Maak advertensie toe

Ons het deesdae 'n aantal verskillende dienste tot ons beskikking wat ons werk makliker kan maak of baie pret kan verskaf. Onder die bekendstes kan ons byvoorbeeld Netflix, Spotify of Apple Music noem. Vir al hierdie toepassings moet ons 'n sogenaamde intekening betaal om selfs toegang te kry tot die inhoud wat hulle bied en dit tot sy volle potensiaal te kan gebruik. Daar is baie sulke instrumente, en feitlik presies dieselfde model kan gevind word in die videospeletjiebedryf, of selfs in toepassings om werk te vergemaklik.

’n Paar jaar gelede was dit egter glad nie die geval nie. Inteendeel, die aansoeke was beskikbaar as deel van die sogenaamde eenmalige betaling en dit was genoeg om net een keer daarvoor te betaal. Alhoewel dit aansienlik hoër bedrae was, wat in die geval van sommige aansoeke jou asem stadig kon wegslaan, is dit nodig om te besef dat sulke lisensies eenvoudig vir ewig geldig is. Inteendeel, die intekenmodel bied homself net goedkoop aan. Wanneer ons bereken hoeveel ons oor 'n paar jaar daarvoor sal betaal, spring 'n relatief hoë bedrag redelik vinnig uit (dit hang af van die sagteware).

Vir ontwikkelaars is intekening beter

Die vraag is dus hoekom die ontwikkelaars eintlik besluit het om na 'n intekeningmodel oor te skakel en weg te beweeg van die vroeëre eenmalige betalings. In beginsel is dit redelik eenvoudig. Soos ons hierbo genoem het, was die eenmalige betalings verstaanbaar baie groter, wat sommige potensiële gebruikers van 'n spesifieke sagteware kan ontmoedig om te koop. As jy aan die ander kant 'n intekeningmodel het waar die program/diens teen 'n aansienlik laer prys beskikbaar is, is die kans groter dat jy dit ten minste sal wil probeer, of daarby wil bly. Baie besighede maak ook staat op gratis proewe om hierdie rede. Wanneer jy ’n goedkoper intekening met byvoorbeeld ’n gratis maand kombineer, kan jy nie net nuwe intekenare lok nie, maar hulle natuurlik ook behou.

Deur na 'n intekening oor te skakel, neem die aantal gebruikers, of eerder intekenare, toe, wat spesifieke ontwikkelaars 'n mate van sekerheid gee. So iets bestaan ​​eenvoudig nie andersins nie. Met eenmalige betalings kan jy nie 100% seker wees dat iemand jou sagteware in 'n gegewe tydperk gaan koop nie, en of dit nie na 'n ruk gaan ophou om inkomste te genereer nie. Boonop het mense lankal gewoond geraak aan die nuwe benadering. Terwyl daar tien jaar gelede waarskynlik nie veel belangstelling in intekeninge sou gewees het nie, is dit vandag heel normaal dat gebruikers op verskeie dienste gelyktydig inteken. Dit kan perfek gesien word, byvoorbeeld, op die voorgenoemde Netflix en Spotify. Ons kan dan HBO Max, 1Password, Microsoft 365 en vele ander hierby voeg.

icloud ry Catalina
Apple-dienste werk ook op die intekeningmodel: iCloud, Apple Music, Apple Arcade en  TV+

Die intekeningmodel neem toe in gewildheid

Daar is natuurlik ook die vraag of die situasie ooit gaan omswaai. Maar vir eers lyk dit nie so nie. Byna almal skakel immers oor na die intekenmodel, en hulle het 'n goeie rede daarvoor - hierdie mark groei voortdurend en genereer jaar na jaar meer inkomste. Inteendeel, ons kom deesdae nie so gereeld eenmalige betalings teë nie. Afgesien van AAA-speletjies en spesifieke sagteware, loop ons amper net intekeninge teë.

Die beskikbare data dui dit ook duidelik aan. Volgens inligting van Sensortoring Die inkomste van die 100 gewildste intekeningtoepassings vir 2021 het naamlik die $18,3 miljard-kerf bereik. Hierdie marksegment het dus ’n 41%-toename op ’n jaargrondslag aangeteken, aangesien dit in 2020 “net” 13 miljard dollar was. Apple se App Store speel 'n groot rol hierin. Van die totale bedrag is $13,5 miljard aan Apple (App Store) alleen bestee, terwyl dit in 2020 $10,3 miljard was. Alhoewel die Apple-platform voorloop in terme van getalle, het die mededingende Play Winkel 'n aansienlik groter toename ervaar. Laasgenoemde het 'n styging van 78% op 'n jaargrondslag aangeteken, wat van $2,7 miljard tot $4,8 miljard gestyg het.

.