Maak advertensie toe

Die vraag na spelkonsoles was die afgelope tyd baie groot, wat tot 'n algehele tekort aan hierdie goedere lei. Microsoft, wie se werkswinkel onlangs die Xbox Series X vrygestel het, het hierdie week gesê dat die genoemde konsole nog nie beskikbaar sal wees nie - kliënte sal dalk nie tot die einde van die lente hoef te wag nie. In vandag se opsomming van tegnologienuus, sal ons die druppeltoets van Samsung se Galaxy S21-produkreeks-slimfone verder bespreek en laastens die einde van speletjie-ontwikkeling by Google vir Stadia.

Gebrek aan Xbox Series X

Die vraag na Microsoft se nuutste Xbox Series X-speletjiekonsole is redelik hoog, maar dit het ongelukkig die aanbod oortref. Microsoft het vandeesweek gesê dat as gevolg van GPU-toevoerkwessies, verskepings van die nuutste Xbox tot ten minste einde Junie vanjaar verminder sal word. Microsoft het vroeër daarop gewys dat die nuwe Xbox tot ten minste einde April vanjaar 'n tekort kan wees, maar nou is dit duidelik dat hierdie tydperk ongelukkig 'n bietjie langer gaan duur. Alle Xboxes is tans uitverkoop. Die Xbox Series X was egter nie die enigste speletjiekonsole wat vanjaar moeilik was om te kry nie – byvoorbeeld diegene wat in die PlayStation 5 belangstel, het ook soortgelyke probleme ondervind.

Samsung S21 valtoets

Die Samsung Galaxy S21 is vandeesweek aan ’n deeglike valtoets onderwerp, waarin ondersoek is hoe omvangryk die gevolge sou wees dat dit met geweld op die grond laat val word. Ekstra sterk Gorilla Glass is op die uitstallings van die S21-, S21 Plus- en S21 Ultra-modelle gebruik, maar die agterkante van elke model verskil. Die S21 Plus en S21 Ultra is ook aan die agterkant met glas bedek, terwyl die agterkant van die basis Galaxy S21 plastiek is. Die S21- en S21 Ultra-variante is aan die valtoets onderwerp, wat tydens dit 'n skerp botsing met 'n betonplaadjie moes trotseer.

In die eerste fase van die toets is die fone skerm-af op die grond laat val vanaf 'n hoogte wat ooreenstem met die gemiddelde hoogte van 'n broeksak. In hierdie toets het die Samsung Galaxy S21 aan die onderkant geval, waar die glas gebreek het, en vir die S21 Ultra het die val in die eerste fase van die toets 'n klein krakie in die boonste deel van die toestel tot gevolg gehad. In die tweede fase van die toets is albei modelle van dieselfde hoogte laat val, maar hierdie keer agtertoe. In hierdie afdeling het die agterkant van die Samsung Galaxy S21 'n paar geringe skrape opgedoen, anders was daar feitlik geen skade nie. Die Samsung Galaxy S21 Ultra was verstaanbaar slegter daaraan toe, en eindig met 'n gebreekte agterglas. Beide modelle het dus die derde fase van die toets in 'n sekere stadium van skade voltooi, maar selfs na die derde val het die Galaxy S21 weer net minimale skade ondervind - die agterkant van die foon was in 'n relatief goeie toestand met 'n paar dieper skrape op die onderkant het die kameralens onbeskadig gebly. In die derde fase van die toets het die Samsung Galaxy S21 Ultra die uitbreiding van aanvanklik klein krake opgedoen in 'n soliede "spinneweb" byna oor die hele voorkant van die skerm.

Google hou op om sy eie speletjies vir die Stadia-platform te ontwikkel

Google het begin om sy interne ontwikkelingateljees vir Stadia uit te faseer. Die maatskappy het dit vandag in sy amptelike verklaring gesê, waar hy ook bygevoeg het dat hy sy spelplatform Stadia 'n ruimte wil maak om speletjies van gevestigde ontwikkelaars te stroom. Die ontwikkeling van ons eie speletjies sal dus binne Stadia uitgefaseer word. Google vise-president en hoofbestuurder van die Stadia-diens, Phil Harrison, het in hierdie konteks gesê dat die maatskappy, na die verdieping van wedersydse werksverhoudings met sy vennote op hierdie gebied, besluit het om nie meer in oorspronklike inhoud van die werkswinkel van sy eie ontwikkelingspan te belê nie. . Speletjies wat vir die afsienbare toekoms geskeduleer is, sal nietemin voortgaan soos geskeduleer. Dus, die spelontwikkeling-ateljees in Los Angeles en Montreal behoort in die nabye toekoms gesluit te word.

.