Maak advertensie toe

Hoe lank is dit al sedert daar lewendig bespiegel is oor 'n headset wat Apple vir ons moet voorberei? En waar anders om dit bekend te stel as by 'n geleentheid wat nie so 'n produk in die kollig sal neem nie, aangesien nóg iPhones nóg Macs daarby aangebied sal word? Nog een ding binne WWDC22 sal lekker wees, maar nie hierdie jaar nie. 

Sodra 'n beplande Apple-geleentheid begin nader kom, begin inligting spoel dat dit die geleentheid sal wees waar Apple sy oplossing vir die verbruik van AR- of VR-inhoud sal aanbied. Die speletjie sluit 'n bril of 'n headset in. Maar niks sal vanjaar kom nie. Is jy teleurgesteld? Moenie wees nie, die wêreld is steeds nie gereed vir so 'n toestel wat deur Apple aangebied word nie.

Op die vroegste volgende jaar 

Wie anders as die ontleder Ming-Chi Kuo het gesê dat ons nie 'n soortgelyke oplossing van Apple by WWDC sal sien nie. Nie dat ons sy aansprake 100% glo nie, op AppleTrack het hy immers 'n suksessyfer van sy voorspellings van 72,5%, maar hier sou ons regtig oordeel dat hy reg was. Een van die redes waarom Kuo nie glo dat Apple sy nuwe Apple-headset in Junie sal voorskou nie, is dat dit mededingers genoeg tyd sal gee om sy oorspronklike kenmerke te kopieer. Dit sou in elk geval met 'n gepaste vertraging te koop wees, wat genoeg spasie vir die kompetisie sou bied.

Desondanks noem hy steeds dat ons so 'n toestel aan die begin van 2023 sal sien. Dit word ook ondersteun deur Jeff Pu van Haitong International Securities (wat net 'n 50% sukseskoers in sy voorspellings het). As ons ook die ontleders sou speel, sonder om enige verband met die verskaffingskettings te hê, sou ons hierdie aankondiging nog verder uitstel. Miskien oor 'n jaar, miskien twee, miskien selfs drie. Hoekom? Om suiwer logiese redes.

Apple het 'n stabiele mark nodig 

Alhoewel Kuo sê dat Apple bang sou wees dat die kompetisie dit sou kopieer, maar hy het dit eintlik nodig. So dit is hier, maar vir nou is dit nogal ploeterend - beide in die aantal oplossings en in die funksionaliteit daarvan. Apple moet 'n goed gevestigde segment hier hê, en hy het dit heeltemal in die grond gestamp met sy produk. Dit was die geval met die iPod (MP3-spelers, skyfspelers), die iPhone (alle bekende slimfone), die iPad (veral elektroniese boeklesers), of die Apple Watch (fiksheidsarmbande en verskeie pogings tot slimhorlosies). ’n Sekere uitsondering is AirPods, wat eintlik die TWS- en HomePod-segment gestig het, wat steeds nie baie suksesvol is in vergelyking met sy kompetisie nie. Al die oplossings was reeds op die mark, maar sy aanbieding van die produk het die visie getoon wat ander selde het.

oculus soeke

In die meeste gevalle was dit ook duidelik hoe en waarvoor om sulke toestelle te gebruik. Maar dit is nie die geval met toestelle vir AR of VR nie. In vorige gevalle was dit 'n toestel beskikbaar vir die massas – mans en vroue, jonk en oud, tegnologie-entoesiaste en gereelde gebruikers. Maar wat van 'n VR-headset? Hoe sal my ma of jou ma dit gebruik? Totdat die mark gedefinieer is, het Apple geen rede om iewers heen te jaag nie. As dit nie deur aandeelhouers onder druk geplaas word nie, het dit steeds 'n groot ruimte vir manipulasie. 

.