Maak advertensie toe

Minimalisme, pret, pragtige grafika, eenvoudige kontroles, ongelooflike spel, multiplayer en 'n briljante idee. Dit is hoe jy die OLO-speletjie eenvoudig kan opsom.

OLO is 'n sirkel. En jy sal met hulle speel. Die oppervlak van die iOS-toestel sal dien as 'n ysbaan waarop jy sirkels sal gooi, soortgelyk aan krul. Die speeloppervlak is op die hoogte van die skerm en is in 4 dele verdeel. Aan elke kant word 'n kleiner spasie beset deur 'n area om jou en jou teenstander se sirkels vry te laat. Die res van die area is in nog twee groter areas verdeel. Dit is die teikenplekke vir die kringe. Jou sirkel moet eers oor jou opponent se veld vlieg voordat dit joune bereik. Afhangende van die krag wat jy dit met jou vinger gee, sal dit iewers op die bord gaan. Die speletjie eindig wanneer alle sirkels gebruik word. Jy kry 'n punt vir elke sirkel en dan sien jy die eindtelling. As jy verskeie speletjies in 'n ry saam met jou vriende speel, bereken die speletjie ook die rondte-vir-rondte-telling.

Die sirkels is van verskillende groottes, en elke speler het 6 van hulle Natuurlik, wanneer jy sirkels gooi, kan jy jou teenstander se sirkels uitstoot, maar jy kan ook per ongeluk meer sirkels by hom voeg deur te mis. Hier kom die ware pret. Die doel van die speletjie is om soveel as moontlik van jou kringe in die teikenarea van jou pak te kry. Natuurlik het groot sirkels meer gewig as kleineres, so 'n groot sirkel kan byvoorbeeld 3 kleintjies wegstoot. Die puntetelling verander egter nie volgens die grootte van die sirkel nie.

As enige sirkel deur een of ander stoot in die opponent se "slaan"-baan kom, verander die sirkel in die opponent se kleur en is dit vir hom beskikbaar. Elke klip kan net drie keer so gebruik word, waarna dit verdwyn. Maar met 'n slim weiering kan jy ook sirkels by jou skuif voeg. Alhoewel die spel eenvoudig is, moet jy baie dink terwyl jy speel. Waarheen om 'n klein kring te stuur? En waar is die grote? Besluit jy die hele area met 'n groter sirkel en loop die risiko dat sommige klippe in jou teenstander se skoot val? Dit is aan jou, taktiek is 'n inherente deel van die spel. Om klippe sonder verstand te gooi en te slaan is regtig nie die moeite werd nie - ek het dit vir jou probeer!

Die speletjie gaan meestal oor multiplayer-pret. 2 of 4 spelers kan op een iOS-toestel speel. As jy in viere speel, is twee spelers aan die een kant altyd saam in 'n span. Daar sal baie meer sirkels op die bord wees, wat dit selfs meer pret maak om te speel en selfs moeiliker om te taktiek. As jy nie vriende het om mee te speel nie, moet jy internet beskikbaar hê om te speel. Die spel bied geen enkele speler aan nie. 2-speler aanlyn speletjies kan op verskeie maniere gedoen word. Via Game Center kan jy 'n vriend kies aan wie 'n uitnodiging gestuur sal word, of jy kan 'n uitnodiging per e-pos of Facebook stuur. Die laaste opsie is die outomatiese. As enige OLO-spelers beskikbaar is, sal hierdie kenmerk jou verbind.

Die spel is in baie opsigte wonderlik. Die grootste probleem is net wanneer jy niemand het om mee te speel nie. Dit is die beste met 'n entoesiastiese vriend op een iOS-toestel, anders is die speletjie nie so lekker nie en word dit na 'n rukkie vervelig. Dit sal egter uitstekend dien as 'n oombliklike ontspanning saam met vriende. Game Center word ondersteun, insluitend ranglyste en prestasies. Minimalistiese grafika met pragtige kleure vergesel die hele speletjie en is ook gereed vir retina-vertonings. Aangename en kalm musiek is slegs in die spyskaart, tydens die speletjie hoor jy net 'n paar klankeffekte en weerkaatsings van sirkels. En die spel? Sy is eenvoudig puik. Die prys is redelik, die universele iOS-speletjie kos 1,79 euro.

[app url="https://itunes.apple.com/cz/app/olo-game/id529826126"]

.