Maak advertensie toe

Wanneer jy amper drie jaar lank vir Apple-toestelle ontwikkel en jy het na San Francisco verhuis, kan jy WWDC nie mis nie. Ek het die kaartjie redelik maklik gekoop, al was die kaartjies vanjaar in minder as twee uur uitverkoop.

Die hoofgeleentheid het om 10:10 plaaslike tyd begin. Ek het omstreeks nege-en-dertig opgedaag en twee verrassings het op my gewag. Daar was omtrent niemand by die registrasietoonbank nie, maar die tou om die saal in te gaan was om die hele blok gedraai. Mense het sedert middernag daar gewag. Ek het die verwarring benut en ongemerk in die ry geglip. Dit sal my ten minste 5 minute neem om die einde daarvan te bereik. Dit het ongelooflik vinnig gegaan en in ’n japtrap het ek reeds in die saal gesit. Ek het gewonder hoe 000 XNUMX mense in daardie saal kan pas, maar ek het met e-posse te doen gehad en het nie veel aandag gegee nie.

Skielik het promosievideo's begin wys. Ek was baie bly om so 'n goeie plek te hê. Tot Tim Cook op die verhoog gekom het. Fok! Hy was net op die skerm, nie regstreeks nie! Ek was dus in dieselfde situasie as miljoene ander mense wat na die opname kyk. Dit was veral komies toe mense in die saal tydens die aanbieding van die nuus die skerm begin toejuig het. Volgende keer kan ons reël om byvoorbeeld die hooftoon by Cinestar in Praag te speel. Dit sal dieselfde effek hê, tensy jy een van die uitgesoekte 2 000 of so is wat in die hoofsaal inpas vir die keynote.

Ek sal nie die inhoud van die hoofnota evalueer nie, daar is reeds artikels daaroor op Jablíčkář hier a hier. Ek wil net byvoeg dat die aanbieding van die volgende generasie MacBook Pro regtig dramaties gedoen is en die atmosfeer was nogal opvallend.

Middagete het gevolg, en ek moet erken dat hulle die probleem om 5 000 mense binne 'n paar tien minute te voed redelik goed opgelos het. Almal het hul pakkie met 'n stokbrood, vars aarbeie en koekies by verskeie tafels tegelyk opgetel. Die hele proses het nie meer as 'n paar minute geneem nie.

Ek het gesorg dat ek by die Presidio (hoofsaal) kom vir die volgende lesing.

Platforms Kickoff - dit was nogal 'n teleurstelling vir my. Hulle het weer bekendgestel wat reeds bekendgestel is en toe begin wenke gee aan ontwikkelaars op die vlak - "ontwerp is belangrik, gee om daaroor" of "iCloud is wonderlik, maak seker dat jy dit integreer".

Wat interessant was van die middaghappie was die spoed waarmee alles verdwyn het... Etlike honderde smoothies (uitgedrukte sappe) het vinniger as piesangs verdwyn tydens die Comanches. Ek het die gevoel gehad dat hulle almal ongelooflik ongeëet was. As iemand dit oor die Tsjegge beweer, dan sou ek sê dat die Amerikaanse burgers nog slegter daaraan toe is. Ek het verskeie mense gesien met hul arms vol pakkies van verskillende soorte skyfies.

Die Apple Design Awards was die laaste item op my agenda. Ek het nie heeltemal saamgestem met al die toepassings wat dit gewen het nie, maar Papier deur 53 verdien beslis die toekenning.

Alhoewel dit nie heeltemal die grootste konferensie is wat ek bygewoon het nie (Mobile World Congress in Barcelona het dit 67 000 deelnemers), het ek meestal gevoel soos net een nommer in 'n groot massa, hoofsaaklik danksy die nie baie groot ruimtes waar die konferensie plaasvind nie. Jammer dat WWDC nie 'n musiektema het nie (Klankbaan van vanjaar se TechCrunch Disrupt van NYC is absoluut goddelik) en dit is jammer dat almal nie kan deelneem aan die openingsgeleentheid nie. Andersins is dit beslis 'n lekker ervaring vir Apple-entoesiaste. Sekerlik een keer in 'n leeftyd, WWDC behoort amper verpligtend te wees vir alle iOS- en Mac OS-ontwikkelaars (soos die Moslems van Mekka).

Video – intydse aanduiding van iOS-toepassings wat op dosyne iPads afgelaai is

[youtube id=BH_aWtg6THU width=”600″ hoogte=”350″]

Video - nuwe Macbook Pro

[youtube id=QvrINAxfo1E width=”600″ hoogte=”350″]

Author: David Semerád

Iets oor my: Ek werk sedert 2009 uLikeIT s.r.o. – ontwikkelingstudie van persoonlike mobiele toepassings. Vroeg in 2012 het ons uitgebrei na die Amerikaanse Weskus. Ek het die laaste paar maande aan die projek gewerk Die Game, wat onder die vlerk van uLikeIT geskep is en nou as 'n onafhanklike beginneronderneming afgeskei is.

.