig 'n keuse hê van waar om hul gebruikers te rig om te betaal. So, in elk geval, sal die opsie om 'n inprogram-aankoop te doen steeds bly. Dit sal steeds die 30% hoër wees wat jy eenvoudig in Apple se sak sal druk om jou so 'n elegante en veilige oplossing te bied. Natuurlik sal dit slegs van toepassing wees op inprogram-aankope, nie die aanvanklike aankoop van die toepassing wat nodig is om dit af te laai nie (indien die toepassing betaal word).

Die einde is goed, alles anders dalk ook 

Uiteindelik kos dit Apple dalk nie eens te veel geld nie. Inprogram-aankope is makliker en vinniger as om 'n eksterne webwerf te besoek, so die oorgrote meerderheid gebruikers kan voortgaan om mikrotransaksies binne die stelsel te gebruik. Die enigste uitsonderings kan meer tegnies vaardige gebruikers wees. Dit kan dus 'n wen-wen-metode vir beide partye wees. Die wolf (Epic Games) sou homself eet en die bok (Apple) sou heel bly. En soos reeds gesê, sal die bok selfs in die geval van verskeie regulatoriese maatreëls deur regerings beskerm word, waarteen dit sterk kan argumenteer.

.