Maak advertensie toe

Nintendo, die ikoniese Japannese vervaardiger van spelkonsoles en wêreldbekende speletjies, betree die belowende waters van mobiele platforms. Sy eerste speletjies is op iOS gemik, en vir iPhones en iPads kan Nintendo ook hardeware-bykomstighede begin vervaardig. Die Japannese maatskappy het uiteindelik erken dat daar groot potensiaal in hierdie segment is.

Vir 'n lang tyd hang die vraag in die lug, hoekom so 'n speletjie-reus soos Nintendo, wat die wêreld onvergeetlike klassieke gebring het, nie betrokke raak by die gebied van mobiele platforms nie. Die publiek het gretig gewag om kultusspeletjies soos Super Mario Bros. op hul iOS-toestelle te herleef, maar hul wag is nooit vervul nie. Kortom, die bestuur van die Japannese maatskappy het die ontwikkeling van sy speletjies suiwer op sy eie hardeware gerig (byvoorbeeld die Nintendo DS-speletjiekonsole en sy nuutste modelle), wat lank reeds sy sterkpunt was.

Maar die situasie in die dobbelbedryf het verander, en 'n jaar gelede die Japannese reus het hy geopenbaar, dat mobiele bedryfstelsels die volgende stap in hul ontwikkeling sal wees. Nintendo se speletjies sal uiteindelik op iOS en Android aankom, en die maatskappy is ook besig om sy eie beheerders voor te berei, soos onthul deur Shinja Takahashi, hoofbestuurder van beplanning en ontwikkeling van Nintendo se vermaaklikheidsfeer.

Met die vrystelling het daar nogal oor hierdie feit gepraat Pokémon GO, 'n splinternuwe volgemaakte werklikheid-gebaseerde speletjie wat onlangs vir iOS en Android vrygestel is. Alhoewel dit nog nie vir alle lande beskikbaar is nie, beloof dit aansienlike sukses. Hierdie spotprentmonsters is immers werklik 'n kultus-ding en daar is skaars iemand wat hulle nie ten minste een keer op TV gesien het nie.

Maar dit is nie Nintendo se eerste stuk vir iOS nie. Benewens Pokémon GO, kan ons dit ook in die App Store vind (weereens, nie in Tsjeggies nie). sosiale die spel Miitomo, wat egter nie sulke sukses behaal het nie. Titels soos Fire Emblem of Animal Crossing behoort dan in die herfs te kom.

Maar blykbaar wed Nintendo nie net op speletjies in die mobiele wêreld nie, dit wil ook fokus op hardeware-bykomstighede, veral spelbeheerders, wat 'n beter ervaring van die speel van aksietitels behoort te bring.

“Fisiese beheerders vir slimtoestelle is reeds in die mark beskikbaar, en dit is moontlik dat ons met iets van ons eie vorendag sal kom,” sê Takahashi, wat in beheer is van die maatskappy se vermaakafdeling. “Nintendo se denke is hoofsaaklik daarop gefokus of dit werklik moontlik is om sulke aksiespeletjies te ontwikkel wat selfs sonder die teenwoordigheid van ’n fisiese kontroleerder speelbaar sal wees,” het hy bygevoeg en bygevoeg dat Nintendo aan sulke speletjies werk.

Daar kan dus verwag word dat Nintendo sy oorspronklike beheerders aan die mark sal bekendstel, maar dit is nie duidelik wanneer dit sal wees nie. Alhoewel dit al 'n geruime tyd moontlik is om beheerders vir iOS te vervaardig, is die mark nog lank nie voltooi nie, en Nintendo het dus 'n kans om met sy eie beheerders deur te breek, as dit byvoorbeeld 'n interessante prys of ander kenmerke bied.

bron: 9to5Mac
.