Maak advertensie toe

Apple-ontwerpers se obsessie met detail is duidelik in elke nuwe produk, en die Watch is nie anders nie in die eerste resensies is hulle oor die algemeen positief beoordeel, maar hulle het nog 'n lang pad om te stap. Maksimum aandag aan detail word nie net in die ontwerp gevind nie, maar ook in die sagteware.

Een van die dele waarmee die ontwikkelaars en ontwerpers regtig gespeel het, is die sogenaamde Motion dial, wat die tyd en skoenlappers wat vlieg, jellievisse swem, of blomme in die agtergrond vertoon, wys. Jy sou normaalweg nie in staat wees om te sê nie, maar Apple se ontwerpspan het 'n paar redelik uiterste lengtes vir hierdie drie "prente" gegaan.

In sy teks vir Wired beskryf die skepping van individuele wysers deur David Pierce. “Ons het foto’s van alles geneem,” het Alan Dye, die hoof van die sogenaamde menslike koppelvlak, vir hom gesê, dit wil sê die manier waarop die gebruiker die horlosie beheer en hoe dit op hom reageer.

“Die skoenlappers en blomme vir die horlosie word alles in kamera vasgevang,” verduidelik Dye. Wanneer die gebruiker sy hand met die horlosie op sy pols lig, verskyn die horlosie altyd met 'n ander blom en in 'n ander kleur. Dit is nie CGI nie, dit is fotografie.

Apple het die blomme gefotografeer terwyl hulle in stop-motion blom, en die mees veeleisende een het hom 285 uur geneem, waartydens meer as 24 XNUMX foto's geneem is.

Die ontwerpers het Medusa vir die draaiknop gekies bloot omdat hulle daarvan gehou het. Enersyds het hulle ’n reuse-akwarium met ’n onderwaterkamera besoek, maar op die ou end het hulle ’n tenk water in hul ateljee laat inskuif sodat hulle die jellievis in stadige aksie met ’n Phantom-kamera kon skiet.

Alles is in 4K verfilm teen 300 rame per sekonde, hoewel die gevolglike beeldmateriaal meer as tien keer afgeskaal is vir die Watch se resolusie. "Jy kry gewoonlik nie kans om daardie vlak van detail te sien nie," sê Dye. "Dit is egter baie belangrik vir ons om hierdie besonderhede reg te kry."

bron: Wired
.