Maak advertensie toe

Dit is lank reeds bekend dat Apple probeer om bewegingsensors in sy eie tegnologie te integreer, veral sy langverwagte TV-stel. Hierdie vermoedens is verder ondersteun deur die feit dat Apple onlangs teruggekoop PrimeSense Maatskappy.

Terselfdertyd is sy 3D-tegnologie die afgelope jare deur 'n aantal produkte van verskeie vervaardigers gebruik. Dit word (of was ten minste) geassosieer met die ontwikkeling van Kinect, 'n bewegingsbykomstigheid vir Microsoft se Xbox-platform. PrimeSense gebruik "ligkodering" in sy produkte, wat help om 'n 3D-beeld te bou deur 'n kombinasie van infrarooi lig en 'n CMOS-sensor.

By vanjaar se Google I/O-konferensie het PrimeSense die tegnologie bekendgestel Capri, wat mobiele toestelle toelaat om "die wêreld in 3D te sien". Dit kan die hele omliggende omgewing skandeer, insluitend meubels en mense, en vertoon dan 'n visuele voorstelling daarvan op die skerm. Dit kan ook die afstand en grootte van verskeie voorwerpe bereken en stel gebruikers in staat om deur middel van hul toestelle met hul omgewing te kommunikeer. Hierdie tegnologie sal in interaktiewe videospeletjies, binne-kartering en ander toepassings gebruik word. Die vervaardiger beweer hy het daarin geslaag om “die grens tussen die werklike en virtuele wêreld uit te wis”.

PrimeSense het by Google I/O gesê sy nuwe skyfie is gereed vir produksie en kan in verskeie mobiele toestelle gebruik word. Die ingeboude Capri-skyfie kan dan in "honderdeduisende" toepassings gebruik word danksy die komende SDK. Capri is klein genoeg om in 'n selfoon te pas, maar in Apple se geval sal dit ook sin maak om dit in die (hopelik) komende TV te gebruik.

Wat seker is, is die Kaliforniese maatskappy se belangstelling in die gegewe tegnologie. Jare voor vanjaar se verkryging het hy patente geregistreer vir tegnologieë wat tot 'n mate met Capri verband hou. Eerstens is daar 'n patent van 2009 wat die gebruik van hiperwerklike uitstallings genoem het wat gebruikers toelaat om driedimensionele voorwerpe te bekyk. Toe, drie jaar later, 'n patent wat gehandel het oor die gebruik van bewegingsensors om 'n driedimensionele omgewing binne iOS te skep.

[youtube id=nahPdFmqjBc width=620 height=349]

Nog 'n PrimeSense-tegnologie met 'n eenvoudige naam Sin, maak ook 360° skandering van lewendige beelde moontlik. Uit die gevolglike skanderings kan 'n model dan op die rekenaar geskep en verder verwerk word. Dit kan byvoorbeeld na 'n 3D-drukker gestuur word, wat dan 'n presiese kopie van die gegewe voorwerp skep. Apple, wat voorheen belangstelling in 3D-drukwerk getoon het, kan die tegnologie in die prototiperingsproses inkorporeer. In vergelyking met die meganiese manier, is Sense baie goedkoper en ook minder tydrowend.

Microsoft was ook aanvanklik geïnteresseerd in PrimeSense, wat die verkrygde tegnologieë sou gebruik om sy Kinect-produk te verbeter. Die maatskappy se bestuur het egter uiteindelik besluit om die mededingende maatskappy Canesta te koop. Ten tyde van die verkryging (2010), het Microsoft-bestuur gevoel dat Canesta meer potensiaal as PrimeSense het. Met verloop van tyd is dit egter nie meer duidelik of Microsoft die regte besluit geneem het nie.

Apple het PrimeSense aan die begin van Junie vanjaar gekoop. Hoewel die verkryging vooraf bespiegel is, is dit steeds onduidelik hoe die Kaliforniese maatskappy van plan is om sy belegging te gebruik. As in ag geneem word dat PrimeSense se tegnologieë al etlike maande bestaan ​​en gewone klante bereik het, hoef ons dalk nie lank te wag vir produkte met die Capri-skyfie nie.

bron: MacRumors
Onderwerpe:
.