Maak advertensie toe

Apple het sy nuwe diens genaamd Apple Arcade met groot fanfare tydens gister se Keynote bekendgestel. Dit is 'n platform wat op 'n gereelde intekening werk. Daarbinne sal gebruikers van byna alle ouderdomskategorieë aantreklike speletjietitels van alle moontlike genres kan geniet, beide van groot name en onafhanklike skeppers. Hoe presies sal die Apple Arcade-spyskaart lyk?

Ons kon reeds 'n kort oorsig sien van die speletjietitels wat Apple Arcade gebruikers sal bied tydens die regstreekse Keynote-uitsending. 'n Volledige lys van al die speletjies in die spyskaart sal verstaanbaar baie tyd neem, en daarom is hul gedetailleerde lys nou eers gepubliseer. Apple Arcade sal die volgende speletjies bevat:

  • Beyond a Steel Sky (Opvolger van Beneath a Steel Sky deur Revolution Software)
  • Cardpocalypse versus Evil
  • Doomsday gewelf
  • Nader in Bermuda
  • Tik die konstruksie in
  • Fantasia (van Mistwalker, gestig deur Final Fantasy-reeksskepper Hironobu Sakaguchi)
  • Frogger
  • Hitch Hiker Versus Evil
  • Warm lawa
  • Konings van die kasteel
  • LEGO Kunshuis
  • legobrawls
  • lewensgetroue
  • Monomale
  • Meneer Skilpad
  • Geen pad huis toe nie
  • Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
  • Overland
  • Projeksie: eerste lig
  • Herstel (van ustwo games, die skeppers van Monument Valley)
  • Sayonara Wilde Harte
  • Sneaky Sasquatch
  • Sonic racing
  • Spinnekoppe
  • Die Bradwell Conspiracy
  • Die Padlose
  • UFO op band: eerste kontak
  • Waar kaarte val
  • Windende wêrelde
  • Yaga Versus Evil
  • Verander App Store-speletjies
Apple Arcade stel 10 bekend

Alhoewel sommige van die titels op hierdie lys dalk bekend is met of ten minste bekend is, is ander dalk jou eerste keer. Aangesien die diens eers in die herfs amptelik bekendgestel sal word, sal die lys in die nabye toekoms met nog sowat drie dosyn titels uitbrei tot die beloofde honderd (en meer). Gebruikers kan ook uitsien na reguit eksklusiewe stukke.

Met die bekendstelling van Apple Arcade wil Apple iOS-speletjies breek uit die inprogram-aankoopmodel wat steeds die App Store oorheers. Om na 'n intekeningstelsel te skuif, kan speletjieontwikkelaars meer konsekwente inkomste bied en dus beter geleenthede om hul toepassings in stand te hou, te verbeter en op te dateer.

bron: Kultus van Mac

.