Maak advertensie toe

Soms is dit ongelooflik om te sien hoeveel 'n individu kan bereik met genoeg toewyding, talent en tyd. Speletjies van individuele ontwikkelaars is geneig om veral fassinerend te wees deurdat dit die artistieke visie van 'n enkele persoon is, eerder as die samewerkingspoging van baie verskillende mense. 'n Geval van so 'n projek is die spelnuutjie Tunic deur Andrew Shouldice. Hy stel die speletjie sewe jaar na sy aanvanklike vrystelling vry, en die jare se moeite wys regtig in die speletjie.

Tunic volg die verhaal van 'n jakkalskryger wat eendag op die strand by die see uitgespoel word. Jy sal hom dan moet help om sy weg te vind in 'n onbekende wêreld, waar baie gevare op hom wag in die vorm van vyande en uitdagings in die vorm van baie logiese raaisels. Die speletjie trek duidelik voordeel uit die tradisie van The Legend of Zelda-speletjies. Die klassieke begin van die avontuur word aangevul deur dieselfde variasies van die protagonis se bewegings. Selfs in Tunic sal jy hoofsaaklik met jou swaard kap, jouself met jou skild verdedig en rolle maak.

'n Interessante aspek van die speletjie is dat dit jou feitlik niks vertel nie. Die speletjie het doelbewus 'n gebrek aan 'n tutoriaal, en jy sal stukkies inligting van gevind handleiding bladsye of met die hulp van ander spelers moet versamel. Dit is die tweede metode wat die ontwikkelaar self beklemtoon. Elke speler se reis deur die speletjie sal anders lyk, so Shouldice moedig gemeenskappe aan om inligting te deel en saam na al die geheime van die magiese wêreld te soek.

  • Ontwikkelaar: Andrew Shouldice
  • Čeština: ja
  • Cena: 27,99 XNUMX euro
  • platform: macOS, Windows, Xbox Series X|S, Xbox One
  • Minimum vereistes vir macOS: bedryfstelsel macOS 10.15 of later, vierkernverwerker met 'n minimum frekwensie van 2,7 GHz, 8 GB RAM, Nvidia GTX 660 grafiese kaart of beter, 2 GB vrye skyfspasie

 Jy kan Tuniek hier koop

.