Maak advertensie toe

Welkom by die eerste deel van die reeks gewy aan modding, dit wil sê wysigings binne iOS. In die eerste deel sal ons wys hoe dit moontlik is om die grafika van sommige speletjies maklik te verander na die inheemse resolusie van die iPhone 4, sodat hulle "retina-gereed" is

As jy enige van die grafies nie-bygewerkte speletjies op die iPhone 4 gespeel het, is jy dalk afgeskrik deur die "gepixeleerde" beeld, wat nie dieselfde spelervaring bied as speletjies wat HD gemerk is nie, dit wil sê speletjies met hoë resolusie. Ongelukkig sal baie van die speletjies waarskynlik nie eers 'n opdatering kry nie, so ons, die gebruikers, sal onsself moet help. Hiervoor sal ons die volgende dinge nodig hê:

  • Jailbroken iPhone met iOS 4.1
  • Lêerstelsel toegang (OpenSSH vir SSH kliënte of afc2dd vir i-FunBox, albei van Cydia)
  • Lêer bestuurder - Totale bevelvoerder met die toepaslike inprop, WinSCP of i-FunBox
  • Retinasizer van Cydia

Dit is die laasgenoemde toepassing, of eerder tweak, wat die skepper van daardie magie met grafika is. En wat doen hy eintlik? Dit dwing eenvoudig die OpenGL-biblioteek om 3D-grafika teen die iPhone se oorspronklike resolusie weer te gee. Retinasizer ondersteun inheems hierdie sewe speletjies, waar geen verdere wysigings na installasie nodig is nie (behalwe PES 2010, sien hieronder):

  • Sonic 4
  • PES 2010 (Konami)
  • Zombie-infeksie (Gameloft)
  • ACE Combat (Namco)
  • Tiger Woods Golf (EA)
  • Sim City Deluxe (EA)
  • Street Fighter 4 (Capcom)
  • Raak troeteldiere: katte (ngmoco)
  • VINNIG (SGN)

As jy die resolusie van ander speletjies wil verhoog, moet jy die lêer met die hand wysig Retinasizer.plist, wat jy in die gids kan vind /Library/MobileSubstrate/DynamicLibraries/. Die prosedure is soos volg:

  1. Eerstens moet jy die "Bundle ID" van die spesifieke speletjie uitvind. Jy kan dit in die lêer vind iTunesMetadata.plist, wat in die gids geleë is Gebruiker/Toepassings/[speletjie-lêergids].app/ en, soos alle ander lêers met hierdie uitbreiding, kan dit in Notepad oopgemaak word. Vir beter oriëntasie beveel ek aan om i-FunBox as 'n lêerbestuurder te gebruik, wat kan hash (toepassingskode) om direk na die naam van die toepassing om te skakel.
  2. Kopieer die teks wat in die knipbord gevind is. Vir Rayman 2 lyk die teks soos volg: com.gameloft.Rayman2.
  3. Maak die lêer oop Retinasizer.plist. Verskeie stukke data is reeds in ronde hakies. Voeg 'n komma na die laaste een by sodat dit so lyk – "com.ea.pandyinc", - na die komma doen dit Tab-inkeep 3 keer en plak die gekopieerde teks in die paaie, so nou lyk die laaste item tussen hakies soos volg: “com.gameloft.Rayman2”.
  4. Stoor die veranderinge. As jy i-FunBox gebruik, moet jy die Retinasizer.plist na die lessenaar kopieer en die oorspronklike een met die veranderde lêer oorskryf.
  5. As jy alles reg gedoen het, behoort jy 'n aansienlike verbetering in grafika te sien nadat jy die speletjie begin het.


Natuurlik werk hierdie prosedure nie vir alle speletjies nie, inteendeel, in baie speletjies kan hierdie verandering die grafika heeltemal weggooi, die speletjie sal woelig wees, of die aanraakbeheer sal nie behoorlik werk nie. As dit gebeur, moenie paniekerig raak nie, vee net die teks uit wat jy in Retinasizer.plist geplaas het. So jy kan toets watter van jou speletjies 100% sal werk. Onder die behoorlik funksionerende speletjies sal jy byvoorbeeld vind:

  • Rayman 2
  • Melkweg aan die brand
  • Super Monkey Ball 1&2
  • Kerkerjagter
  • Kasteel van Magie
  • Rally Master Pro

Op ons s'n forum jy sal 'n lys van werkende speletjies vind, insluitend die nodige "Bundle ID" en as jy self 'n werkende een teëkom, maak seker dat jy dit met ander in die forum deel.

Nota oor PES 2010 – Vir hierdie wonderlike sokkerwedstryd, tans beskikbaar in die App Store vir €0,79, moet jy die "Bundle ID" in die Retinasizer.plist wysig, spesifiek van "com.konami.pes2010" na "com.konami" -Europa. hond2010". Na hierdie wysiging moet die grafiese verandering weerspieël word. U kan immers die verskil die beste in die volgende gallery sien. Aan die linkerkant is die oorspronklike resolusie, aan die regterkant is die "retinized" resolusie.


Ons moet grafika hê, maar wat om te doen met die knoppies en veral met die vaag ikoon op die Springboard? Vind uit in die volgende episode...

.